基础数据结构——八大排序详解

1、排序的分类:

1.1内排序:

排序的整个过程中,待排序的所有记录全部放在内存中(本文主要介绍内排序的多种方法)

1.2外排序:

由于排序的记录个数太多,不能同时放在内存,整个排序需要在内外存之间交换数据才能进行

2、八大排序:

八大排序的时间复杂度,空间复杂度以及稳定性整理如下:

冒泡排序:时间复杂度O(n^2),空间复杂度O(1),稳定
归并排序,时间复杂度O(nlogn);空间复杂度O(nlogn),稳定
快速排序,时间复杂度O(nlogn),空间复杂度O(logn) 不稳定
桶排序 时间复杂度O(n),空间复杂度O(n),稳定

简单选择排序 时间复杂度 O(n^2) 空间复杂度O(1)不稳定
直接插入排序,时间复杂度O(n^2) 空间复杂度O(1) 稳定的
希尔排序 时间复杂度O(n^1.3~1.5) 空间复杂度O(1) 不稳定
堆排序 时间复杂度O(nlogn) 空间复杂度O(1) 不稳定

2.1冒泡排序

2.1.1冒泡排序的规则:

两两关键字,如果反序则交换,直到没有反序的记录为止。

在这里插入图片描述

2.1.2代码:

void Bubble_Sort(int arr[], int n)//传入待排序数组,数组元素
{
	bool tag = true;
	for (int i = 0; i < n-1; i++)//冒泡排序一共进行多少轮(少一轮),
	{
		tag = true;
		for (int j = 0; j <n-1-i; j++)//每一轮交换的次数
		{
			if (arr[j] > arr[j+1])
			{
				tag = false;
				Swap(arr[j], arr[j + 1]);
			}
		}
		if (tag)
		{
			break;
		}
	}
}

2.1.3冒泡排序的优化:

在这里插入图片描述

void Bubble_Sort(int arr[], int n)
{
	bool flag = true;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		flag = true;
		//从上往下进行
		for (int j = i; j < n - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] < arr[j + 1])
			{
				flag = false;
				swap(arr[j], arr[j + 1]);
			}
		}
		if (flag)
		{
			break;
		}
		flag = false;
		//从下往上进行
		for (int k = n - i - 2; k > i; k--)
		{
			if (arr[k] < arr[ k - 1])
			{
				flag = false;
				swap(arr[k], arr[k - 1]);
			}
		}
		if (flag)
		{
			break;
		}
	}
}

2.2简单选择排序

2.2.1简单选择排序的规则:

简单选择排序法就是通过n-i次关键字之间的比较,从n-i-1个记录中选出关键字最小的记录,并和第i个记录交换值。

在这里插入图片描述

2.2.2代码:

void Select_Sort(int arr[], int n)
{
	int min = 0;
	for (int i = 0; i < n-1; i++)
	{
		min = i;
		for (int j = i + 1; j < n; j++)
		{
			if (arr[min] > arr[j])
			{
				min = j;
			}
		}
		if (min != i)
		{
			Swap(arr[i], arr[min]);
		}
	}
}

2.3直接插入排序

2.3.1直接插入排序的规则:

在这里插入图片描述

2.3.1代码:

void Insert_Sort(int arr[], int n)
{
	int j = 0;
	int tmp = 0;
	for (int i = 1; i < n ; i++)
	{
		tmp = arr[i];
		for (j = i - 1; j >= 0; j--)
		{
			if (arr[j] > tmp)
			{
				arr[j + 1] = arr[j];
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		arr[j+1] = tmp;
	}
}

2.4希尔排序

2.4.1希尔排序的规则

先分组,然后进行直接插入排序:
在这里插入图片描述

2.4.2代码:

void Shell(int arr[], int n,int gap)
{
	int tmp = 0;
	int j = 0;
	for (int i = gap; i < n; i+gap)
	{
		tmp = arr[i];
		for (j = i - gap; j >= 0; j = j - gap)
		{
			if (arr[j] > tmp)
			{
				arr[j + gap] = arr[j];
			}
		}
		arr[j + gap] = tmp;
	}
}
void Shell_Sort(int arr[], int n)
{
	int gap[3] = { 5,3,1 };
	int len = sizeof(gap) / sizeof(gap[0]);
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		Shell(arr, n, gap[i]);
	}
}

