程序 : 一堆代码的集合,是个可执行文件,但是是一个静态概念,一般保存在硬盘中
进程 : 就是正在执行的可执行文件,是个动态概念,会按照程序的设计,在内存中一步步执行
运行起来的程序,指的是载入到内存中的可执行文件,这个时候操作系统就会开启一个进程来运行这个内存中的文件对象,如果我们想关闭某个软件,可以直接结束这个进程即可
java的内存划分和管理
java 运行时数据区域,叫JVM内存
分为 : 静态区/方法区 , VM栈,堆内存,本地栈,程序计数器
程序计数器 : 是一块比较小的内存,,可以看做字节码文件的指示器,分支,循环,跳转等,都需要程序计数器来完成
静态区/方法区 :
是存放我们的程序文件的,载入内存后的class文件,在静态区存储,包括方法,静态属性都是在静态区的, 还有运行时常量池
VM栈 : 虚拟机栈,一般都叫栈内存
栈内存,是以栈数据结构为模型,开辟的一块内存空间
栈是一种数据结构,先进后出
栈构成因素 :
栈空间 : 就是以栈数据结构为模块开辟的空间 就叫栈空间
栈帧 : 栈空间中的每一个元素,就是一个栈帧
栈顶元素 : 指最后一个放进去的栈帧,在最上面
栈底元素 : 指第一个放进去的栈帧,在最下面
方法是在栈内存中 执行的
栈的操作 :
压栈 : 就是把栈帧放到栈空间的过程
弹栈 : 就是把栈帧从栈空间中弹出的过程
本地栈 :
比如hashCode() 方法,前面 有个 native声明,本地,当我们执行这些方法的时候,会在本地栈执行
对于我们来说就是简单的调用方法,但是对于JVM来说,需要单独的空间来存储C的服务
结构和VM栈 一模一样
堆内存 :
用来保存对象的
每个对象空间,分为3大类
数据部分 : 成员变量xxx
头部 : hashCode值
类型 : 指向静态区中,创建该对象的这个class文件对象
java程序运行 :
首先开启java虚拟机,然后xx.class文件被载入到内存中的静态区,然后jvm自动调用该程序的main方法,main方法被调用,会在栈内存中开辟main方法的栈帧,然后把main方法代码复制进去执行,如果main中,没有其他方法调用,则顺序执行完后,弹栈退出,jvm关机;如果main方法,有其他方法调用,就在栈内存中再开辟一个栈帧,把该方法的代码复制进去执行; 如果被调用方法中,还有其他方法的调用,以此类推,执行完返回调用处,继续执行,一直到main方法都执行结束,弹栈,则JVM关机
程序的加载 :
静态加载 : 运行程序的时候,会一次性把所有相关的程序都载入
动态加载 : 运行过程中,用到谁 就去加载谁
java中采用 动态加载
方法的执行 :
方法在调用的时候,才会在栈内存找那个开辟栈帧
如果方法不调用,则不会再内存空间中划分空间,只保留在静态区
方法调用 : 就等于压栈操作
方法执行完成 : 就等于弹栈操作
递归:
递归 : 在方法中调用当前方法
基本思想 : 以此类推
所以 递归也需要 起始值,终止条件,步长,如果没有 就是死循环,导致栈内存溢出
应用场景 :
一般树状结构都可以使用递归
比如查询地区,树状的菜单系统
递归比普通的算法更消耗内存,运行效率低,谨慎使用,能用循环搞定的,就不使用递归
常见问题 :
需要获取文件目录下所有的子文件
斐波那契数列这种规律的也可以
累加加和、 汉诺塔等
斐波那契数列 :
前两位为1 , 第三位开始,都等于前两位的和,(需熟练掌握,面试可能会用到)
要重点掌握递归的使用,理解内存的划分。要想掌握递归的使用就要理解压栈和弹栈的操作,方法中每次调用他自己这个方法就相当于压栈,把它压到最底了,然后一直压到开始弹栈,从最后压进来的开始弹栈,这就是所谓的先进后出。这个掌握了,就能很好地理解并使用递归。