摘 要
据美国动物分类学家欧内斯特•迈尔推算,世界上有超过一百万种动物,各 种动物有自己的语言。假设动物A可以与动物B进行通信(通信是双向的),但 它不能与动物C通信,动物C只能与动物B通信,所以动物 A、C 之间通信需要 动物 B 来当翻译。
通过C++语言基础分析和数据结构初步了解,我们使用C++语言,利用C++和数据结构的结合使用, 让我们在短时间内建立起对数据结构的进一步认识。 然后,形成正确的对算法和优有个的理解观念。
关键词:动物通信 C++ 数据结构
第一章 绪 论
1.1 课设主要研究问题
假设动物A可以与动物B进行通信(通信是双向的),但 它不能与动物C通信,动物C只能与动物B通信,所以动物 A、C 之间通信需要 动物 B 来当翻译
1.2.1
邻接矩阵(Adjacency Matrix)是表示顶点之间相邻关系的矩阵。设G=(V,E)是一个图,其中V={v1,v2,…,vn}。G的邻接矩阵是一个具有下列性质的n阶方阵:
①对无向图而言,邻接矩阵一定是对称的,而且主对角线一定为零(在此仅讨论无向简单图),副对角线不一定为0,有向图则不一定如此。
②在无向图中,任一顶点i的度为第i列(或第i行)所有非零元素的个数,在有向图中顶点i的出度为第i行所有非零元素的个数,而入度为第i列所有非零元素的个数。
③用邻接矩阵法表示图共需要n^2个空间,由于无向图的邻接矩阵一定具有对称关系,所以扣除对角线为零外,仅需要存储上三角形或下三角形的数据即可,因此仅需要n(n-1)/2个空间。
图的深度优先搜索(Depth First Search) ,简称DFS。
1、深度优先遍历,从初始访问结点出发,初始访问结点可能有多个邻接结点,深度优先遍历的策略就是首先访问第一个邻接结点,然后再以这个被访问的邻接结点作为初始结点,访问它的第一个邻接结点。可以这样理解:每次都在访问完当前结点后首先访问当前结点的第一个邻接结点。
2、该访问策略是优先往纵向挖掘深入,而不是对一个结点的所有邻接结点进行横向访问。
3、深度优先搜索是一个递归的过程。
第二章 课设实现过程
求两点之间是否到达,如果到达则返回两点之间最短路径距离。采用方法图的邻接矩阵 构建图 图的深度遍历寻找最短路径
程序代码
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node //记录在搜索每一个顶点时的顶点号和离原点的距离
{
int num;
int length;
};
struct Queue_node //队列的结点
{
Node item;
Queue_node* next;
};
struct Queue //表示一个队列,包含头指针和尾指针
{
Queue_node* front, * rear;
};
bool is_queue_empty(Queue* Q) //判断队列Q是否为空,如果是则返回true,否则返回false
{
if (Q->front == NULL || Q->rear == NULL)
return true;
else
return false;
}
void enQueue(Queue *&Q, Node item) //把item加到队列Q的队尾
{
Queue_node* p = new Queue_node;
p->item = item;
p->next = NULL;
if (is_queue_empty(Q))
{
Q->front = Q->rear = p;
Q->rear = p;
}
else
{
Q->rear->next = p;
Q->rear = p;
}
}
bool deQueue(Queue *&Q, Node &item) //移出队头元素,并将其赋给item
{
if (is_queue_empty(Q))
return false;
Queue_node* p = Q->front;
if (Q->front == Q->rear)
Q->front = Q->rear = NULL;
else
{
Q->front = Q->front->next;
}
item = p->item;
delete p;
return true;
}
void init_queue(Queue*& Q) //初始化队列Q
{
Q = new Queue;
Q->front = Q->rear = NULL;
}
int bfs(bool** graph, int n, int animal_1, int animal_2) //深度优先搜索查找结点号分别为animal_1和animal_2的结点的中间结点个数
{
int best = 999; //记录目前所得到的最短路径长度
Queue* Q = NULL;
init_queue(Q);
Node e, item;
e.num = animal_1;
e.length = 0;
enQueue(Q, e);
while (!is_queue_empty(Q))
{
deQueue(Q, item);
if (item.length > best || (item.num != animal_2 && item.length == best)) //如果正在遍历的结点离原点超过best,或者距离等于best但它的结点号不等于animal,则舍弃
continue;
else if (item.num == animal_2 && item.length < best) //如果遍历到了结点animal_2并且其记录的与原点的距离小于best,则把best设为该值
{
best = item.length;
continue;
}
for (int i = 0; i < n; i++) //寻找邻接结点
{
if (graph[item.num][i] == 1 && i != animal_1) //如果邻接结点不是原结点,则入队
{
e.num = i;
e.length = item.length + 1;
enQueue(Q, e);
}
}
}
if (best == 0 || best == 1) //如果最短路径等于0或者1,则中间结点个数为0
return 0;
else if (best < 999) //其他情况的中间结点个数为最短路径减一
return best - 1;
else //无路径
return -1;
}
int main(void)
{
int n, m, k, animal_1, animal_2, result[20], a, b;
int i,j;
cin >> n >> m;
bool** graph = new bool* [n]; //建立n行n列的二维数组graph,用于记录动物间的通信关系所组成的图
for ( i = 0; i < n; i++)
{
graph[i] = new bool[n];
}
for (i ; i < n; i++) //初始化二维数组graph
{
for ( j =0; j < n; j++)
{
graph[i][j] = 0;
}
}
for ( i=0 ; i < m; i++) //输入通信关系
{
cin >> animal_1 >> animal_2;
graph[animal_1][animal_2] = 1;
graph[animal_2][animal_1] = 1;
}
cin >> k;
for ( i = 0; i < k; i++) //对输入的两个动物序号计算其最少中间翻译者个数,并把结果保存到数组result[]
{
cin >> a >> b;
result[i] = bfs(graph, n, a, b);
}
for ( i = 0; i < k; i++) //输出结果
cout << result[i] << endl;
return 0;
}