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原创 入门三个月不到的小白写的扫雷

有幸在鹏哥的指导下写出了扫雷游戏,相比于上一次的三子棋代码,扫雷代码更加考验一个程序员对于数组的灵活运用,也再一次激起了我对代码的兴趣和热情在讲解扫雷代码前,先来介绍一下扫雷是个什么游戏,在没要用C语言写出扫雷之前我其实连扫雷是什么都不知道,儿时玩扫雷的时候就是一通瞎点,然后砰!的一下炸,游戏就失败了扫雷的游戏界面是这样的:最左边红色的数字就是这个棋盘里面埋了99个雷,右边红色的数字代表的是玩家所进行的时间运气不好,点了两下就死掉了调节一下游戏难度现在这就是一个10x10的一个边框,里面含有

2021-01-23 11:56:09 1125 3

原创 入门三个月不到的小白写的三子棋

三子棋游戏制作1,游戏开始首先引用头文件<stdio.h>和#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1,最新的VS会对部分库函数报错,输入主函数,自定义函数game_star,来开始制作游戏菜单和游戏界面2,游戏菜单制作首先定义一个整形自变量inpunt,用于后续的输入操作,为了让游戏在结束之后可以在游玩一次,使用了do…while循环,放入游戏菜单,while循环后面放入了inpunt,但inpunt输入0的时候,跳出循环,游戏结束,输入别的数字则进行别的操

2021-01-19 14:37:09 177 2

空空如也

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