学会这个技能,也许你也能月薪过万!

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“3D建模”通俗来讲,就是使用三维制作软件,通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。模型经过灯光、渲染,后期制作等,使视觉画面感受和真实的三维世界类似,从而制作出电影《阿丽塔战斗天使》、《毒液》、《复仇者联盟》这样的高精模型。

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3D场景师根据原画设定及策划要求制作3D场景模型:

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3D角色师根据游戏人物的概念设计图建造游戏人物的3D模型:

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互联网浪潮的影响下,传统行业纷纷转型,80%行业都需要模型师,称它为未来科技也不为过。

而这一切的3D效果基本上都是通过3DMAX、Maya、Blender等专业建模软件制作而成。

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次世代近几年游戏市场一直保持火热的态势,目前已成为游戏3D美术的主流技术,广泛运用在游戏、影视,动画,VR,3D打印等领域。

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预计5-10年还将延续这一现象,人才紧缺的现象也随之越发明显。当前入场是最好的时机。游戏已经成为当今市场的风口,3D建模师更是风口上的风口。

游戏公司只有开出高薪,以期能留住人才,并且吸纳更多的人才,一般游戏设计师的工资能够达到年薪10万-20万,游戏主美的工资都是在年薪30万以上。

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游戏皮肤有多赚钱?王者荣耀中一个英雄皮肤的成本约5000元,但是却能卖到几十元到几百元不等,只要50个玩家购买,就能回本,而实际上大家对皮肤的需求是只增不减。

李白仅“千年之狐“一款皮肤就创造了10亿收入!而其手办也卖至998的高价,三次发售,都被一抢而空。游戏****建模不仅能在网络世界盈利,还能“一物多用”,将“捞金”发展至现实世界,月入上万真的不难

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《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏产业收入总体达到2645.3亿元,同比增长17.7%;移动游戏用户规模达5.28亿,同比增长15.9%。

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近年来,影视、游戏、VR/AR等行业不断蓬勃发展,而目前全国的专业人才仅45万未来3-5年内人才的缺口可能将高达200万

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单纯学建模的还好,只是对透视和结构的把握,比受过专业训练的慢一些。如果只是兴趣爱好,没什么问题,自己网上找找免费教程,自娱自乐没问题,能做出来就行,不需要做到多好程度,没有美术基础照样能做。

如果想深入发展作为一种职业,从事建模行业,需要审美和造型能力,这些能力是建立在美术基础上。

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3D建模是笼统概念,细分很多种,深入发展不是指一味做模型,而是具有核心竞争力,建模的同时还会独立设计,单纯只会做模型,不会设计和思考,没有发展可言。

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一般情况下,零基础在培训班经过6-9个月的学习,能够成为一个初级的游戏3D建模师。

在培训班学习结束后,是一个模型师学习成长之旅的开始,项目技术更新快,除了市场需求不断变化还要坚持学习,跟上项目才行,同时夯实自美术基础,美术基础决定了在这个行业能走多远。工作2-3年后能力和水平有很大提升,成为项目中高级的模型师等,薪资也有明显提升。

总体来说,游戏行业的学历要求是低于其他行业的,只要你学到扎实的技术和本领,在这一行是完全可以发展下去的。
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