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三、生成随机序列
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- 1.choice(seq)
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2.samplex(序列,k)
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3.shuffle(x[,random])
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生成随机数一般使用的就是random模块下的函数,生成的随机数并不是真正意义上的随机数,而是对随机数的一种模拟。random模块包含各种伪随机数生成函数,以及各种根据概率分布生成随机数的函数。今天我们的目标就是摸清随机数有几种生成方式。
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为什么要提出随机数种子呢?咱们前面提到过了,随机数均是模拟出来的,
想要模拟的比较真实,就需要变换种子函数内的数值,一般以时间戳为随机函数种子。
例如以下案例,将随机数种子固定的时候,生成的随机数也将固定。
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