通过union共用体,实现一个程序内构造不同类型的栈,即利用一套栈功能代码实现两个不同类型的栈,C语言数据结构。

C语言实现栈功能,有时,一个程序内需要使用不同类型的栈,但是构造不同类型的栈会出现大量重复的栈代码,又不能像C++一样用函数模板,这个时候就可以利用union共用体。

以前的老版本C语言union不可以做参数,但是C99版本中是可以做参数的。

        举个例子,假如要构造int类型和char类型的栈,给出union构造的新类型。

union TYPE {
	int i;
	char ch;
};

构造一个union新类型的顺序栈结构

typedef TYPE SElemType;
typedef struct {
	SElemType* base;
	SElemType* top;
	int stacksize;
}SqStack;

实现栈的各项功能

//构造空栈
void initStack(SqStack& S) {
	S.base = (SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
	if (!S.base) exit(OVERFLOW);
	S.top = S.base;
	S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
	return;
}
//将元素e入栈
void push(SqStack& S, SElemType e) {
	if (S.top - S.base >= S.stacksize) {
		S.base = (SElemType*)realloc(S.base, (STACK_INIT_SIZE + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));
		if (!S.base) exit(OVERFLOW);
		S.top = S.base + S.stacksize;
		S.stacksize += STACKINCREMENT;
	}
	*S.top = e;
	S.top++;
	return;
}
//将栈顶元素出栈并赋值给e
void pop(SqStack& S, SElemType& e) {
	if (S.base == S.top) return;
	e = *--S.top;
	return;
}
//取栈顶元素
void getTop(SqStack S, SElemType& e) {
	if (S.base == S.top) return;
	e = *(S.top - 1);
	return;
}
//判断栈是否为空
bool stackEmpty(SqStack S) {
	if (S.base == S.top) {
		return true;
	}
	else {
		return false;
	}
}
//销毁栈
void destoryStack(SqStack& S) {
	free(S.base);
	S.base = NULL;
	S.top = NULL;
	S.stacksize = 0;
	return;
}

接下来给出一个实例,利用一遍栈功能代码实现,在一个程序内达成括号匹配数制转换(十进制转八进制),如果要完成表达式求值,原理也是差不多的

#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
#include<stdio.h>
#include <string.h>
#include<malloc.h>
#include<cstdlib>

union TYPE {
	int i;
	char ch;
};
          //构造int类型的栈
typedef TYPE SElemType;
typedef struct {
	SElemType* base;
	SElemType* top;
	int stacksize;
}SqStack;
//构造空栈
void initStack(SqStack& S) {
	S.base = (SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
	if (!S.base) exit(OVERFLOW);
	S.top = S.base;
	S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
	return;
}
//将元素e入栈
void push(SqStack& S, SElemType e) {
	if (S.top - S.base >= S.stacksize) {
		S.base = (SElemType*)realloc(S.base, (STACK_INIT_SIZE + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));
		if (!S.base) exit(OVERFLOW);
		S.top = S.base + S.stacksize;
		S.stacksize += STACKINCREMENT;
	}
	*S.top = e;
	S.top++;
	return;
}
//将栈顶元素出栈并赋值给e
void pop(SqStack& S, SElemType& e) {
	if (S.base == S.top) return;
	e = *--S.top;
	return;
}
//取栈顶元素
void getTop(SqStack S, SElemType& e) {
	if (S.base == S.top) return;
	e = *(S.top - 1);
	return;
}
//判断栈是否为空
bool stackEmpty(SqStack S) {
	if (S.base == S.top) {
		return true;
	}
	else {
		return false;
	}
}
//销毁栈
void destoryStack(SqStack& S) {
	free(S.base);
	S.base = NULL;
	S.top = NULL;
	S.stacksize = 0;
	return;
}


//判断括号是否匹配
void isBracketFit() {
	SElemType e;
	e.ch = 'a';
	SqStack S;
	initStack(S);
	char c[20] = { 0 };
	printf("请输入括号串:");
	scanf_s("%s", c, 20);
	int L = strlen(c);
	if (L % 2 == 0) {
		for (int i = 0; i < L; i++) {
			if (c[i] == '(') {
				e.ch = ')';
				push(S, e);
			}
			else if (c[i] == '[') {
				e.ch = ']';
				push(S, e);
			}
			else if (c[i] == '{') {
				e.ch = '}';
				push(S, e);
			}
			else if (stackEmpty(S) || e.ch != c[i]) {
				// ⬆情况 2 和情况 3
				printf("不匹配\n\n");
				return;
			}
			else {
				pop(S, e);
			}
			getTop(S, e);
		}
		printf("匹配\n\n");
	}else {
		printf("不匹配\n\n");
	}
	destoryStack(S);
	return;
}

//转换数制
void conversion() {
	int N;
	SElemType e;
	SqStack S;
	initStack(S);
	printf("请输入要转换的数:");
	scanf_s("%d", &N);
	while (N) {
		e.i = N % 8;
		push(S,e);
		N = N / 8;
	}
	printf("八进制为:");
	while (!stackEmpty(S)) {
		pop(S, e);
		printf("%d", e.i);
	}
	printf("\n\n");
	destoryStack(S);
}

int main() {
	printf("判断括号是否匹配请输入1\n");
	printf("十进制转换八进制请输入2\n");
	printf("退出请输入0  :");
	while (1) {
		int a;
		scanf_s("%d", &a);
		if (a == 1) {
			isBracketFit();
		}
		else if (a == 2) {
			conversion();
		}
		else if (a == 0) {
			break;
		}
		else {
			printf("输入错误!请重新输入:");
		}
	}
}

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值