一、异常
异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。
java.lang.Throwable:类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。
- Exception:编译期异常,进行编译(写代码)java程序出现的问题
- RuntimeException:运行期异常,java程序运行过程中出现的问题
- 异常就相当于程序得了一个小毛病(感冒,发烧),把异常处理掉,程序可以继续执行(吃点药,继续革命工作)
- Error:错误就相当于程序得了一个无法治愈的毛病(非典,艾滋).必须修改源代码,程序才能继续执行
public class Demo01Exception {
public static void main(String[] args) /*throws ParseException*/ {
//Exception:编译期异常,进行编译(写代码)java程序出现的问题
/*SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");*/ //用来格式化日期
Date date = null;
try {
date = sdf.parse("1999-0909");//把字符串格式的日期,解析为Date格式的日期
} catch (ParseException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(date);*/
//RuntimeException:运行期异常,java程序运行过程中出现的问题
/*int[] arr = {1,2,3};*/
//System.out.println(arr[0]);
try {
//可能会出现异常的代码
System.out.println(arr[3]);
}catch(Exception e){
//异常的处理逻辑
System.out.println(e);
}
/*
Error:错误
OutOfMemoryError: Java heap space
内存溢出的错误,创建的数组太大了,超出了给JVM分配的内存
*/
//int[] arr = new int[1024*1024*1024];
//必须修改代码,创建的数组小一点
int[] arr = new int[1024*1024];
System.out.println("后续代码");
}
}
二、异常处理
关键字:try、catch、finally、throw、throws
1.throw【抛出异常throw】
- throw关键字-
- - 作用:可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常
- 使用格式: throw new xxxException("异常产生的原因");
注意
- 1.throw关键字必须写在方法的内部
- 2.throw关键字后边new的对象必须是Exception或者Exception的子类对象
- 3.throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象
- - throw关键字后边创建的是RuntimeException或者是 RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,中断程序)
- - throw关键字后边创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch
public class Demo03Throw {
public static void main(String[] args) {
//int[] arr = null;
int[] arr = new int[3];
int e = getElement(arr,3);
System.out.println(e);
}
/*
定义一个方法,获取数组指定索引处的元素
参数:
int[] arr
int index
以后(工作中)我们首先必须对方法传递过来的参数进行合法性校验
如果参数不合法,那么我们就必须使用抛出异常的方式,告知方法的调用者,传递的参数有问题
注意:
NullPointerException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理
ArrayIndexOutOfBoundsException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理
*/
public static int getElement(int[] arr,int index){
/*
我们可以对传递过来的参数数组,进行合法性校验
如果数组arr的值是null
那么我们就抛出空指针异常,告知方法的调用者"传递的数组的值是null"
*/
if(arr == null){
throw new NullPointerException("传递的数组的值是null");
}
/*
我们可以对传递过来的参数index进行合法性校验
如果index的范围不在数组的索引范围内
那么我们就抛出数组索引越界异常,告知方法的调用者"传递的索引超出了数组的使用范围"
*/
if(index<0 || index>arr.length-1){
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的索引超出了数组的使用范围");
}
int ele = arr[index];
return ele;
}
}
2.Objects非空判断
package com.itheima.demo01.Exception;
import java.util.Objects;
/*
Obects类中的静态方法
public static <T> T requireNonNull(T obj):查看指定引用对象不是null。
源码:
public static <T> T requireNonNull(T obj) {
if (obj == null)
throw new NullPointerException();
return obj;
}
*/
public class Demo04Objects {
public static void main(String[] args) {
method(null);
}
public static void method(Object obj){
//对传递过来的参数进行合法性判断,判断是否为null
/*if(obj == null){
throw new NullPointerException("传递的对象的值是null");
}*/
//Objects.requireNonNull(obj);
Objects.requireNonNull(obj,"传递的对象的值是null");
}
}
3.声明异常throws
- throws关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理
- - 作用:
- - 当方法内部抛出异常对象的时候,那么我们就必须处理这个异常对象
- 可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理(自己不处理,给别人处理),最终交给JVM处理-->中断处理
使用格式:在方法声明时使用
- 修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws AAAExcepiton,BBBExcepiton...{
throw new AAAExcepiton("产生原因");
throw new BBBExcepiton("产生原因");
...
