生产者和消费者
生产者和消费者模式是多线程开发中常见的一种模式。通过生产者和消费者模式,可以让代码达到高内聚低耦合的目标,线程管理更加方便,程序分工更加明确。
生产者的线程专门用来生产一些数据,然后存放到容器中(中间变量—)。消费者在从容器中取出数据进行消费
lock版的生产者和消费者
import threading
import random
gMoney = 0
# 定义一个变量 保存生产的次数 默认是0次
gTimes = 0
# 定义一把锁
gLock = threading.Lock()
# 定义生产者
class Producer(threading.Thread):
def run(self):
global gMoney
global gTimes
gLock.acquire() # 上锁
while True:
# gLock.acquire() # 上锁
if gTimes >= 10:
# gLock.release()
break
money = random.randint(0,100)
gMoney += money
gTimes += 1
print("%s生产了%d元钱" % (threading.current_thread().name, money))
gLock.release() # 解锁
# 定义消