Java课程设计——计算平面图形面积周长、立体图形体积

1.课程设计任务:

完成一个应用项目的开发,要求实现
(1)计算几何图形矩形、平行四边形和园的面积和周长,
(2)计算圆柱体和圆锥体的体积。
基本要求如下:
①使用面向对象的开发思想,体现封装性、继承性和多态性
②合理使用多类设计,并在不同的包中实现,形成可复用模块;
提示:项目需要1-2组成团队共同完成,组员创建2个包,分别为pack1,pack2,其中pack1包中完成功能(a)中类及方法的建立及测试,pack2包中完成功能(b)中类及方法的建立及测试,最后组长建立一个项目kcsj_name,并创建一个包为compute,完成(a)和(b)中类方法的调用及集成功能测试。(这里的项目名和包名为举例)
③程序正确并满足健壮性
④程序代码命名合理,注释清晰,可读性好;程序名、变量名、方法名符合JAVA命名规范
⑤控制台人机交流流畅,互动性合理,具有一定的通用性

2.设计项目的功能说明

完成一个应用项目的开发,用来计算几何图形矩形、平行四边形和园的面积和周长,计算圆柱体和圆锥体的体积

3.课程设计代码

3.1pack1(平面图形包)

3.1.1抽象类

//平面图形——矩形、平行四边形、圆的面积和周长
package pack1;

//定义一个抽象类Shape
public abstract class Shape{
	static final float PI=3.14F;
	public abstract float Area();//抽象方法_计算面积
	public abstract float Perimeter();//抽象方法_计算周长
}

3.1.2圆类

package pack1;
//圆类
public class Clicle extends Shape
{
	private float radius;
	public Clicle(float r)
	{
		radius =r;
	}
	//重写父类方法
	@Override
	public float Perimeter()
	{
		return 2*PI*radius;
	}
	@Override
	public float Area()
	{
		return PI*radius*radius;
	}
}

3.1.3平行四边形类

package pack1;
public class Pingxing extends Shape
{
	private float base;
	private float high;
	private float side_length;
	public Pingxing(float base,float high,float side_length)
	{
		this.base=base;
		this.high=high;
		this.side_length=side_length;
	}
	@Override
	public float Perimeter()
	{
		return (base+side_length)*2;
	}
	@Override
	public float Area()
	{
		return base*high;
	}
	
}

3.1.4矩形类

package pack1;
//矩形类
public class Rantangle extends Shape{
	private float length;
	private float width;
	//构造函数,给长和宽赋值
	public Rantangle(float length,float width)
	{
		this.length=length;
		this.width=width;
	}
	//重写父类方法
	@Override
	public float Area() 
	{
		return length*width;
	}
	@Override
	public float Perimeter()
	{
		return (length+width)*2;
	}
}

3.2pack2 (立体图形包)

3.2.1圆柱体类(作为父类)

package pack2;
//圆柱体
public class yuanzhu 
{
  private float high;
  private float radius;
  private float PI=3.14F;
  public yuanzhu()
  {	
  }
  public yuanzhu(float high,float radius)
  {
  	this.high=high;
  	this.radius=radius;
  }
  
  //设置相应的私有成员变量
  public void setHigh(float high)
  {
  	this.high=high;
  }
  public void setradius(float radius)
  {
  	this.radius=radius;
  }
  
  //计算圆柱体的体积
  public float solid()
  {
  	return PI*radius*radius*high;
  }
}

3.2.2圆锥体类

package pack2;
//圆锥体的体积——圆柱体的三分之一,所以继承父类圆柱体
public class yuanzhui extends yuanzhu
{
	private float One_third=0.33F;

	public float solid() 
	{
		return super.solid()*One_third;
	}
}

3.3集成测试

package project;

import java.util.Scanner;
import pack1.Pingxing;
import pack1.Rantangle;
import pack1.Clicle;
import pack1.Shape;
import pack2.yuanzhu;
import pack2.yuanzhui;

public class design {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int type;
		Scanner scan=new Scanner(System.in);
		try 
		{
			do 
			{
				System.out.println("请输入需要计算的几何图形:0、退出系统,1、圆形,2、矩形,3、平行四边形,4、圆锥体,5、圆柱体");
				type=scan.nextInt();
				if(type==1)
				{
					Shape cli=new Clicle(2);
					System.out.println("圆形的面积"+cli.Area()+"圆形的周长"+cli.Perimeter());
				}
			    if(type==2)
			    {
			    	System.out.println("请输入矩形的长");
			    	float length =scan.nextFloat();
			    	System.out.println("请输入矩形的宽");
			    	float high =scan.nextFloat();
			    	Shape rant=new Rantangle(length,high);
			    	System.out.println("长方形的面积"+rant.Area()+"长方形的周长"+rant.Perimeter());
			    }
			    if(type==3)
			    {
			    	System.out.println("请输入平行四边形的底");
			    	float base =scan.nextFloat();
			    	System.out.println("请输入平行四边形的宽");
			    	float high =scan.nextFloat();
			    	System.out.println("请输入平行四边形的边长");
			    	float length =scan.nextFloat();
			    	Shape pingx=new Pingxing(base,high,length);
			    	System.out.println("长方形的面积"+pingx.Area()+"长方形的周长"+pingx.Perimeter());
			    }
			    if(type==4)
			    {
			    	yuanzhu con=new yuanzhu();
					con.setHigh(8);
					con.setradius(3);
					System.out.println("圆锥体的体积是:"+con.solid());	
			    }
			    if(type==5)
			    {
			    	yuanzhu cyl=new yuanzhu(5,2);
					System.out.println("圆柱体的体积是:"+cyl.solid());
			    }
			}while(type!=0);
			System.out.println("程序结束,谢谢使用");
			scan.close();
			System.exit(0);
		}catch(Exception e)
		{
			System.out.println("请输入要求的自然数:整数或小数");
			System.out.println("程序结束,谢谢使用");
		}

	}
}

4.测试结果

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