零基础自学3D游戏建模必备,从入门到精通

本文分享了自学3D游戏建模的注意事项,包括选择正确学习方法、保持学习态度和获取专业指导。建议从基础软件开始,遵循小道具到角色的整体流程,学习次世代建模。常用软件包括Maya、3Dmax、Zbrush等,掌握关键步骤如建模、UV、拓扑、烘焙和贴图,以提升自学效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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所谓自学不是自己一个人瞎琢磨,闭门造车,造人,造模型。

我们所说的自学一般是指线上自学,通过一些免费的教程或者直播方式,利用自己的空闲时间,自发性的学习游戏建模相关技能。

大部分人自学的方式主要有以下这些:百度搜索+视频教程+买书看书+导师听免费课;本身这样的方法没有错,但很多人自学失败了,我归纳了3点自学游戏建模中需要注意的问题,分享给大家:
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一、学习方法

自学没有方法容易放弃,初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击了自己的信心。

有一些朋友和我说过:“我在网上找了很多免费视频教程跟着学,但是找到的都是不实用的,要么就是很基础,要么就是不全面,我都学一年了还是一脸懵逼。有时候学着学着就没有了方向,不知道哪些是重点应该着重学,哪些知识常用应该多学,哪些根本不需要浪费太多时间去学,浪费了很多时间,后面学了一段时间就放弃了;”所以这就是学习方法的重要性,掌握正确的学习方法,能让你的自学过程走的更加顺利一些。

建议:大家从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在

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