【数据结构 C语言版】第四篇 栈、堆栈、Stack(超级详细版)

【数据结构 C语言版】第四篇 栈、堆栈、Stack

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更新情况记录:

最近更新时间更新次数
2022/10/181

参考博客与书籍以及链接:
(非常感谢这些博主们的文章,将我的一些疑问得到解决。)

参考博客链接或书籍名称
《数据结构》陈越
代码随想录
总目录:目前数据结构文章太少,没有写。

正文

0.前置内容

如果你c语言还有困难的话,请看我的博客:

【十万字+详解C/C++】C/C++目录(持续更新)_潮.eth的博客-CSDN博客

关注我,不迷路。

1.栈的概念

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。

其实,我们日常生活中也可以看到堆栈的例子,比如,我们厨房中叠放的盘子,使用盘子(删除操作)时我们是从顶端拿走盘子,用完放回(插入操作)时也是放到顶端。

image-20221018192624049

压栈:栈的插入操作叫做进栈(或者叫做压栈、入栈),入数据在栈顶

出栈:栈的删除操作。出数据也在栈顶。

image-20221018193559238

image-20221018193821674

特点:后进先出,先进后出。

2.栈的实现(顺序存储)

由于栈是线性表,因而栈的存储结构可采用顺序和链式两种方式。顺序存储的栈称为顺序栈,链式存储的栈称为链栈。

2.1 栈的结构体

typedef int STDatatype;
typedef struct Stack
{
    STDataType* a;//数组
    int top;//top-1就是栈顶的下标,a[top-1]就是栈顶元素
    int capacity;//代表栈的容量,表示能放多少数据
}

注意:我们这里用top-1来表示栈顶的下标。好处:top就是当前栈存放数据的个数,并且top==capacity时,说明栈已经满了要开辟数据。

2.2 栈的接口

// 1.初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 2.入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 3.出栈 
void StackPop(Stack* ps);
//4. 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 5.获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 6.检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 。布尔值也是可以的。
int StackEmpty(Stack* ps);
// 7.销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);
//8.打印栈
void StackPrint(Stack* ps);

2.3 栈接口的实现

2.3.1 初始化栈

这里只需要把a置空,capacity跟top都置0就行。

void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}
2.3.2 入栈

分两种情况看:空间不够与空间足够。

空间不够时,top与capacity相等,当然top与capacity等于0的时候也算进去了。

空间足够时,直接赋值即可。

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	//如果内存不够开辟新的内存空间
	if(ps->top==ps->capacity)
	{
        //假如capacity是0,那么就开辟4个空间,否则就开原来空间的2倍
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	//在后面添加数据.
	//这里的top-1才是栈顶元素的位置.
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

还记得,为什么要开2倍吗?不会赶紧去看我的顺序表那章的博客吧。

2.3.3 检测栈是否为空

为了让出栈的代码写的方便些,我把检测栈是否为空放在前面。

检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 。布尔值也是可以的。

int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
    //直接判断top是否为空,top实际充当了记录栈的个数的功能
	return (ps->top == 0);
}
2.3.4 出栈

首先判断栈是否为空。

然后top值减1即可。

这里无法部分释放内存,如果能就神奇了。

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
    //判断栈是否为空,为空就报错。
	assert(!StackEmpty(ps));
	--ps->top;
}
2.3.5 获取栈顶元素

注意:top-1才是栈顶的下标,当然你也可以设计成top是栈的下标,top+1代表栈的有效元素个数。

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}
2.3.6 获取栈中有效元素个数

注意:在这里top可以代表栈中有效元素的个数。

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
    assert(ps);
	return ps->top;
}
2.3.7 销毁栈

开辟出的空间需要销毁,所以只需要销毁a。

其余参数置零即可。

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	//为了保险起见,再赋值成NULL
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}
2.3.8 打印栈

为了方便测试。

void StackPrint(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	printf("栈的信息  top:%d  capacity:%d  \n",ps->top,ps->capacity);
	printf("栈打印: ");
	for (int i = 0; i < ps->top; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n\n");
}

3.栈的题目(非编程题)

1.(《数据结构》陈越)[例3.5]如果将ABCD四个字符按顺序压入堆栈,是不是ABCD的所有排序都可能是出栈的序列?可以产生CABD这样的序列吗?

image-20221018204410395

2.一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是( )。

A 12345ABCDE

B EDCBA54321

C ABCDE12345

D 54321EDCBA

这道题目的意思是,连续进,中途没有出栈。

2.若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是()

A 1,4,3,2

B 2,3,4,1

C 3,1,4,2

D 3,4,2,1

A,太明显了,先进1,然后出1,连续进2,3,4,然后出4,3,2

B,同上。

C,第一个出来的是3,进栈1,2,3出栈3,然后第二个出栈的是1不行,答案错误

D,自己推吧。

【解题方法:】

就是根据答案逆推。

第一个出栈不是第一个的话,假设是第n个元素,那么在此出栈操作之前,进栈的就是1到n。

依次类推即可。

如果序号是正序的,那么就是进一个出一个。

假如序号是倒序的,那么就是进n个出n个。

这方法,小伙伴们听废了吗?

【本文完】

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