}
- 注意:
- - 1.throws关键字必须写在方法声明处
- 2.throws关键字后边声明的异常必须是Exception或者是Exception的子类
- 3.方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后边必须也声明多个异常,如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
- 4.调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须的处理声明的异常,要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM,要么try...catch自己处理异常
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
public class Demo05Throws {
/*
FileNotFoundException extends IOException extends Excepiton
如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
*/
//public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException,IOException {
//public static void main(String[] args) throws IOException {
public static void main(String[] args) throws Exception {
readFile("c:\\a.tx");
System.out.println("后续代码");
}
/*
定义一个方法,对传递的文件路径进行合法性判断
如果路径不是"c:\\a.txt",那么我们就抛出文件找不到异常对象,告知方法的调用者
注意:
FileNotFoundException是编译异常,抛出了编译异常,就必须处理这个异常
可以使用throws继续声明抛出FileNotFoundException这个异常对象,让方法的调用者处理
*/
public static void readFile(String fileName) throws FileNotFoundException,IOException{
if(!fileName.equals("c:\\a.txt")){
throw new FileNotFoundException("传递的文件路径不是c:\\a.txt");
}
/*
如果传递的路径,不是.txt结尾
那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对
*/
if(!fileName.endsWith(".txt")){
throw new IOException("文件的后缀名不对");
}
System.out.println("路径没有问题,读取文件");
}
}
4.捕获异常try…catch
try-catch的方式就是捕获异常。 捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。
import java.io.IOException;
/*
try...catch:异常处理的第二种方式,自己处理异常
格式:
try{
可能产生异常的代码
}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
异常的处理逻辑,异常异常对象之后,怎么处理异常对象
一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
}
...
catch(异常类名 变量名){
```
}
注意:
1.try中可能会抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象
2.如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try...catch之后的代码
如果try中没有产生异常,那么就不会执行catch中异常的处理逻辑,执行完try中的代码,继续执行try...catch之后的代码
```
*/
public class Demo01TryCatch {
public static void main(String[] args) {
try{
//可能产生异常的代码
readFile("d:\\a.tx");
System.out.println("资源释放");
}catch (IOException e){//try中抛出什么异常对象,catch就定义什么异常变量,用来接收这个异常对象
//异常的处理逻辑,异常异常对象之后,怎么处理异常对象
//System.out.println("catch - 传递的文件后缀不是.txt");
/*
Throwable类中定义了3个异常处理的方法
String getMessage() 返回此 throwable 的简短描述。
String toString() 返回此 throwable 的详细消息字符串。
void printStackTrace() JVM打印异常对象,默认此方法,打印的异常信息是最全面的
*/
//System.out.println(e.getMessage());//文件的后缀名不对
//System.out.println(e.toString());//重写Object类的toString java.io.IOException: 文件的后缀名不对
//System.out.println(e);//java.io.IOException: 文件的后缀名不对
/*
java.io.IOException: 文件的后缀名不对
at com.itheima.demo02.Exception.Demo01TryCatch.readFile(Demo01TryCatch.java:55)
at com.itheima.demo02.Exception.Demo01TryCatch.main(Demo01TryCatch.java:27)
*/
e.printStackTrace();
}
System.out.println("后续代码");
}
/*
如果传递的路径,不是.txt结尾
那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对
*/
public static void readFile(String fileName) throws IOException {
if(!fileName.endsWith(".txt")){
throw new IOException("文件的后缀名不对");
}
System.out.println("路径没有问题,读取文件");
}
}
- public String getMessage() :获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。
- public String toString() :获取异常的类型和异常描述信息(e.toStriing 和 e 两个的输出差不多)。
- public void printStackTrace() :打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。
5.finally
import java.io.IOException;
/*
finally代码块
格式:
try{
可能产生异常的代码
}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
异常的处理逻辑,异常异常对象之后,怎么处理异常对象
一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
}
...
catch(异常类名 变量名){
```
}finally{
无论是否出现异常都会执行
}
注意:
1.finally不能单独使用,必须和try一起使用
2.finally一般用于资源释放(资源回收),无论程序是否出现异常,最后都要资源释放(IO)
```
*/
public class Demo02TryCatchFinally {
public static void main(String[] args) {
try {
//可能会产生异常的代码
readFile("c:\\a.tx");
} catch (IOException e) {
//异常的处理逻辑
e.printStackTrace();
} finally {
//无论是否出现异常,都会执行
System.out.println("资源释放");
}
}
/*
如果传递的路径,不是.txt结尾
那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对
*/
public static void readFile(String fileName) throws IOException {
if(!fileName.endsWith(".txt")){
throw new IOException("文件的后缀名不对");
}
System.out.println("路径没有问题,读取文件");
}
6.异常注意事项
多个异常使用捕获又该如何处理呢?
