选择结构
选择结构我们也称为判断结构。生活中的关于判断的场景也非常多,如下:
:如果跪键盘的时间大于60分钟,那么媳妇奖励我晚饭不用做了。
if 语句
if
var a int = 3
if a == 3 { //条件表达式没有括号
fmt.Print("a==3")
}
//支持一个初始化表达式,初始化字句和条件表达式直接需要用分号分隔
if b := 3; b == 3 {
fmt.Println("b==3")
}
if …else
if a := 3; a == 4 {
fmt.Println("a==4")
}else { // 左大括号必须和条件语句或else在同一行
fmt.Println("a!=4")
}
if …else if…else
if a := 3; a > 3 {
fmt.Println("a>3")
} else if a == 3 {
fmt.Println("a==3")
} else {
fmt.Println("error")
}
switch语句
Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码:
var score int =90
switch score {
case 90:
fmt.Println("优秀")
//fallthrough
case 80:
fmt.Println("良好")
//fallthrough
case 50, 60, 70:
fmt.Println("一般")
//fallthrough
default:
fmt.Println("差")
}
可以使用任何类型或表达式作为条件语句:
// 1
switch s1 := 90; s1 { //初始化语句;条件
case 90:
fmt.Println("优秀")
case 80:
fmt.Println("良好")
default:
fmt.Println("一般")
// 2
var s2 int = 90
switch { //这里没有写条件
case s2 >= 90: //这里写判断语句
fmt.Println("优秀")
case s2 >= 80: //这里写判断语句
fmt.Println("良好")
default:
fmt.Println("一般")
}
// 3
switch s3 := 90; { //只有初始化语句,没有条件
case s3 >= 90: //这里写判断语句
fmt.Println("优秀")
case s3 >= 80:
fmt.Println("良好")
default:
fmt.Println("一般")
}
循环结构
for
var i, sum int
for i = 1; i <= 100; i++ {
sum += i
}
fmt.Println("sum = ", sum
)
range
关键字 range 会返回两个值,第一个返回值是元素的数组下标,第二个返回值是元素的值:
s := "abc"
for i := range s { //支持 string/array/slice/map。
fmt.Printf("%c\n", s[i])
}
for _, c := range s { //忽略 index
fmt.Printf("%c\n", c)
for i, c :=range s {
fmt.Printf("%d, %c\n",i, c)
}
跳转语句
break 和continue
在循环里面有两个关键操作break和continue,break操作是跳出当前循环,continue是跳过本次循环。
for i := 0; i < 5; i++ {
if 2 == i {
//break //break操作是跳出当前循环
continue //continue是跳过本次循环
}
fmt.Println(i)
}
注意:break可⽤于for、switch、select,⽽continue仅能⽤于for循环。
goto
用goto跳转到必须在当前函数内定义的标签:
func main()
for i := 0; i < 5; i++ {
for {
fmt.Println(i)
goto LABEL // 跳转到标签LABEL,从标签处,执行代码
}
}
fmt.Println("this is test")
LABEL:
fmt.Println("it is over")
}