2.5堆排序

2.5.1堆排序的基本概念:

1)要进行堆排序,首先需要知到下面两个概念:
大顶锥:每一个结点的值都大于或等于它的左右子节点的值(如果我们调整之后根节点是最大值,将其放到最后,实现从小到大进行排序)
小顶锥:每一个结点的值都小与或等于它的左右子节点的值(如果我们调整之后根节点是最小值,将其放到最后,实现从大到小进行排序)
2)堆排序:
①将数组排序成为一个大顶锥
②将根节点(最大的值)和堆的末尾元素进行交换,从而使得末尾元素就是最大值
③将剩余n-1个元素重新构造成一个堆
如此反复执行就能得到一个有序数列了。

在这里插入图片描述

2.5.2代码:

void Heap_AD_Sort(int arr[],int begin, int end)
{
	int tmp=arr[begin];//先定义一个变量存放根节点的数值
	for (int i = begin*2+1; i <= end; i = begin * 2 + 1)
	{
		if (arr[i + 1] > arr[i] && i < end)//表示有右节点并且左节点的值比右节点的值小
		{
			i++;//调整到右节点上,使得保证i所在的小标是子节点中最大的
		}
		if (arr[i] > tmp)//此时子节点的值比根节点还要大一些
		{
			arr[begin] = arr[i];
			begin = i;
		}
		else//否则根节点的值最大,不用交换,退出循环
		{
			break;
		}
	}
	arr[begin]=tmp;
}
void Heap_Sort(int arr[], int n)
{
	//从后向前先调整为大顶锥,从最后一个非叶子节点开始调整【最后一个非叶子结点的下标=(最后一个结点的下标-1)/2】
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		Heap_AD_Sort(arr, i, n - 1);
	}
	
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)//O(n)
	{
		Swap(arr[0], arr[n - i - 1]);//将根节点和最后一个叶子节点进行交换,
		Heap_AD_Sort(arr, 0, (n - i - 1) - 1);//O(logn),再次调整为大顶锥
	}
}

2.6归并排序

2.6.1归并排序的基本思想:

最开始将数组单个为一组,则每组局部有序,再两两合并,直到能把所有数据放到同一组内,则完成。
在这里插入图片描述

2.6.2非递归形式代码:

方法一:

void Merge(int arr[], int n, int gap)
{
	int *nums= (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	assert(nums != nullptr);
	int i = 0;

	int low1 = 0;
	int high1 = low1 + gap - 1;
	int low2 = high1 + 1;
	int high2 = low2 + gap - 1 > n ? n - 1 : low2 + gap - 1;
	
	while (low2 < n)//两组都存在
	{
		while (low1 <= high1 && low2 <= high2)
		{
			if (arr[low1] <= arr[low2])
			{
				nums[i++] = arr[low1];
			}
			else
			{
				nums[i++] = arr[low2];
			}
		}
		while (low1 <= high1)
		{
			nums[i++] = arr[low1++];
		}
		while (low2 <= high2)
		{
			nums[i++] = arr[low2++];
		}
		low1 = high2 + 1;
		high1 = low1 + gap - 1;
		low2 = high1 + 1;
		high2 = low2 + gap - 1 > n ? n-1 : low2 + gap - 1;
	}
	while (low1 < n)
	{
		nums[i++] = arr[low1++];
	}
	for (int j = 0; j < n; j++)
	{
		arr[j] = nums[j];
	}
	free(nums);
	nums = nullptr;
}
void Merge_Sort(int arr[], int n)
{
	for (int i = 1; i < n; i *= 2)
	{
		Merge(arr, n, i);
	}
}

方法二:

