一、构造方法:给成员变量做初始化作用的
1、构造方法可以发生重载
2、如果我们没有提供构造方法,系统会默认提供一个无参空方法体的构造方法
3、如果我们提供了构造方法,无论提供的是无参还是有参,系统都不会提供了
格式:方法名与类名一致,没有返回值类型,连return都没有,构造方法在创建对象的时候调用
构造方法:
语句定义格式:
1、方法名与类名相同
2、构造方法是没有返回值的,连void都没有
3、没有具体的返回值
class Studnt{
private String name;
private int age;
//定义一个构造方法
Student(){
System.out.println("这是一个构造方法");
}
public String getName(){
return name;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
public class StudentDemo1{
public static void main(String[] args){
//创建Student类的对象
//调用的是无参构造方法创建对象
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
// System.out.println("s1.getName()+"---"+s1.getAge());
}
}
【】定义一个Demo,其中定义一个求两个数据和的方法,定义一个测试类Test,进行测试
class Demo{
//方式1:虽然我们实现了两个数求和,但是值是固定的,没有灵活度
// int a = 10;
// int b = 20;
// public int sum(){
// return a+b;
// }
//方式2:
public int sum(int a,int b){
return a + b;
}
//方式3:使用面向对象的思想
// private int a;
// private int b;
// Demo(int a,int b){
// this.a = a;
// this.b = b;
// }
// public int sum(){
// return a + b;
// }
// 这道题,最好的解决方式是方式2,为什么呢?
// 方式3虽然使用了面向对象的思想,但是我们忽略了一个问题
// 想一想,什么情况可以将一个变量作为成员变量呢?
// 当成员变量是该类的相关属性的时候,可以去定义成成员变量
// 这里的a,b仅仅表示的是一个方法中的两个参数,与我们Demo类没有关系
//所以不应该定义成成员变量
}
public class Test1{
public static void main(String[] args){
//创建对象调用方法
// Demo demo = new Demo();
// int sum = demo.sum();
// System.out.println(sum);
Demo demo = new Demo();
int sum = demo.sum(10,20);
System.out.println(sum);
// 方式3:
// Demo demo = new Demo(100,200);
// int sum = demo.sum();
// System.out.println(sum);
}
}
4、成员方法:
根据返回值:
1、没有返回值。void
2、有返回值
形式参数:
1、没有参数的方法
2、带参数的方法
class Function{
//定义一个没有返回值没有参数的成员方法
public void fun1(){
System.out.println("这是带参数无返回值的方法:"+ name);
}
//定义有返回值没有参数的方法
public String fun3(){
return "数加科技";
}
//定义一个有返回值有参数的方法
public String fun4(String s){
renturn s + "你好";
}
}
public class FunctionDemo{
public static void main(String[] args){
//创建Function类的对象
Function function = new Function();
//没有返回值的方法,直接调用可以输出结果
function.fun1();
function.fun2("15期");
//有返回值的方法,调用的时候,需要用一个变量接收返回值或者直接使用
String s1 = function.fun3();
System.out.println(s1);
String s2 = function.fun4("明旺");
System.out.println(s2);
}
}
二、给成员变量赋值的两种方式:
1、无参构造+setXxx(...)
class Cat{
private String name = "小白";
private int age = 3;
private String kind = "英短";
//生成构造方法,get,set方法的快捷键
//alt + Insert
public Cat(){
}
public Cat(String name,int age,String kind){
this.name = name;
this.age = age;
this.kind = kind;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.anme = name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public String getKind(){
return kind;
}
public void setKind(String kind){
this.kind = kind;
}
public void show(){
System.out.println(name+ "---"+age+"---"+kind);
}
}
public class CatDemo{
public static void main(String[] args){
Cat cat = new Cat();
cat.show();
}
}
2、带参构造赋值
问题:我们之前在类中从来没有写过构造方法,但是我们依旧可以创建对象,请问用的是那里的构造方法呢?
注意:
1、如果我们没有给出构造方法,JVM会自动提供一个无参空方法体的构造方法
2、如果我们给出了一个构造方法还会提供吗?
