每当Clock
组件第一次加载到DOM时,我们都想[生成定时器],这在React中被称为挂载
同样,每当Clock
生成的这个DOM被移除时,我们也会想要[清除定时器],这在React中被称为卸载
我们可以在组件类上声明特殊的方法,当组件挂载或卸载时,来运行一些代码:
class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {date: new Date()};
}
componentDidMount() {
}
componentWillUnmount() {
}
render() {
return (
Hello, world!
It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.
);
}
}
这些方法被称作生命周期钩子。
当组件输出到 DOM 后会执行 componentDidMount() 钩子,这是一个建立定时器的好地方:
componentDidMount() {
this.timerID = setInterval(
() => this.tick(),
1000
);
}
注意我们是将定时器ID保存在 this 中的
尽管 this.props 是由React本身安装的以及this.state 有特殊的含义,如果你需要存储的东西不在数据流中,你可以随意手动向类中添加其他字段(比如定时器ID)。
我们将在 componentWillUnmount()生命周期钩子中卸载计时器
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.timerID);
}
最后,我们实现了每秒钟执行的 tick() 方法。
它将使用 this.setState() 来更新组件局部状态:
class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {date: new Date()};
}
componentDidMount() {
this.timerID = setInterval(
() => this.tick(),
1000
);
}
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.timerID);
}
tick() {
this.setState({
date: new Date()
});
}
render() {
return (
Hello, world!
It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.
);
}
}
ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
);
现在时钟每秒钟都会执行。
让我们快速回顾一下发生了什么以及调用方法的顺序:
-
当 被传递给 ReactDOM.render() 时,React 调用 Clock 组件的构造函数。 由于 Clock 需要显示当前时间,所以使用包含当前时间的对象来初始化 this.state 。 我们稍后会更新此状态。
-
React 然后调用 Clock 组件的 render() 方法。这时 React 了解屏幕上应该显示什么内容,然后 React 更新 DOM 以匹配 Clock 的渲染输出。
-
当 Clock 的输出插入到 DOM 中时,React 调用 componentDidMount() 生命周期钩子。 在其中,Clock 组件要求浏览器设置一个定时器,每秒钟调用一次 tick()。
-
浏览器每秒钟调用 tick() 方法。 在其中,Clock 组件通过使用包含当前时间的对象调用 setState() 来调度UI更新。 通过调用 setState() ,React 知道状态已经改变,并再次调用 render() 方法来确定屏幕上应当显示什么。 这一次,render() 方法中的 this.state.date 将不同,所以渲染输出将包含更新的时间,并相应地更新DOM。
-
一旦Clock组件被从DOM中移除,React会调用componentWillUnmount()这个钩子函数,定时器也就会被清除。
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关于 setState()
这里有三件事情需要知道
不要直接更新状态
如下代码不会重新渲染组件:
this.state.comment = ‘Hello’;
应当使用 setState():
this.setState({comment: ‘Hello’});
构造器是唯一能够初始化 this.state
的地方。
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React 可以将多个setState()
调用合并成一个调用来提高性能。
因为 this.props
和 this.state
可能是异步更新的,你不应该依靠它们的值来计算下一个状态。
例如,此代码可能无法更新计数器:
this.setState({
counter: this.
《一线大厂Java面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》
【docs.qq.com/doc/DSmxTbFJ1cmN1R2dB】 完整内容开源分享
state.counter + this.props.increment,
});
要修复它,请使用第二种形式的 setState() 来接受一个函数而不是一个对象.
该函数将接收先前的状态作为第一个参数,将此次更新被应用时的props做为第二个参数:
// Correct
this.setState((prevState, props) => ({
counter: prevState.counter + props.increment
}));
上方代码使用了箭头函数,但它也适用于常规函数:
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
posts: [],
comments: []
};
}
你可以调用 setState() 独立地更新它们:
componentDidMount() {
fetchPosts().then(response => {
this.setState({
posts: response.posts
});
});
fetchComments().then(response => {
this.setState({
comments: response.comments
});
});
}
这里的合并是浅合并,也就是说this.setState({comments})完整保留了this.state.posts,但完全替换了this.state.comments。
因为