01. java面向对象-枚举和注解

java面向对象-枚举和注解

1.枚举类引出

1. 说明

​ 让我们来先看一段代码,让我们了解为什么我们需要枚举类

public class Enumeration01 {
    public static void main(String[] args) {
        Season season = new Season("春天", "温暖");
        Season winter = new Season("冬天", "寒冷");
        Season summer = new Season("夏天", "炎热");
        Season autumn = new Season("秋天", "凉爽");
        //1. 因为对于季节而言,它的对象(具体值),是固定的四个,不会有更多,这样的问题就是
        //2. 你设计类的思路就出现了问题,它只有对应的四个对象,我们设计的这个类可以随意创建
        //3. 引出枚举=======> 枚举类[枚: 一个一个 举: 例举, 把具体的对象一个一个例举出来]
        //4. 这就是所谓的枚举类
        Season other = new Season("黄天", "~~~~");

    }
}
class Season {
    private String name;
    private String desc;

    public Season(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    public void setDesc(String desc) {
        this.desc = desc;
    }
}
2. 创建Season对象有如下特点
  1. 季节的值是有限的几个值(spring、summer、autumn、winter)

    1. 只读不需要修改

2. 枚举类

1. 基本介绍
  1. 枚举对应英文(enumeration,简写enum)

    1. 枚举是一组常量的集合
    2. 可以这样理解:枚举属于一种特殊的类,里面只包含一种有限的特定的对象。
2. 枚举的两种实现方式
  1. 自定义实现枚举
  2. 使用enum关键字实现枚举

3. 自定义枚举类

1. 说明
  1. 不需要提供SetXxx方法,因为枚举对象通常为只读
  2. 对枚举对象/属性使用final + static 共同修饰,实现底层优化
  3. 枚举对象名通常使用全部大写,常量的命名规范
  4. 枚举对象更具需要,可以可以有多个属性
2. 实现步骤
  1. 构造器私有化
  2. 本类内部创建一组对象
  3. 对外暴露对象(通过为对象添加public final static修饰符)
  4. 可以提供get方法,但是不要提供set
public class Enumeration02 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Season02.AUTUMN);
        System.out.println(Season02.SPRING);

    }
}

//1. 演示自定义枚举实现
class Season02 {
    private String name;
    private String desc;
    //4. 定义了四个对象,固定
    //5. 优化,加入final修饰
    public final static Season02 SPRING = new Season02("春天", "温暖");
    public final static Season02 WINTER = new Season02("冬天", "寒冷");
    public final static Season02 SUMMER = new Season02("夏天", "炎热");
    public final static Season02 AUTUMN = new Season02("秋天", "凉爽");
    //1. 将构造器私有化,目的防止 直接new
    //2. 去掉set方法,防止属性别修改
    //3. 在Season02内部之间创建对象
    private Season02(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }



    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season02{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}

4. enum关键字实现枚举

1. 说明

​ 使用enum来实现前面的枚举案例,查看与自定义的区别

public class Enumeration03 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Season03.SPRING + " " + Season03.WINTER);
    }
}
//演示使用enum来实现枚举
enum Season03 {

//    public final static Season02 SPRING = new Season02("春天", "温暖");
//    public final static Season02 WINTER = new Season02("冬天", "寒冷");
//    public final static Season02 SUMMER = new Season02("夏天", "炎热");
//    public final static Season02 AUTUMN = new Season02("秋天", "凉爽");

    //如果使用enum来实现枚举
    //1. 使用关键字enum 代替 class
    //2. public final static Season02 SPRING = new Season02("春天", "温暖"); 直接使用
    //3. SPRING("春天","温暖"); --- 常量名(实参列表);
    SPRING("春天","温暖"), WINTER("冬天","寒冷");
    private String name;
    private String desc;

    private Season03(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }



    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season02{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}

2. enum关键字实现枚举注意事项
  1. 当我们使用enum 关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum类(使用javap 工具证明)
  2. 传统的public final static Season02 SPRING = new Season02(“春天”, “温暖”),这里必须知道它调用的是哪个构造器。
  3. 如果使用无参构造器 创建枚举对象,则实参列表和小括号可以省略
  4. 当有多个枚举对象时,使用 , 间隔最后都有一个分号结尾
  5. 枚举对象必须放在枚举类的行首

