什么是队列
队列(queue)是一种采用先进先出(FIFO)策略的抽象数据结构(头删尾插),它的想法来自于生活中排队的策略。它的存储方式分为 顺序队或链队,以循环队列更常见。
队列的实现
同栈的实现一样,队列的实现也有数组实现和链表实现两种方式。
顺序队列
在顺序队列中,当队尾指针已经到数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫做“假溢出”
循环队列
为解决顺序队列 “假溢出” 的问题,采用循环队列
原理:
消除假溢出就是当队尾指针rear和队头指针front到达存储空间最大值QueueSize时,让队尾指针自动转化为存储空间的最小值0,不过这样会产生新问题 -> 二义性
新问题:
在循环队列中,空队特征是front = rear, 队满时也会有front = rear; 判断条件将出现二义性
解决方案有三种:
- 加设标志位,让删除动作使其为1,插入动作使其为0, 则可识别当前front == rear;
- 使用一个计数器记录队列中元素个数(即队列长度)
- 人为浪费一个单元,令队满特征为 front = (rear +1)%N—空闲单元法
这里采用空闲单元法解决二义性问题。