字节跳动Java实习面试题目大全

字节跳动的邮件会说考察通用型的业务问题和过往的项目经历

字节跳动一定会考算法题,建议有针对性的刷LeetCode探索里面的字节跳动算法题专场,里面的算法题真的很准,我面试时就碰到两题原题。

自我介绍,公司职能,项目简介

索引是否能够命中相关问题 最左匹配。

spring注解、ioc AOP相关的,基本都问到了

hashmap源码 链表+数组 and so on , 对扩容和内存机制也有说

说一下你知道的GC算法 标记-整理、标记-删除,标记-复制,分代回收,大致说了下内容,面试官没表示满意,也没说不满意,直接下一题了

描述一下你现在负责的项目,说一说大体架构 就把自己手头上负责的项目大致架构图画一画,这个估计是想了解对手头负责事情的了解程度和表达能力

说一说怎么解决脱库风险 这个没说好,只能说出一些访问限制,数据权限等角度,感觉解决不了脱库问题

笔试题:一个链表,每K位反转

写一个线程安全的单例模式

.进程调度都有哪些算法

你的user表的主键是什么,如果不用auto_increment,我该如何实现id

ARP是什么?ARP内部如何实现?

DNS是什么?内部如何实现

内存单元的作用是什么

栈,队列是什么?区别是什么?算法题1:用栈来实现队列。

操作系统,进程状态,进程调度,CPU调度基本单位,进程线程区别

CPU调度单位,中断实现机制,软硬中断的区别

计算机网络,IP协议在那层,ping命令底层用的什么协议,一个ip数据包经过一个路由器之后包里改变了什么,

traceroute命令底层是用的什么协议,是怎么实现的。

算法题:二叉树最小公共祖先

get,post的区别

http请求的组成

OSI 7层协议?有哪些是可靠的网络连接?TCP为什么是可靠连接?cookie vs. session

封装、继承、多态

二分查找

无重复元素的二分查找

含重复元素的二分查找

找第k大数

快排实现、堆实现

进阶:不用额外空间,尽可能快的找到第k大数

两个栈实现一个队列、怎么优化

滑动窗口、窗口大小

什么是线程安全

左连接、右连接

c++与java的区别

实现hashmap,怎么扩容,怎么处理数据冲突?怎么高效率的实现数据迁移?

单例模式,什么时候用到,还了解哪些设计模式,装饰者模式是什么,举例

介绍死锁和如何避免

从输入网址到获得页面的网络请求过程

HTTP header

Redis了解吗?

MySQL引擎有什么?有什么差异?

Linux进程状态,Linux进程什么时候会变为等待?

算法题1:LRU cache (LeetCode 146)

算法题2:一个有符号的有序数组,问这些数平方之后有多少个不重复的数?(双指针)

算法题:在一个长字符串中找一个子字符串是否存在,有,返回index,没有,返回-1。子字符串要求连续,但不在乎内部字符的顺序。(滑动窗口问题)

n个人,n个座位,每个人都有自己的座位,问每个人都不坐自己座位的坐法有多少种?(动态规划,解决重复子问题,两种情况讨论)

你有一个网站项目,服务器是怎么弄的?

session和cookie有什么差异,分别什么时候用,在什么时候生成,长时cookie和短时cookie分别用在什么时候

堆。什么是最小堆?什么是最大堆?在堆中怎么插入一个元素?

java修饰符、java线程同步的方法、synchronized对不同方法加锁的区别、java中的引用、kotlin和java的区别,算法题是平衡二叉树的判断。

数据库索引、事物等的概念、sql语句的结构、java中类似c++中的析构函数、java和c++的异同点、java和c++各自传参数的方式

懒加载的单例模式实现、Synchronized介绍、Handler原理、线程池介绍、Service介绍、已定义View、listview如何优化,算法是求给定数组中连续数字的最大和

String[]的父类是否是object?

java静态方法是否可以被重写

数据库如何短时间高效批量插入数据

arraylist和LinkedList的区别,各自的使用场景

手写快排和堆排

最短路径算法

下面这张图是笔者面试字节跳动时面试官给出的学习方向,也主要是字节跳动面试的方向。

  • 1
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值