如果我们提供了一个构造方法,系统就不会再提供默认的无参空方法体的构造方法
3、构造方法可以发生重载
给成员变量赋值的方式:
1、使用setXxx()的方式给私有成员变量赋值
2、使用带参数的构造方法给私有的成员变量赋值,这里需要与this关键字配合使用
类的组成:成员变量,成员方法
今天我们又学习了一个新的成员:构造方法
一个标准类的3.0版本写法:
成员变量:被private修饰
构造方法:一个无参构造方法/一个带所有参数的构造方法
成员方法:getXxx()和setXxx()
show():打印所有成员变量的值
无论我们提供的是带参构造还是无参构造,只要我们自己提供了一个,系统永远就不会提供了
class Teacher {
private String name;
private int age;
//构造方法:
Teacher(){
}
Teacher(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
//getXxx()
public String getName(){
renturn name;
}
public int getAge(){
return age;
}
//setXxx()
public void setName(String name){
this.name =name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
//show()
public void show(){
System.out.println(name + "---" +age);
}
}
public class TeacherDemo{
public static void main(String[] args){
//使用无参构造方法创建对象,使用getXxx()对成员变量进行赋值
//开发使用这种方法
Teacher t1 = new Teacher();
t1.setName("小王");
t1.setAge(18);
t1.show();
//使用带参数的构造方法创建对象并给成员变量进行赋值
//上课使用这种方法
Teacher t2 = new Teacher("小杨",18);
t2.show();
}
}
3、构造方法可以发生重载
class Construction1{
privateString name;
private int age;
Construction1(){
System.out.println("这是我们自己提供的一个无参构造方法");
}
Construction1(String name){
System.out.println("这是我们提供的带参数name的构造方法");
this.name = name;
}
Construction1(String age){
System.out.println("这是我们提供的带参数age的构造方法");
this.age = age;
}
Construction1(String name,int age){
System.out.println("这是我们提供的两个带参数name,age的构造方法");
this.name = name;
this.age = age;
}
public void show(){
System.out.println(name+"---"+age);
}
}
public class ConstructionDemo1{
public static void main(String[] args){
// Construction1 construction1 = new Construction1();
// construction1.show();
// 使用带参数的构造方法来创建对象
// Construction1 c2 = new Construction1("周家祥");
// c2.show();
// Construction1 c3 = new Construction1(18);
// c3.show();
// 使用带两个参数name,age的构造方法来创建对象
Construction1 c4 = new Construction1("姚龙",18);
c4.show();
}
}
三、创建对象初始化的流程
a:先将class文件加载到方法区中
b:在栈中为变量开辟空间
c:在堆内存中创建对象
d:系统给成员变量进行默认赋值
e:给成员变量进行显示赋值
f:构造方法给成员方法进行赋值
g:将堆内存中的地址赋值给栈内存中的变量
main方法的格式讲解:
public static void main(String[] args){}
public:公共的,访问权限是最大的,因为main是由jvm调用的,所以权限要足够大
static:静态的,不需要创建对象,通过类名直接调用,方便jvm访问
void:表示无返回值,因为我们直接说过返回值,是返回给调用者的,而调用main方法是由jvm调用的,返回值给他没有意义
String[] args:参数是一个字符串数组,数组形参名叫args?
这个东西怎么样?如何传参?值去哪里?
早期JDK1.5之前,没有Scanner键盘录入的时候,那时候程序员是如何给程序传参呢?就是借助这里的args传参,怎么用呢?
1、IDEA可以直接传参
2、命令传参
java MainDemo hello world java
public class MainDemo{
public static void main(String[] args){
for(int i=0;i<args.length;i++){
System.out.println(args[i]);
}
}
}
【】定义一个类MyMath,提供基本的加减乘除功能,然后进行测试(两个数做操作)
class MyMath{
private int num1;
private inrt num2;
public MyMath(){
}
public MyMath(int num1,int num2){
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
}
public int getNum1(){
return nim1;
}
public void setNum(int num1){
this.num1 = num1;
}
public int getNum2(){
return num2;
}
public void setNum2(inr num2){
this.num2 = num2;
//加法运算
public int add(){
return num1 +num2;
}
//减法运算
public int sub(){
return num1 - num2;
}
//乘法运算
public int mul(){
return num1*num2;
}
//除法运算
public double div(){
return (num1*1.0) / num2;
}
}
public class MyMathDemo{
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个操作数");
int number1 = sc.nextInt();
System,out.println("请输入第二个操作数");
int number2 = sc.nextInt();
MyMath myMath = new MyMath(number1,number2);
System.out.println("两个数之和为:"+myMath.add());
System.out.println("两数之差为:"+ myMath.sub());
System.out.println("两数之积为:"+myMath.mul());
System.out.println("两数之商为:"+myMath.div());
}
}
四、static
它可以修饰成员变量,成员方法
被static 修饰的成员随着类的加载而加载,加载到方法区中
static关键字的特点:它可以修饰成员变量和成员方法
1、随着类的加载而加载
观察main方法
2、优先于对象而存在
3、被类的所有对象共享:
举例:所有中国人的国籍都是中国都一样
什么时候使用静态static关键字呢?