#include <vector>
//2 归并排序的非递归形式
void Merge(vector<int>& nums3, vector<int>& nums2, int begin, int m, int end)
{
	int k = begin;//nums2最终有序数组存放数字的下标
	int i = begin;//归并中(begin,m)一组的第一个下标
	int j = m + 1;//归并中(m+1,end)一组的第一个下标
	while (i <= m && j <= end)
	{
		if (nums3[i] < nums3[j])
		{
			nums2[k++] = nums3[i++];
		}
		else
		{
			nums2[k++] = nums3[j++];
		}
	}
	if (i <= m)
	{
		for (int t = 0; t <= m - i; ++t)
		{
			nums2[k + t] = nums3[i + t];
		}
	}
	if (j <= end)
	{
		for (int t = 0; t <= end - j; ++t)
		{
			nums2[k + t] = nums3[j + t];
		}
	}
}
void MergePass(vector<int>& src, vector<int>& des, int s, int n)
{
	int i = 0;
	for (i=0; i+2 * s - 1 <= n-1; i = i + 2 * s)//表示两个组内的元素都是相等的,可以进行两两划分
	{
		Merge(src, des, i, i + s - 1, i + 2 * s - 1);
	}
	if (i + s - 1 < n - 1)//表示第一组数据元素完整=s,但是第二组的数据不完整<s
	{
		Merge(src, des, i, i + s - 1, n - 1);
	}
	else
	{
		for (int j = i; j < n; ++j)
		{
			des[j] = src[j];
		}
	}
}
void MergeSort(vector<int>& nums)
{
	int n = nums.size();//数组的元素个数
	if (n == 0)
	{
		return;
	}
	vector<int> tmp(n, 0);
	int s = 1;//表示每一轮归并是几个数和几个数进行归并
	while (s < n)
	{
		MergePass(nums, tmp, s, n);
		s += s;
		MergePass(tmp, nums, s, n);
		s += s;
        //通过上面四行将源数组和目的数组内部数据来回倒换,在最后一次倒换的时候(也就是162行s+=s之后就会退出循环),
		//就会将tmp的数据全部放到nums中。这是一个比较巧妙的地方。
	}
}

2.6.3递归形式代码:

void Merge(vector<int>& src,vector<int>& des,int left,int m,int right)
{
     int i=left;
     int k=left;
     int j=m+1;
     while(i<=m&&j<=right)
     {
         if(src[i]<=src[j])
         {
             des[k++]=src[i++];
         }
         else
         {
             des[k++]=src[j++];
         }
     }
    while(i<=m)
    {
        des[k++]=src[i++];
    }
    while(j<=right)
    {
        des[k++]=src[j++];
    }
    //将目的数据再拷贝回源数据中
    for(int t=left;t<=right;++t)
    {
        src[t]=des[t];
    }
}
void Msort(vector<int>& src,vector<int>& des,int left,int right)
{
    if(left<right)
    {
        int mid=left+(right-left)/2;
        Msort(src,des,left,mid);
        Msort(src,des,mid+1,right);
        //回退的时候将数组进行归并    
        Merge(src,des,left,mid,right);
    }
}
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
    if(nums.size()<2)
    {
        return nums;
    }
    vector<int>res(nums.size(),0);
    Msort(nums,res,0,nums.size()-1);
    return nums;
}

对于代码中的递归调用图解如下:
在这里插入图片描述

2.7快速排序

2.7.1快速排序的基本思想:

通过一趟排序将代拍记录分割成独立的两部分,其中在哪个一部分记录的关键字均比另一部分记录的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,已达到整个序列有序的目的。

2.7.2从小到大进行快速排序的规则:

以第一个数字为基准值

先从右边开始,
如果右边元素比基准值小,就和左边值交换,然后左边下标往后移
如果右边元素比基准值大,右边下标继续往前移动,之后遇到比基准值小的元素然后和左边下标所指元素进行交换

