几行代码实现Golang广播聊天室

首发于个人博客

sender

cmd/client/main.go

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"gotest/boardcast"
	"os"
)

func main() {
	if len(os.Args) < 2 {
		fmt.Println("leak of name..")
	}

	msg := make(chan []byte)
	go boardcast.Client(msg)
	scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)

	for scanner.Scan() {
		bytes := make([]byte, 0, len(scanner.Bytes()))
		name := []byte(os.Args[1] + ":")
		for _, b := range name {
			bytes = append(bytes, ^b)
		}

		for _, b := range scanner.Bytes() {
			bytes = append(bytes, ^b)
		}
		msg <- bytes
	}
}

receiver

package main

import "gotest/boardcast"

func main() {
	boardcast.Server()
}

udp boardcast

package boardcast

import (
	"log"
	"net"
)

func Client(m chan []byte) {
	conn, err := net.Dial("udp", net.IPv4bcast.String()+":3000")
	defer conn.Close()
	if err != nil {
		log.Fatalln(err)
		return
	}

	for {
		select {
		case msg := <-m:
			_, err := conn.Write(msg)
			if err != nil {
				log.Println(err)
				return
			}
		}
	}

}

func Server() {
	addr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", ":3000")
	if err != nil {
		log.Fatalln(err)
		return
	}

	conn, err := net.ListenUDP("udp", addr)
	if err != nil {
		log.Fatalln(err)
		return
	}

	data := make([]byte, 1024)
	msg := make([]byte, 1024)

	for {
		msg = msg[:0]
		n, _, err := conn.ReadFrom(data)
		if err != nil {
			return
		}

		for i, v := range data {
			msg = append(msg, ^v)
			if n-1 == i {
				msg = msg[:n]
				break
			}
		}
		log.Println("msg:", string(msg))
	}
}


  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
golang websocekt 聊天室流程一般包括以下几个步骤: 1. 建立服务端:首先需要编写一个基于golang的websocekt服务端,负责接收客户端连接,并处理客户端发送的消息。可以使用gorilla/websocket库来实现websocekt服务端的搭建,通过gorilla/websocket库提供的函数来处理连接、消息的读取和发送等操作。 2. 处理消息:服务端需要实现消息的处理逻辑,包括接收客户端发送的消息、广播消息给所有在线的客户端等功能。可以使用goroutine来实现并发处理消息,从而提高聊天室的并发能力。 3. 建立客户端:客户端可以是基于web浏览器的前端页面,也可以是基于golang的命令行程序。通过gorilla/websocket库提供的javascript接口或者golang客户端库来与服务端建立websocekt连接,并发送消息、接收消息。 4. 消息交互:一旦客户端与服务端建立websocekt连接,客户端就可以发送消息到服务端,服务端接收到消息后可以进行广播给所有在线的客户端,或者私发给指定的客户端。 5. 安全考虑:在实现websocekt聊天室的过程中,需要注意安全方面的考虑,比如防止恶意攻击、防止恶意消息、限制连接数等方面的问题。 通过以上几个步骤,就可以实现一个基于golang websocekt的聊天室。在实际项目中,还可以加入更多功能,比如用户身份认证、消息记录、图片、文件的发送等功能。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值