学了c语言,怎么能不学指针呢,这才是c的灵魂,就跟打仗没有军旗一样,没得灵魂!!!
下面是本小白自己最近在学指针的一点心得:
数据在内存中的地址也称为指针,如果一个变量存储了一份数据的指针,我们就称它为指针变量。
在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。指针变量的值就是某份数据的地址,这样的一份数据可以是数组、字符串、函数,也可以是另外的一个普通变量或指针变量。
定义指针变量:
定义指针变量与定义普通变量非常类似,不过要在变量名前面加星号*,列如:
char *name;
int *num;
float *number;
或者
char *name="xingming";
但在定义指针变量时要注意定义的指针变量类型,在赋值运算时也要注意变量与指针的数据类型是否相同,否则会报错。同时,和普通变量一样,指针变量也可以被多次写入,只要你想,随时都能够改变指针变量的值,请看下面的代码
正确演示:
int a; float b;
int *pointer_1; float *pointer_2;
a=100; b=10;
pointer_1=&a;
pointer_2=&b;
printf("%d %d\n",a,b);
printf("%d %.2f\n",*pointer_1,*pointer_2);
结果是
错误演示:
int a; float b;
int *pointer_1; float *pointer_2;
a=100; b=10;
pointer_1=&a;
pointer_2=&b;
printf("%d %.2f\n",a,b);
printf("%d %d\n",*pointer_1,*pointer_2
结果是
因为第二个输出类型与定义类型不符,因此值没有正确显示。
注意:
定义指针变量时必须带*,给指针变量赋值时不能带*。
在定义数据类型*号表示定义指针变量,而在printf输出时 * 号表示输出指针变量地址里的值,如果不加 *号单纯的输出pointer_1和pointer_2会显示a和b的地址。
*关于 * 和 & 的谜题:
假设有一个 int 类型的变量 a,pa 是指向它的指针,那么&a和&pa分别是什么意思呢?
&a可以理解为(&a),&a表示取变量 a 的地址(等价于 pa),(&a)表示取这个地址上的数据(等价于 pa),绕来绕去,又回到了原点,&a仍然等价于 a。
&*pa可以理解为&(*pa),*pa表示取得 pa 指向的数据(等价于 a),&(pa)表示数据的地址(等价于 &a),所以&pa等价于 pa。
对星号的总结:
在我们目前所学到的语法中,星号主要有三种用途:
表示乘法,例如int a = 3, b = 5, c; c = a * b;,这是最容易理解的。
表示定义一个指针变量,以和普通变量区分开,例如int a = 100; int *p = &a;。
表示获取指针指向的数据,是一种间接操作,例如int a, b, *p = &a; p = 100; b = p;。