将右边元素交换到左边之后,再从左边开始比较
如果左边元素比基准值小,左边下标继续往后移动,之后遇到比基准值大的元素然后和右边下标所指元素进行交换
如果左边元素比基准值大,就和右边值交换,然后右边下标往前移
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.7.3递归形式的代码

int Partition(int arr[], int left, int right)
{
	int tmp = arr[left];
	while (left < right)
	{
		while (left < right && arr[right] >= tmp)
		{
			right--;
		}
		if (left == right)
		{
			break;
		}
		arr[left] = arr[right];
		while (left < right && arr[left] <= tmp)
		{
			left++;
		}
		if (left == right)
		{
			break;
		}
		arr[right] = arr[left];
	}
	arr[left] = tmp;//arr[right]==tmp也可以,因为退出循环之后left=right
	return left;
}
void Quick(int arr[], int left, int right)
{
	if (left < right)
	{
		int tmp=Partition(arr, left, right);
		Quick(arr, left, tmp-1);
		Quick(arr, tmp + 1, right);
	}
}
void Quick_sort(int arr[], int n)
{
	Quick(arr, 0, n - 1);
}

2.7.4快速排序的优化

因为快速排序越乱排序的效率越高,数据越整齐就相当于选择排序,从而导致时间复杂度O(n^2),所以快速排序的优化:
①如果数据量特别的小,直接选择冒泡排序或者直接插入排序算法
(优化部分在Quick函数中,因此下面只给出了Quick函数的优化代码,其他代码同上,此处省略)

void Quick(int arr[], int left, int right)
{
	//第一处优化:
	if (left - right <= 100)
	{
		return Bubble_Sort(arr, right - left);
	}
	if (left < right)
	{
		int tmp=Partition(arr, left, right);
		Quick(arr, left, tmp-1);
		Quick(arr, tmp + 1, right);
	}
}

②三数取中法:取第一个值和最中间的值、最后一个值进行判断,将不大不小的那个值当作快排的基准值

#include <queue>
int MidPartition(int* br, int left, int right)
{
	int mid = (right - left) / 2 + left;
	struct IndexNode
	{
		int key;
		int index;
		operator int() const
		{
			return key;
		}
	};
	struct IndexNode kL = { br[left],left };
	struct IndexNode kM = { br[mid],mid };
	struct IndexNode kR = { br[right],right };
	
	std::priority_queue<IndexNode>hp;
	//把三个结构体放到堆里面是由于重载了int()从而按照key的值进行比较,然后建堆
	hp.push(kL);
	hp.push(kM);
	hp.push(kR);
	//建成大堆或者小堆之后,把第一个值去除,中间的肯定是不大不小的数值
	hp.pop();
	struct IndexNode pos = hp.top();
	//交换之后把不大不小的数值放在第一个位置
	std::swap(br[kL.index], br[pos.index]);
	return partition(br, left, right);
}

上述结构体在堆中如何比较呢——重载了强转运算符
在这里插入图片描述
③主要针对快排已经有序,有了防止完全有序,我们可以使用随机化法
随机选取一个数和最左边的数字交换,从而使得随机选取的这个数字称为划分依据。这样优化的原因是:快排的特点为越乱时间复杂度越低

int RandPartition(int* br, int left, int right)
{
	//保证每一次随机值不一样,所以加上随机种子
	srand(time(NULL));
	//相对位置是不对的:int pos=rand()%(right-left);
	int pos = rand() % ((right - left + 1) + left);
	swap(br[left], br[pos]);
	return partition(br,left,right);
}

2.7.5用(栈)非递归的形式去实现上述的Quick函数


void Quick(int arr[], int left, int right)
{
	stack<int>st;
	int tmp = Partition(arr, left, right);
	if (left < tmp-1)
	{
		st.push(left);
		st.push(tmp - 1);
	}
	if (tmp + 1 > right)
	{
		st.push(tmp + 1);
		st.push(right);
	}
	while (!st.empty())
	{
		int lf, rt;//lf,rt分别代表下一次patition是的left,right
		rt=st.top();
		st.pop();
		lf = st.top();
		st.pop();
		int par = Partition(arr, lf, rt);
		if (lf < par - 1)
		{
			st.push(lf);
			st.push(par - 1);
		}
		if (par + 1 > rt)
		{
			st.push(par + 1);
			st.push(rt);
		}
	}
}

