腾讯瑞德铭面试部分汇总

本文汇总了腾讯瑞德铭面试中涉及的技术点,包括CSS绘制技巧、JavaScript语法(如箭头函数、Promise、for循环)、JSON操作、Vue框架的事件处理和指令、DOM操纵、Keep-alive缓存机制以及event-loop概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

腾讯瑞德铭面试部分汇总

1.画一条0.5px 线

Transform:scale(0.5,0.5);—方式1
.boxshadow{
Height:1px;
Background:none;
Box-shadow:0 0.5px 0 #000
}—方式2

3.箭头函数:

function aa = ()=>{} 形参只有一个可省略(),只有一个表达式可以直接return;箭头函数中的 this 始终指向箭头函数定义时离 this 最近的一个函数,如果没有最近的函数就指向 window。

4.Promise:

pedding,fulfilled,Rejected

5.for循环

(break:退出所有的循环 continue:跳出当前的一次循环)0-3
var setTIMEout—>3, 3 ,3 let —0,1,2(var存在变量提升)
Var setTimeout 打印0,1,2 —>使用闭包
在这里插入图片描述

6.省略号–/ɪˈlɪpsɪs/
在这里插入图片描述

7.json.parse(json.stringify(obj)

缺点:
有时间会将时间对象转为字符串格式
Function 、undefined–序列化之后会将function undefined丢失
NaN,infinity,-infinity —序列化之后会变成Null;
对象有构造函数,—会丢失constructor
在这里插入图片描述

8.NextTick()

监听DOM完成更新的时机,本质就是对js 进行了eventloop;
数据发生改变,vue开启一个异步更新队列,视图需要等队列中的数据完成之后,再统一进行更新;
核心:利用promise,setTimeout,setImmediate,MutationObserver的原生js方法来模拟对应的微任务和宏任务的实现。
实现:dom1更新了,dom2需要从dom1中获取数据,dom2没有更新,这种情况下可以使用nextTick()

9.Vue修饰符

.stop 阻止事件继续传播
.prevent 阻止标签默认行为
.capture 使用事件捕获模式,即元素自身触发的事件先在此处处理,然后才交由内部元素进行处理
.self 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数
.once 事件将只会触发一次
.passive 告诉浏览器你不想阻止事件的默认行为

<input v-model.lazy="msg">
<input v-model.number="msg">
<input v-model.trim="msg">

键盘修饰符: @keyup

<input @keyup.enter="submit">

在这里插入图片描述

!! 对于elementUI的input,我们需要在后面加上.native, 因为elementUI对input进行了封装,原生的事件不起作用。

10.vue常用指令有:

v-html指令、v-show指令、v-if指令、v-else指令、v-else-if指令、v-for指令、v-text指令、v-bind指令、v-on指令、v-model指令等等。

11.css中一共有三种手段,使一个元素脱离标准文档流:

(1)浮动 float
(2)绝对定位 position :absolute
(3)固定定位 fixed

Ps:relative 相对定位 —不能脱离文档流

12.Keep-alive

作用: 在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM,减少加载时间及性能消耗,提高用户体验性。
生命周期:+activated ==== keep-alive 组件激活时调用
+deactivated === keep-alived 停止调用的时候
当引入keep-alive 的时候,页面第一次进入,钩子的触发顺序 created -> mounted -> activated,退出时触发 deactivated。
当再次进入(前进或者后退)时,只触发 activated。

13.event-loop讲解

js 单线程; 同步任务—然后异步任务(然后微任务—>宏任务)

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