03-面向对象的三大特征——类与封装

前言

面向对象和面向过程的思想对比 :

​面向过程 :是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的(自己干活)

面向对象 :是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能(别人干活)

总结:面向过程思想就是自己干活,面向对象思想就是指挥对象干活,而案例中提到的火锅店、洗衣机、女朋友就是对象;

对象:客观存在的事物,每一个对象都有自己实现的功能,我们可以设计程序指挥对象完成对应的功能,在面向对象的程序中,万物皆对象

一、类与对象及封装

1.1 类与对象

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

    • 类的理解
      • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
      • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
      • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述
    • 类的组成
      • 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
      • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
  • 类和对象的关系

    • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
    • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
    • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
      在这里插入图片描述

1.2 类的定义

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量
  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

​ ① 定义类

​ ② 编写类的成员变量(当创建对象后,对象中成员变量的默认值由变量的类型来确定)
在这里插入图片描述

​ ③ 编写类的成员方法

public class Student {
    // 属性 : 姓名, 年龄
    // 成员变量: 跟之前定义变量的格式一样, 只不过位置发生了改变, 类中方法外
    String name;
    int age;

    // 行为 : 学习
    // 成员方法: 跟之前定义方法的格式一样, 只不过去掉了static关键字.
    public void study(){
        System.out.println("学习");
    }
}

1.3 对象的创建和使用

  • 创建对象的格式:

    • 类名 对象名 = new 类名();
  • 调用成员的格式:

    • 对象名.成员变量
      (改变其默认值):
      在这里插入图片描述

    • 对象名.成员方法();
      在这里插入图片描述

二、对象内存图

2.1 单个对象内存图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
成员变量会先有初始值,如上图,经过语句student.name=“X X X”;等赋值后,如下图:
在这里插入图片描述

2.2 多个对象内存图

在这里插入图片描述
总结:

  • 每new一个对象,就会在对空间开辟一块新的内存空间,创建不同内存地址的对象

  • 多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份

  • .class字节码文件只需要加载一次

2.3 多个对象指向相同内存图

在这里插入图片描述

  • 总结 :

  • 当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)

    • 只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。
    • 堆空间中有长时间不被使用但是之前被分配出去(之前与对象有引用关系,但断开引用关系很长时间)的空间,会被堆中一种垃圾回收站收走。

三、成员变量和局部变量

3.1 成员变量和局部变量的区别

  • 类中位置不同:

    成员变量(类中方法外)

    局部变量(方法内部或方法声明-参数的位置上)

  • 内存中位置不同:

    成员变量(堆内存)

    局部变量(栈内存)

  • 生命周期不同:

    成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)

    局部变量(随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失)

  • 初始化值不同:

    成员变量(有默认初始化值)

    局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

四、 封装

4.1 private关键字

概述 : private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

特点 : 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,这样可以保护成员不被别的类访问。

​ 针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,需要提供相应的操作:

  • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰;

​ 供外部类区获取age 属性的方法。

  • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰;

​ 供外部类区设置age属性的方法。

4.2 private关键字的使用

  • 需求:

    • 定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰

    • 并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法

    • 测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 林青霞,30
      /*
      学生类
      */
      class Student {
      //成员变量
      private String name;
      private int age;

      //get/set方法
      public void setName(String n) {
      name = n;
      }

      public String getName() {
      return name;
      }

      public void setAge(int a) {
      age = a;
      }

      public int getAge() {
      return age;
      }

      public void show() {
      System.out.println(name + “,” + age);
      }
      }
      /*
      学生测试类
      */
      public class StudentDemo {
      public static void main(String[] args) {
      //创建对象
      Student s = new Student();

      //使用set方法给成员变量赋值
      s.setName("林青霞");
      s.setAge(30);
      //使用Student()类中show()方法打印学生的信息
      s.show();
      
      //使用get方法获取bi成员变量的值,并打印该值
      System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
      System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
      

      }
      }

4.3 this关键字

概述 :

this修饰的变量用于指代成员变量

主要作用是:(区分局部变量和成员变量的重名问题

  • 方法的形参与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
    在这里插入图片描述
  • 方法的形参与成员变量不同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

4.4 this内存原理

  • 注意 : this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象

  • 图解 :

  • 在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

4.5 封装思想

  • 封装概述
    是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
    是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的。
  • 封装原则
    将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
    • 封装的步骤:
    • 成员变量private;
    • 提供对应的getXxx()/setXxx()方法。
  • 封装好处
    通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
    把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
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