- 多个异常分别处理。
- 多个异常一次捕获,多次处理。
- 多个异常一次捕获一次处理。 一般我们是使用一次捕获多次处理方式,格式如下:
try{ 编写可能会出现异常的代码 }
catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获. 处理异常的代码 //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常 }
catch(异常类型B e){ 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获. 处理异常的代码 //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常 }
注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异 常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。
- 运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。
- 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况
- 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异 常。
- 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
6.字父类异常
-
子父类的异常:
- - 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。 - 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
-
注意:
-
-
父类异常时什么样,子类异常就什么样
-
public class demo_Exception_fu { public void show1() throws NullPointerException,ClassCastException{} public void show2() throws IndexOutOfBoundsException{} public void show3() throws IndexOutOfBoundsException{} public void show4() throws Exception{} } class Zi extends demo_Exception_fu{ //子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常 public void show1() throws NullPointerException, ClassCastException {} //子类重写父类方法时,抛出父类异常的子类 public void show2() throws ArrayIndexOutOfBoundsException{} //子类重写父类方法时,不抛出异常 public void show3(){} /* 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。 */ //public void show04() throws Exception{} //此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出 public void show4(){ try{ throw new Exception("编译期异常"); }catch (Exception a){ a.printStackTrace(); } } }
-
-
三、自定义异常
3.1 概述
- 为什么需要自定义异常类:
-
- 我们说了Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,那么在开发中总是有些异常情况是SUN没有定义好的,此时我们根据自己业务的异常情况来定义异常类。例如年龄负数问题,考试成绩负数问题等等。 在上述代码中,发现这些异常都是JDK内部定义好的,但是实际开发中也会出现很多异常,这些异常很可能在JDK中 没有定义过,例如年龄负数问题,考试成绩负数问题.那么能不能自己定义异常呢?
- 什么是自定义异常类:
-
- 在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类.
- 自定义一个业务逻辑异常: RegisterException。一个注册异常类。
- 异常类如何定义:
-
- 自定义一个编译期异常: 自定义类 并继承于 java.lang.Exception 。
- 自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承于 java.lang.RuntimeException 。
3.2 自定义异常的练习
要求:我们模拟注册操作,如果用户名已存在,则抛出异常并提示:亲,该用户名已经被注册。
首先定义一个登陆异常类RegisterException:
/*
自定义异常类:
java提供的异常类,不够我们使用,需要自己定义一些异常类
格式:
public class XXXExcepiton extends Exception | RuntimeException{
添加一个空参数的构造方法
添加一个带异常信息的构造方法
}
注意:
1.自定义异常类一般都是以Exception结尾,说明该类是一个异常类
2.自定义异常类,必须的继承Exception或者RuntimeException
继承Exception:那么自定义的异常类就是一个编译期异常,如果方法内部抛出了编译期异常,就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch
继承RuntimeException:那么自定义的异常类就是一个运行期异常,无需处理,交给虚拟机处理(中断处理)
*/
public class RegisterException extends RuntimeException{
//添加一个空参数的构造方法
public RegisterException() {
super();
}
public RegisterException(String message) {
/*
添加一个带异常信息的构造方法
查看源码发现,所有的异常类都会有一个带异常信息的构造方法,方法内部会调用父类带异常信息的构造方法,让父类来处理这个异常信息
*/
super(message);
}
}
注册类(1):
import java.util.Scanner;
public class demo01_RegisterException {
/*
要求:我们模拟注册操作,如果用户名已存在,则抛出异常并提示:亲,该用户名已经被注册。
分析:
1.使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
2.使用Scanner获取用户输入的注册的用户名(前端,页面)
3.定义一个方法,对用户输入的中注册的用户名进行判断
遍历存储已经注册过用户名的数组,获取每一个用户名
使用获取到的用户名和用户输入的用户名比较
true:
用户名已经存在,抛出RegisterException异常,告知用户"亲,该用户名已经被注册";
false:
继续遍历比较
如果循环结束了,还没有找到重复的用户名,提示用户"恭喜您,注册成功!";
*/
// 1.使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
static String[] userNames = {"张三","李四","王五"};
public static void main(String[] args) {
//2.使用Scanner获取用户输入的注册的用户名(前端,页面)
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要注册的用户名");
String name = scanner.next();
checkUserName(name);
}
//3.定义一个方法,对用户输入的中注册的用户名进行判断
public static void checkUserName(String userName){
//遍历存储已经注册过用户名的数组,获取每一个用户名
for (String name : userNames){
//使用获取到的用户名和用户输入的用户名比较
if(name.equals(userName)){
//true:用户名已经存在,抛出RegisterException异常,告知用户"亲,该用户名已经被注册";
try{
throw new RegisterException("亲,用户名已经存在");
}catch (RegisterException a){
a.printStackTrace();
return;//结束方法
}
}
}
//如果循环结束了,还没有找到重复的用户名,提示用户"恭喜您,注册成功!";
System.out.println("恭喜你,注册成功");
}
}
注册类(2):
import java.util.Scanner;
/*
要求:我们模拟注册操作,如果用户名已存在,则抛出异常并提示:亲,该用户名已经被注册。
分析:
1.使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