如果某个成员变量是被所有的成员共享的,值是一样的,那么他就应该被定义为static静态的
举例:哈罗共享单车(可以用静态的修饰)
自己的水杯(不可以用静态的修饰)
4、可以通过类名直接调用
一般情况下,只要我们看到一个类中有静态修饰的成员变量,或者是成员方法,我们一律推荐使用:类名.静态成员 这种方式去使用,静态修饰的内容我们一般称为:类成员,与类相关的。
class Student2{
//非静态的成员变量
int num = 20;
//静态的成员变量
static int num2 = 30;
}
public class StaticDemo1{
public static void main(String[] args){
Student2 s1 = new Student2();
System.out.println(s1.num);
// System.out.println(s1.num2);
System.out.println(Student2.num2);
}
}
static关键字使用注意事项:
1、在静态方法中是没有this关键字的
this代表的是当前调用该方法的对象,而被static修饰的成员是优先于对象而存在的
被static修饰的成员是随着类的加载而加载的,这时候还没有对象产生,也就是说明没有this关键字,所以静态方法中无法使用this关键字
2、将成员方法分成两类:
静态的成员方法:
访问的内容:
成员变量:只能访问静态的成员变量
成员方法:只能访问静态的成员方法
非静态的成员方法:
访问的内容:
成员变量:既可以访问非静态的成员变量,也可以访问静态的成员变量
成员方法:既可以访问非静态的成员方法,也可以访问静态的成员方法
总结一句话:静态只能访问静态的
class Student3{
private String name;
private int age;
private static int a;
public Student3(){
}
public Student3(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
// public static int getAgeAgain(){
// return this.age;
// }
public static void fun1(){
//尝试访问非静态的成员变量name
//无法从静态上下文中引用非静态 变量name
//静态的成员方法不能访问非静态的成员变量
// System.out.println(name);
//尝试访问非静态的成员方法show()
//无法从静态上下文中引用非静态方法show()
//静态的成员方法不能访问非静态的成员方法
// show()
//尝试方法静态的成员方法function()
//静态的成员方法可以访问静态的成员方法
function();
}
public void fun2(){
//尝试访问非静态的成员变量name
//非静态的成员变量可以访问非静态的成员方法
System.out.println(name);
//尝试访问静态的成员变量a
//非静态的成员方法可以访问静态成员变量
System.out.println(a);
//尝试访问非静态的成员方法show()
//非静态的成员方法可以访问非静态的成员方法
show();
//尝试访问静态的成员方法function()
//非静态的成员方法可以访问静态的成员方法
function();
}
public static void function(){
}
public void show(){
System.out.println(name +"---"+ age);
}
}
public class StaticDemo2{
public static void main(String[] args){
}
}
static内存理解:
class Human{
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//国籍
//private String country;
private static String country;
public Human(){
}
public Human(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public Human(String name,int age,String country){
this.name = name;
this.age = age;
this.country = country;
}
// getXxx()和setXxx()
public void setCountry(String country){
Human.country = country;
}
public void show(){
Systenm.out.println("姓名:"+ name+",年龄"+age+",国籍"+ country);
}
}
public class HumanDemo{
public static void main(String[] args){
//创建第一个对象
Human h1 = new Human("张杰",42m,"中国");
h1.show();
//创建第二个对象
Human h2 =new Human("彭于晏",38);
h2.show();
//创建第三个对象
Human h3 = new Human("蔡徐坤",22);
h3.show();
}
}
1、定义一个人的类
我们定义完并使用后发现,姓名和年龄不一样,是变化的,我们可以理解,因为每个人的姓名和年龄都不一样,但是到目前位置,我们选的几个人都是中国人,他们的国籍都一样,都是中国,一样的国籍。我们每次在创建的时候,都会在对内存当中开辟这样的成员变量的空间。
当一样的国籍人非常多的时候,这样就会造成内存浪费,怎么办呢?
针对于多个对象有着共同的成员变量,值是一样的时候。
Java就提供了一个关键字给我们使用,这个关键字叫:static
static:静态的
它可以修饰成员变量和成员方法,它的作用是可以让所有的对象共享一个成员变量
class Human{
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//国籍
//private String country;
private static String country;
public Human(){
}
public Human(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public Human(String name,int age,String country){
this.name = name;
this.age = age;
this.country = country;
}
// getXxx()和setXxx()
public void setCountry(String country){
Human.country = country;
}
public void show(){
Systenm.out.println("姓名:"+ name+",年龄"+age+",国籍"+ country);
}
}
public class HumanDemo{
public static void main(String[] args){
//创建第一个对象
Human h1 = new Human("张杰",42m,"中国");
h1.show();
//创建第二个对象
Human h2 =new Human("彭于晏",38);
h2.show();
//创建第三个对象
Human h3 = new Human("蔡徐坤",22);
h3.show();
h3.setCountry("加拿大");
h1.show();
h2.show();
h3.show();
}
}
五、工具类的创建
/**
*这是针对数组相关操作的工具类
*@author 小虎
*@version V.1.0
*
*/
public class ArrayTool{
/**
*这是私有的无参构造方法
*/
private ArrayTool(){
}
/**
*这是遍历数组的方法,遍历后的格式是[元素1,元素2,元素3……]
*@param array 这是调用该方法时需要传入的参数,数据类型是interesting类型的数组
*/
public static void printArray(int[] array){
for(int i=0;i<array.length;i++){
if(i==array.length-1){
System.out.print("arry[i]'+"]");
}else if(i==0){
System.out.print("["+array[i]+",");
}else {
System.out.print(array[i]+",");
}
}
System.out.println();
}
/**
*这是数组逆序的方法
*@param array这是调用该方法时需要传入的参数,传入的数据是int型的数组
*@return返回逆序后的数组
*/
public static int[] niXu(int[] array){
for(int start=0,end=array.length-1;strat<=end;start++,end--){
int temp = array[start];
array[start] = array[end];
array[end] = temp;
}
return array;
}
}
六、结合文档注释制作帮助文档