5. enum常用方法应用实例

  1. toString:Enum类已经重写过了,返回的是当前对象名,子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息
  2. name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写
  3. ordinal:返回当前对象的位置号,默认从0开始
  4. values:返回当前枚举中所有的常量
  5. valuesOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有常量,否则报异常!
  6. compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是位置号!
public class EnumMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //使用Season03枚举类,来演示各种方法
        Season03 autumn = Season03.AUTUMN;
        //输出枚举对象的名字
        System.out.println(autumn.name());
        //ordinal()输出的是该枚举对象的次序/编号:从0开始编号
        //AUTUMN 枚举对象是第四个,因此输出 3
        System.out.println(autumn.ordinal());
        //从反编译可以看出values方法,返回Season03[]
        //含有定义的所有枚举对象
        Season03[] values = Season03.values();
        System.out.println("===遍历去除枚举对象====");
        for (Season03 season03: values) {//增强for循环
            System.out.println(season03);
        }

        //valuesOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有常量,否则报异常!
        //执行流程:根据你输入的 "AUTUMN" 到Season03枚举对象中去查找
        //如果找到了就返回,没有找到就报错
        Season03 season03 = Season03.valueOf("AUTUMN");
        
        //compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是位置号!
        System.out.println(Season03.AUTUMN.compareTo(Season03.SUMMER));

//        //增强for循环案例
//        int[] nums = {1, 2, 3};
//        System.out.println("==========");
//        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
//            System.out.println(nums[i]);
//        }
//        System.out.println("=============");
//        for (int i: nums) {
//            System.out.println(i);
//        }
    }
}

6.enum练习题

  1. 声明Week枚举类,其中包含星期一至星期日的定义:MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY,SUNDAY;
  2. 使用values返回所有的枚举数组,并遍历,输出
public class EnumExercise02 {
    public static void main(String[] args) {
        //获取到所有的枚举对象
        Week[] weeks = Week.values();
        for (Week week : weeks) {
            System.out.println(week);
        }
    }
}
enum Week {
    MONDAY("星期一"), TUESDAY("星期二"), WEDNESDAY("星期三"),
    THURSDAY("星期四"),FRIDAY("星期五"), SATURDAY("星期六"), SUNDAY("星期日");
    private String name;

    Week(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return name;
    }
}

7. enum实现接口

  1. 使用enum关键字后,就不能再继承其他类了,因为enum会隐式继承Enum,而Java是单继承机制
  2. 枚举类和普通类一样,可以实现接口,如下形式。
    enum 类名 implements 接口1, 接口2 {}
public class EnumDetail {
    public static void main(String[] args) {
        Music.CLSSICMUISC.playing();
    }
}
class A {
}
//1. 不能继承类
//enum Season03 implements A {
//}
interface IPlaying {
    public void playing();
}
enum Music implements IPlaying {
    CLSSICMUISC;
    @Override
    public void playing() {
        System.out.println("播放音乐....");
    }
}

8.注解

1. 注解的理解
  1. 注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。

  2. 和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。

  3. 在 JavaSE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE 中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替 java EE 旧版中所遗留的繁冗代码和 XML 配置等。

2. 基本的Annotation介绍

​ 使用 Annotation 时要在其前面增加 @ 符号, 并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素

三个基本的Annotation:

  1. @Override: 限定某个方法,是重写父类方法, 该注解只能用于方法
  2. @Deprecated: 用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时
  3. @SuppressWarnings: 抑制编译器警告
3. 基本的Annotation应用案例
1. @Override注解的案例
public class Override_ {
    public static void main(String[] args) {
        
    }
}
class Father{//父类
    public void fly(){
        System.out.println("Father fly...");
    }
    public void say(){}
}
class Son extends Father {//子类
    //1. @Override 注解放在 fly 方法上,表示子类的 fly 方法时重写了父类的 fly
    //2. 这里如果没有写 @Override 还是重写了父类 fly
    //3. 如果你写了@Override 注解,编译器就会去检查该方法是否真的重写了父类的
    // 方法,如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误
    //4. 看看 @Override 的定义
    // 解读: 如果发现 @interface 表示一个 注解类
    /*
    @Target(ElementType.METHOD)
    @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
    public @interface Override {
    }
    */
    @Override //说明
    public void fly() {
        System.out.println("Son fly....");
    }
    @Override
    public void say() {}
}
2. @Override使用说明
  1. @Override表示指定重写父类的方法(从编译层面可以验证),如果父类没有fly方法,则会报错
  2. 如果不写@Override注解,而父类仍有public void fly() {},仍然构成重写
  3. @Override 只能修饰方法,不能修饰其他类,包,属性等等
  4. 查看@Override注解源码 为 @Target(ElementType.METHOD),说明只能修饰方法
  5. Target 是修饰注解的注释,称为元注释
3. @Deprecated注解案例
public class Deprecated_ {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.hi();
        System.out.println(a.n1);
    }
}
@Deprecated
//1. @Deprecated 修饰某个元素,表示该元素已经过时
//2. 即不在推荐使用,但是仍然可以使用
//3. 查看@Deprecated注解类的源码
    /*
    @Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, MODULE, PARAMETER, TYPE})
public @interface Deprecated {
}
    * */
//4. 旧版本兼容过度
class A {
    public int n1 = 10;
    public void hi() {