2.7.6使用单向形式实现Pattition函数

int LeftPartion(int* br, int left, int right)
{
	int j = left - 1; 
    int i = left;
	int tmp = br[i];
	while(i <= right)
	{
		if (br[i] <= tmp)
		{
			j = j + 1;
			swap(br[j], br[i]);
		}
		i = i + 1;
	}
	swap(br[left], br[j]);
	return j;
}

2.8基数排序(桶排序)

2.8.1基数排序的基本思想:

低位优先,所有数据从低位(个位)开始,一次放入10个桶内(入队),再从桶里取出,直到完全有序
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.8.2代码

int CountNum(int arr[], int n)
{
	int max = INT_MIN;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		if (arr[i] > max)
		{
			max = arr[i];
		}
	}
	int count = 0;
	while (max != 0)
	{
		++count;
		max /= 10;
	}
	return count;
}
int GetNum(int arr, int k)
{
	for (int i = 0; i < k; i++)
	{
		arr /= 10;
	}
	arr = arr % 10;
	return arr;
}
void Redix(int arr[], int n, int k)
{
	//定义桶10个,每个桶可以存放的元素有20个
	int bucket[10][20] = { 0 };
	int num[10] = { 0 };//记录每个桶里面元素的个数
	//获取当前位数的数字,并将其放入对应的桶中
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		int index = GetNum(arr[i], k);
		bucket[index][num[index]] = arr[i];
		++num[index];
	}
	//将数据从桶中取出
	int m = 0;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < num[i]; j++)
		{
			arr[m++] = bucket[i][j];
		}
	}
}
void Redix_Sort(int arr[], int n)
{
	//获取最大的位数从而作为循环的条件(表明需要进行多少次的进出桶)
	int count = CountNum(arr, n);
	for (int i = 0; i < count; i++)
	{
		Redix(arr, n, i);//表示从个位开始,每循环一次,就进行一趟桶排序
	}
}

2.8.3使用队列实现上述的Redix函数

void Redix(int arr[], int n, int k)
{
	queue<int>qu[10];
	//入桶
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		int index = GetNum(arr[i], k);
		qu[index].push(arr[i]);
	}
	//出桶
	int m = 0;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		while (!qu[i].empty())
		{
			arr[m++] = qu[i].front();
			qu[i].pop();
		}
	}
}
  • 36
    点赞
  • 273
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 26
    评论
八大排序是指常见的八种排序算法,包括冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序、快速排序、归并排序、堆排序和计数排序。 1、冒泡排序:依次比较相邻的两个元素,如果顺序不对则交换位置,直到遍历完所有元素。通过多次遍历,将最大的元素逐渐交换到最后。 2、选择排序:每次从未排序部分中选出最小的元素,与未排序部分的第一个元素交换位置,直到所有元素排序完毕。 3、插入排序:将未排序部分的第一个元素插入到已排序部分的正确位置,然后将已排序部分右移一位,重复这个过程直到所有元素排序完毕。 4、希尔排序:将序列划分为若干个子序列,分别进行插入排序,然后逐渐缩小子序列的长度,直到整个序列有序。 5、快速排序:选取一个基准元素,将比基准元素小的元素放在左边,大的放在右边,然后递归地对左右两部分进行快速排序,直到排序完成。 6、归并排序:将序列分成两个子序列,分别归并排序,然后将两个有序子序列合并成一个有序序列。 7、堆排序:构建一个最大堆,将堆顶元素与末尾元素交换,然后重新调整堆结构,重复这个过程直到所有元素排序完毕。 8、计数排序:通过统计元素的频次来排序,适用于元素范围不大的情况。首先统计每个元素的出现次数,然后依次输出元素。 这八种排序算法各有特点和适用场景,选择合适的排序算法可以提高排序效率。在实际应用中,可以根据情况选择不同的排序算法来解决排序问题。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 26
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

仟各

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值