最短路径 spfa算法

本文详细阐述了SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)算法,它是BFS的变种,通过队列实现路径松弛,可用于解决图中单源最短路径问题。文中介绍了算法的基本思路、松弛操作优化以及使用链式前向星的数据结构实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

算法思路

建立一个队列,初始时队列里只有起始点,再建立一个数组记录起始点到所有点的最短路径。然后执行松弛操作,用队列里有的点作为起始点去刷新到所有点的最短路,如果刷新成功且被刷新点不在队列中则把该点加入到队列最后。重复执行直到队列为空
SPFA 在形式上和BFS非常相似,不同的是BFS中一个点出了队列就不可能再次进入队列之中,而SPFA中 一个点可能在出队列之后再次进入队列之中,就是说一个点用于更新其他之后,如果其本身被更新,需要重新加入至队列之中,与其相连的点亦需重新更新。
spfa算法可用SLF和LLL优化

代码

代码中采用了链式前向星存边 查看链式前向星

#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstdio>
#define inf 0x3f3f3f
using namespace std;

struct edge								//边 
{
	int to,w,next;
}e[500001];

int head[100001],vis[100001],dis[100001],rd[100001],cnt,n,m,s;
queue<int>q;

void add(int u,int v,int w)				//存边 
{
	e[++cnt].to=v;
	e[cnt].w=w;
	e[cnt].next=head[u];
	head[u]=cnt;
}

void spfa()
{
	for(int i=1;i<=m;i++)				//每个点到起点距离赋初值无穷大 
		dis[i]=inf;
	dis[s]=0;
	vis[s]=1;							//进入队列标记 
	q.push(s);							//起点压入队列,先遍历与起点直接相连的点 
	rd[s]++;
	while(q.size())						//队列为空终止 
	{
		int u=q.front();
		q.pop();
		vis[u]=0;						//出列清除标记 
		for(int i=head[u];i;i=e[i].next)//遍历与u相连的点 
		{
			int v=e[i].to;
			if(dis[v]>dis[u]+e[i].w)	//距离变小,更新 
			{
				dis[v]=dis[u]+e[i].w;
				if(rd[v]>n)				//判断负环 
					return;
				if(!vis[v])				//如果距离更新,且被更新的点不在队列中,将其入列 
				{	
					q.push(v);	
					vis[v]=1;			//入列标记 
					rd[v]++;
				}
			}	
		}	
	}	
}

int main()
{
	cin>>n>>m>>s;
	int u,v,w;
	for(int i=1;i<=m;i++)
	{
		scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
		add(u,v,w);
	}
	spfa();
	for(int i=1;i<=n;i++)				//输出到所有点的最短距离 
		cout<<dis[i]<<" ";
	return 0;
}
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