    }
}
4. @SuppressWarnings注解案例
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class SuppressWarnings_ {
    //1. 当我们不希望看到警告的时候,可以使用@SuppressWarnings注解来抑制警告
    //2. 在{""}中,可以写入你希望的(不显示)的警告
    //3. 关于SuppressWarnings 作用范围是和你放置的位置有关
    //4. 放置的位置:TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE, MODULE
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked","unused"})
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
        list.add("jack");
        list.add("tom");
        list.add("mary");
        int i;
        System.out.println(list.get(1));
    }
}
/*
@SuppressWarning 中的属性介绍以及属性说明

all,抑制所有警告
boxing,抑制与封装/拆装作业相关的警告
cast,抑制与强制转型作业相关的警告
dep-ann,抑制与淘汰注释相关的警告
deprecation,抑制与淘汰的相关警告
fallthrough,抑制与switch陈述式中遗漏break相关的警告
finally,抑制与未传回finally区块相关的警告
hiding,抑制与隐藏变数的区域变数相关的警告
incomplete-switch,抑制与switch陈述式(enum case)中遗漏项目相关的警告
javadoc,抑制与javadoc相关的警告
nls,抑制与非nls字串文字相关的警告
null,抑制与空值分析相关的警告
rawtypes,抑制与使用raw类型相关的警告
resource,抑制与使用Closeable类型的资源相关的警告
restriction,抑制与使用不建议或禁止参照相关的警告
serial,抑制与可序列化的类别遗漏serialVersionUID栏位相关的警告
static-access,抑制与静态存取不正确相关的警告
static-method,抑制与可能宣告为static的方法相关的警告
super,抑制与置换方法相关但不含super呼叫的警告
synthetic-access,抑制与内部类别的存取未最佳化相关的警告
sync-override,抑制因为置换同步方法而遗漏同步化的警告
unchecked,抑制与未检查的作业相关的警告
unqualified-field-access,抑制与栏位存取不合格相关的警告
unused,抑制与未用的程式码及停用的程式码相关的警告

 */

9. JDK的元Annotation(元注解了解)

1. 元注解的基本介绍

​ JDK的元Annotation 用于修饰其他 Annotation
​ 元注解:本身作用不大,不过需要了解

2. 元注解的种类(使用不多,不用深入了解)
  1. Retention:指定注解的作用范围,三种SOURCE,CLASS,RUNTIME
  2. Target:指定注解可以在哪些地方使用
  3. Documented:指定该注解是否会在javadoc体现
  4. Inherited:子类会继承父类注解
3. @Retention注解
1. 说明

​ 只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 可以保留多长时间, @Rentention 包含一个 RetentionPolicy类型的成员变量, 使用 @Rentention 时必须为该 value 成员变量指定值

2. @Retention的三种值
  1. RetentionPolicy.SOURCE: 编译器使用后,直接丢弃这种策略的注释

  2. RetentionPolicy.CLASS: 编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 不会保留注解。 这是默认值

  3. RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 会保留注解. 程序可以通过反射获取该注解

3. @Target注解
  1. 基本说明

    用于修饰Annotation定义,用于指定被修饰的Annotation能用于修饰哪些程序元素,@Target也包含一个名为value的成员变量

4. @Documented注解
  1. 基本说明

    @Documented:用于指定被该元Annotation修饰的Annotation类将被javadoc工具提取成文档,即生成文档时,可以看到该注解

    说明:定义为Documented的注解必须设置Retention值为RUNTIME

5. @Inherited
  1. 基本说明

    被它修饰的Annotation将具有继承性如果某个类使用了被@Inherited修饰
    的Annotation,则其子类将自动具有该注解

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