Three.js中图片资源加载问题

文章讲述了在使用threejs的textureloader加载本地图片时遇到notfound问题,提供两种解决方案:一是修改threejs源码中的crossOrigin设置为Anonymous以解决安全问题;二是通过先在Vue组件中导入图片再使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在用threejs开发的时候,使用textureloader加载本地图片时,明明路径正确却not found

解决方案一:

这一般是安全问题,参考大佬的方法,将threejs源码42843行中loader.setCrossOrigin( this.crossOrigin ), 代码换成loader.setCrossOrigin( ‘Anonymous’ ),这个就好了 。

原文链接:https://blog.csdn.net/koloumi/article/details/68488403?utm_source=blogxgwz0

解决方案二:

这是我使用的解决方案,先将图片导入到vue组件中,然后再使用,成功解决!

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