对象的初始化和清理
构造函数和析构函数
构造函数:主要作用在创建对象时为 对象成员属性赋值,构造函数由系统自动调用,无需手动调用
析构函数:主要作用在对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
构造函数语法 类名(){}
1、构造函数,没有返回值,也不写void
2、函数名称与类名相同
3、构造函数可以有参数,因此可以发生重载
https://ask.csdn.net/questions/7411050
4、程序在创建对象时候会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次
析构函数语法 ~类名(){}
1、析构函数,没有返回值也不写void
2、函数名称与类名相同,在名称前面加上符号~
https://ask.csdn.net/questions/7411038
3、析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4、程序在对象销毁时会自动调用析构,无需手动调用而且只会调用一次
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << “Person构造函数的调用” << endl;
}
~Person()
{
cout << “Person析构函数的调用” << endl;
}
};
void test()
{
Person p;//在栈上的数据,test()执行完毕后,释放这个对象
}
int main()
{
test();
return 0;
}
构造函数的分类及调用
分类
按参数分为:有参构造和无参构造
按类型分为:普通构造和拷贝构造
调用
括号法
显示法
隐式转换法
实例
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
//按参数分为:有参构造和无参构造
Person()
{
cout << “Person无参构造函数的调用” << endl;
}
Person(int a)
{ https://ask.csdn.net/questions/7411042
age = a;
cout << “Person有参构造函数的调用” << endl;
}
//按类型分为:普通构造函数和拷贝构造函数
//拷贝构造函数:将传入人身上所有的属性,拷贝到我身上
Person(const Person &p)//传入的东西本身不能发生改变
{
age = p.age;
cout << “Person拷贝构造函数的调用” << endl;
}