js基础总结

变量:

var i = 0; 关键字” var“,定义一个变量 ”i“,”=“ 赋值 ”i“, ”i“ 等于0;

(这里 "="号的作用是给变量赋值,不是等于号)

(声明变量语法: var 变量名;)

.:变量名字可以任意取,只不过取名字要遵循一些规则:

1.必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。如下

2.变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。

3.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名

2.数据类型

Boolean(布尔型)类型:判断 truec,false

string(字符型)类型 :” “ 用算数运算符可以拼接

Number(数值型)类型:不区分整数,浮点数,

null(空型)类型:表示空无效的对象,与0不同

undefined(未定义型)没有定义的


     运算符

算数运算符:

i++;   ++i;自增   

i--;      --i;  自减

比较运算符

 

逻辑运算符

&&”         是逻辑与操作符,只有“&&”两边值同时满足(同时为真),整个表达式值才为真。

"||"   逻辑或操作符,相当于生活中的“或者”,当两个条件中有任一个条件满足,“逻辑或”的运  算结果就为“真”

"!"   是逻辑非操作符,也就是"不是"的意思,非真即假,非假即真  取反

操作符之间的优先级(高到低):

算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号

如果同级的运算是按从左到右次序进行,多层括号由里向外。


判断语句

做判断

if(条件)
{ 条件成立时执行的代码}
else
{条件不成立时执行的代码}

多重判断if...else嵌套语句

if(条件1)
{ 条件1成立时执行的代码}
else  if(条件2)
{ 条件2成立时执行的代码}
...
else  if(条件n)
{ 条件n成立时执行的代码}
else
{ 条件1、2至n不成立时执行的代码}

switch  多种选择  break 中止退出循环


for循环:一直重复

while循环    :  do...while循环   continue继续循环

数组:

[      ]

length:获取数组长度,根据索引获取数组里的数据 

注意:数组每个值有一个索引号,从0开始。

数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等

 
函数:

函数的作用,可以写一次代码,然后反复地重用这个代码

function  函数名( 参数, 参数)
{
     函数体;
}

调用函数:   函数名(); 

function定义函数的关键字,“函数名”你为函数取的名字,“函数体”替换为完成特定功能的代码

事件响应

事件:网页交互

当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果。

 

对象:对象就是一组“键值对”(key-value)的集合,是一种无序的复合数据集合。

DOM(文档对象模型)

DOM节点有:

1. 元素节点:<html>、<body>、<p>等都是元素节点,即标签。

2. 文本节点:向用户展示的内容,如<li>...</li>中的JavaScript、DOM、CSS等文本。

3. 属性节点:元素属性,如<a>标签的链接属性href="http://www.imooc.com"

节点属性:

 

遍历节点树:

 

DOM操作:

 


返getElementsByName()     返回带有指定名称的节点对象的集合

getElementsByTagName()   返回带有指定标签名的节点对象的集合。返回元素的顺序是它们在文档中的顺序。


Attribute()方法    :通过元素节点的属性名称获取属性的值。

setAttribute() 方法增加一个指定名称和值的新属性,或者把一个现有的属性设定为指定的值


节点属性:

1. nodeName : 节点的名称

2. nodeValue :节点的值

3. nodeType :节点的类型


访问子节点:childNodes   ;  插入节点:appendChild ;  删除节点:removeChild() 

eplaceChild 实现子节点(对象)的替换。返回被替换对象的引用;

createTextNode() 创建新的文本节点

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