HashMap介绍以及常用方法

1.HashMap集合简介

  • HashMap 基于哈希表的 Map 接口实现,是以 key-value 存储形式存在,即主要用来存放键值对。HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的 key、value 都可以为 null,此外,HashMap 中的映射不是有序的。

  • jdk1.8 之前 HashMap 由 数组 + 链表 组成,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突(两个对象调用的 hashCode 方法计算的哈希值经哈希函数算出来的地址被别的元素占用)而存在的(“拉链法”解决冲突)。jdk1.8 以后在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(或者红黑树的边界值,默认为 8 )并且当前数组的长度大于 64 时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。

补充:将链表转换成红黑树前会判断,即便阈值大于 8,但是数组长度小于 64,此时并不会将链表变为红黑树,而是选择逬行数组扩容。

这样做的目的是因为数组比较小,尽量避开红黑树结构,这种情况下变为红黑树结构,反而会降低效率,因为红黑树需要逬行左旋,右旋,变色这些操作来保持平衡。同时数组长度小于64时,搜索时间相对要快些。所以结上所述为了提高性能和减少搜索时间,底层阈值大于8并且数组长度大于64时,链表才转换为红黑树,具体可以参考 treeifyBin() 方法。

当然虽然增了红黑树作为底层数据结构,结构变得复杂了,但是阈值大于 8 并且数组长度大于 64 时,链表转换为红黑树时,效率也变的更高效。

2.HashMap的特点

  • 底层是链表+数组,JDK8以后右加了红黑树
  • 存储的是key-value类型的数据
  • key值不允许重复,key重复会被覆盖,value运行重复
  • 数据存储无序:无序指的是插入顺序和取出顺序是不—致的
  • key和value都允许为空,但是只能有一个空的key
     

3.HashMap的常用方法

①.put(K key, V value) 将键(key)/值(value)映射存放到Map集合中

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
        map.put("Tom", 100);//向HashMap中添加元素  
        map.put("Tom1", 700);//向HashMap中添加元素  
        map.put("Tom", 100);//向HashMap中添加元素   
        System.out.println(map);
    }
}

②.get(Object key) 返回指定键所映射的值,没有该key对应的值则返回 null,即获取key对应的value。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
        map.put("Tom", 100);
        map.put("Tom", 0);
        int score = map.get("Tom");// 获取key对应的value
        System.out.println(score);// key不允许重复,若重复,则覆盖已有key的value
    }
}


可知,之前加入的value已被覆盖,前面的观点得证 

③. size()  返回Map集合中数据数量,准确说是返回key-value的组数。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
        map.put("Tom", 100);
        map.put("Jim", 90);
        map.put("Sam", 91);
        System.out.println(map);
        System.out.println(map.size());
    }
}

④:clear() 清空Map集合

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
        map.put("Tom", 100);
        map.put("Jim", 90);
        map.put("Sam", 91);
        map.clear();// 清空map中的key-value
        System.out.println(map.size());
    }
}


⑤:isEmpty () 判断Map集合中是否有数据,如果没有则返回true,否则返回false

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
        map.put("Tom", 100);
        map.put("Jim", 90);
        map.put("Sam", 91);
        System.out.println(map.isEmpty());
        map.clear();// 清空map中的key-value
        System.out.println(map.isEmpty());
    }
}

⑥:remove(Object key) 删除Map集合中键为key的数据并返回其所对应value值。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
        map.put("Tom", 100);
        map.put("Jim", 90);
        map.put("Sam", 91);
        map.remove("Tom");
        System.out.println(map);
    }
}

⑦:containsKey(Object key) Hashmap判断是否含有key

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> map=new HashMap<>();
         /*boolean*///判断map中是否存在这个key
         System.out.println(map.containsKey("DEMO"));//false
         map.put("DEMO", 1);
         System.out.println(map.containsKey("DEMO"));//true
    }
}

⑧:containsValue(Object value) Hashmap判断是否含有value:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> map=new HashMap<>();
        /*boolean*///判断map中是否存在这个value
        System.out.println(map.containsValue(1));//false
        map.put("DEMO", 1);
        System.out.println(map.containsValue(1));//true
    }
}

⑨:Hashmap添加另一个同一类型的map下的所有数据

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> map=new HashMap<>();
        HashMap<String, Integer> map1=new HashMap<>();
        /*void*///将同一类型的map添加到另一个map中
        map1.put("DEMO1", 1);
        map.put("DEMO2", 2);
        System.out.println(map);//{DEMO2=2}
        map.putAll(map1);
        System.out.println(map);//{DEMO1=1, DEMO2=2}
    }
}

⑩:Hashmap替换这个key的value

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> map=new HashMap<>();
        /*value*///判断map中是否存在这个key
        map.put("DEMO1", 1);
        map.put("DEMO2", 2);
        System.out.println(map);//{DEMO1=1, DEMO2=2}
        System.out.println(map.replace("DEMO2", 1));//2
        System.out.println(map);//{DEMO1=1, DEMO2=1}
    }
}
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HashMapJava常用的数据结构之一,它提供了一系列常用方法来操作和管理键值对。以下是HashMap的几个常用方法: 1. put(key, value): 向HashMap中添加键值对。使用put方法可以将指定的键和值添加到HashMap中。例如,`hashtable.put(1, 5);`将键1和值5添加到HashMap中。\[1\] 2. get(key): 获取指定键对应的值。使用get方法可以根据指定的键获取对应的值。例如,`System.out.println(Sites.get(3));`将返回键为3的值"Taobao"。\[2\] 3. remove(key): 移除指定键对应的键值对。使用remove方法可以根据指定的键移除对应的键值对。例如,`hashtable.remove(4);`将移除键为4的键值对。\[1\] 4. clear(): 清空HashMap中的所有键值对。使用clear方法可以清空HashMap中的所有键值对。例如,`hashtable.clear();`将清空HashMap中的所有键值对。\[1\] 5. size(): 获取HashMap中键值对的数量。使用size方法可以获取HashMap中键值对的数量。例如,`System.out.println(Sites.size());`将返回HashMap中键值对的数量4。\[3\] 这些是HashMap的一些常用方法,通过使用它们可以方便地对HashMap进行操作和管理。 #### 引用[.reference_title] - *1* [HashMap常用方法(简版)](https://blog.csdn.net/m0_51524792/article/details/122738073)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [HashMap 常用方法总结](https://blog.csdn.net/weixin_44760073/article/details/119783822)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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