2.使用Scanner获取用户输入的注册的用户名(前端,页面)
3.定义一个方法,对用户输入的中注册的用户名进行判断
遍历存储已经注册过用户名的数组,获取每一个用户名
使用获取到的用户名和用户输入的用户名比较
true:
用户名已经存在,抛出RegisterException异常,告知用户"亲,该用户名已经被注册";
false:
继续遍历比较
如果循环结束了,还没有找到重复的用户名,提示用户"恭喜您,注册成功!";
*/
public class demo02_RegisterException {
// 1.使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
static String[] userNames = {"张三","李四","王五"};
public static void main(String[] args) {
// 2.使用Scanner获取用户输入的注册的用户名(前端,页面)
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入你要注册的用户名:");
String name = scanner.next();
checkUserName2(name);
}
// 3.定义一个方法,对用户输入的中注册的用户名进行判断
public static void checkUserName2(String username){
// 遍历存储已经注册过用户名的数组,获取每一个用户名
for (String name : userNames){
if (name.equals(username)){
//true:用户名已经存在,抛出RegisterException异常,告知用户"亲,该用户名已经被注册";
throw new RegisterException("亲,用户名重复");//抛出运行期异常,无需处理,交给JVM处理,中断处理
}
}
//如果循环结束了,还没有找到重复的用户名,提示用户"恭喜您,注册成功!";
System.out.println("恭喜您,注册成功!");
}
}
四、多线程
- 我们在之前,学习的程序在没有跳转语句的前提下,都是由上至下依次执行,那现在想要设计一个程序,边打游戏 边听歌,怎么设计?
- 要解决上述问题,咱们得使用多进程或者多线程来解决.
4.1 并发与并行
-
并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
-
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NSdkHPZn-1657445422466)(C:\Users\28747\AppData\Local\Temp\1657422093939.png)]
-
在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每 一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。
-
而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行, 即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核 越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。
-
注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同 理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个 线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为 线程调度。
4.2 线程与进程
- 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多 个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创 建、运行到消亡的过程。
- 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程 中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
- 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
- 我们可以再电脑底部任务栏,右键----->打开任务管理器,可以查看当前任务的进程:
进程线程线程调度:
- 分时调度 :所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
- 抢占式调度 :优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为 抢占式调度。
- 抢占式调度详解
-
- 大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我 们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是 在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。 实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而 言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是 在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的 使用率更高。
4.3 创建线程类
- Java使用 java.lang.Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。
- Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
- \1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把 run()方法称为线程执行体。
- \2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
- \3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程
单线程:
public class Person {
private String name;
public void run(){
for(int i = 0;i < 20 ;i++){
System.out.println(name + "-->" + i);
}
}
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
实现类:
public class Demo01MainThread {
public static void main(String[] args) {
/*
主线程:执行主(main)方法的线程
单线程程序:java程序中只有一个线程
执行从main方法开始,从上到下依次执行
JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存
JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
cpu就可以通过这个路径来执行main方法
而这个路径有一个名字,叫main(主)线程
*/
Person person1 = new Person("张三");
person1.run();
System.out.println(0/0);//ArithmeticException: / by zero
// 单线程,当出现了问题就会停止后面的代码运行,而多线程就不会
Person person2 = new Person("李四");
person2.run();
}
}
多线程
//1.创建一个Thread类的子类
public class demo_MyThread extends Thread{
//2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("run" + i);
}
}
}
/*
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
实现步骤:
1.创建一个Thread类的子类
2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
3.创建Thread类的子类对象
4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
*/
public class demo_Thred {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建Thread类的子类对象
demo_MyThread thread = new demo_MyThread();
// 4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
thread.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main" + i);
}
}
}