1、定义
串行接口是一种可以将接收来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接收的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路。
串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节的通信方式。
并行通信 & 串行通信 两大类
原理:尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总长不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成,分别是地线、发送、接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。其他线用于握手,但不是必须的。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。
2、波特率
这是一个衡量符号传输速率的参数。指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送240个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为240Bd,比特率为10位*240个/秒=2400bps。(一般调制速率大于波特率,比如曼彻斯特编码)。通常电话线的波特率为14400,28800和36600。波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是GPIB设备的通信。
3、串行工作方式
各条机器指令按顺序串行执行,即执行完一条指令后,才取出下一条指令来执行。一条机器指令执行过程中各个微操作亦按顺序执行(如先进行指令译码,然后形成有效地址、取操作数、执行运算,最后迭运算结果),这种工作方式叫做串行工作方式。
4、主函数
void main(void)
{
cls_buzz(); //关闭蜂鸣器
SCON = 0x50; //串行口控制寄存器下①
AUXR = 0x40; //辅助寄存器②
TMOD = 0x00; //定时器③
TL1 = (65536 - (SYSTEMCLOCK/4/BAUD)