设计模式之工厂模式
工厂模式的意义:将实例化的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦,从而提高项目的扩展性和维护性。
三种工厂模式(简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式)
设计模式的依赖抽象原则。
创建对象时,不要直接new类,而是把这个new类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。
不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface(接口)。
不要覆盖基类中已经实现的方法。
1. 简单工厂模式
优缺点
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优点:
- 封装了创建对象的过程,可以通过参数直接获取对象。把对象的创建和业务逻辑 层分开,这样避免了修改客户端代码,如果要实现新产品直接修改工厂类,而不需要在源代码中修改,这样降低了客户端与具体实现类的耦合性,更加容易扩展。
缺点:
- 增加新产品时还是需要修改工厂类的代码,违背了开闭原则。
2. 工厂方法模式
优缺点
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优点:
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用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;
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在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则。
缺点:
- 每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应工厂类,这增加了系统的复杂度。
3. 抽象工厂模式
优缺点
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优点:
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当一个产品族中的多个对象被设计在一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。
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当产品族中需要增加一个新的产品的话,所有的工厂类都需要进行修改。