2024年Python最新【Python】实现自动扫雷,挑战世界纪录_ms-arbiter,面试4个月被17家公司拒绝怎么办

一、Python所有方向的学习路线

Python所有方向路线就是把Python常用的技术点做整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

二、学习软件

工欲善其事必先利其器。学习Python常用的开发软件都在这里了,给大家节省了很多时间。

三、入门学习视频

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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它独特的魅力:快节奏高精准的鼠标操作要求、快速的反应能力、刷新纪录的快感,这些都是扫雷给雷友们带来的、只属于扫雷

的独一无二的兴奋点。

▍0x00 准备

准备动手制作一套扫雷自动化软件之前,你需要准备如下一些工具/软件/环境

- 开发环境

1.Python3 环境 - 推荐3.6或者以上 [更加推荐Anaconda3,以下很多依赖库无需安装]


2.numpy依赖库 [如有Anaconda则无需安装]


3.PIL依赖库 [如有Anaconda则无需安装]


4.opencv-python


5.win32gui、win32api依赖库


6.支持Python的IDE [可选,如果你能忍受用文本编辑器写程序也可以]

- 扫雷软件

· Minesweeper Arbiter(必须使用MS-Arbiter来进行扫雷!)

http://saolei.net/Download/Arbiter_0.52.3.zip

当然,在正式开始之前,我们还需要了解一下扫雷的基础知识。如果不清楚的同学可以参考中国最大的扫雷论坛saolei.net中的文章:

http://saolei.net/BBS/Title.asp?Id=177

好啦,那么我们的准备工作已经全部完成了!让我们开始吧~

▍0x01 实现思路

在去做一件事情之前最重要的是什么?是将要做的这件事情在心中搭建一个步骤框架。只有这样,才能保证在去做这件事的过程

中,尽可能的做到深思熟虑,使得最终有个好的结果。我们写程序也要尽可能做到在正式开始开发之前,在心中有个大致的思

路。

对于本项目而言,大致的开发过程是这样的:

1.完成窗体内容截取部分

2.完成雷块分割部分

3.完成雷块类型识别部分

4.完成扫雷算法

好啦,既然我们有了个思路,那就撸起袖子大力干!

- 01 窗体截取

其实对于本项目而言,窗体截取是一个逻辑上简单,实现起来却相当麻烦的部分,而且还是必不可少的部分。我们通过Spy++得

到了以下两点信息:

class_name = "TMain"
title_name = "Minesweeper Arbiter "

•ms_arbiter.exe的主窗体类别为"TMain"


•ms_arbiter.exe的主窗体名称为"Minesweeper Arbiter "

注意到了么?主窗体的名称后面有个空格。正是这个空格让笔者困扰了一会儿,只有加上这个空格,win32gui才能够正常的获取

到窗体的句柄。

本项目采用了win32gui来获取窗体的位置信息,具体代码如下:

hwnd = win32gui.FindWindow(class_name, 
title_name)
if hwnd:
left, top, right, bottom
 = win32gui.GetWindowRect(hwnd)

通过以上代码,我们得到了窗体相对于整块屏幕的位置。之后我们需要通过PIL来进行扫雷界面的棋盘截取。

我们需要先导入PIL库

from PIL import ImageGrab

然后进行具体的操作。

left += 15
top += 101
right -= 15
bottom -= 43

rect = (left, top, right, bottom)
img = ImageGrab.grab().crop(rect)

聪明的你肯定一眼就发现了那些奇奇怪怪的Magic Numbers,没错,这的确是Magic Numbers,是我们通过一点点细微调节得到

的整个棋盘相对于窗体的位置。

注意:这些数据仅在Windows10下测试通过,如果在别的Windows系统下,不保证相对位置的正确性,因为老版本的系统可能有

不同宽度的窗体边框。

在这里插入图片描述

橙色的区域是我们所需要的

好啦,棋盘的图像我们有了,下一步就是对各个雷块进行图像分割了~

- 02 雷块分割

在这里插入图片描述

在进行雷块分割之前,我们事先需要了解雷块的尺寸以及它的边框大小。经过笔者的测量,在ms_arbiter下,每一个雷块的尺寸为16px*16px。

知道了雷块的尺寸,我们就可以进行每一个雷块的裁剪了。首先我们需要知道在横和竖两个方向上雷块的数量。

block_width, block_height = 16, 16  
blocks_x = int((right - left) / block_width)  
blocks_y = int((bottom - top) / block_height)

之后,我们建立一个二维数组用于存储每一个雷块的图像,并且进行图像分割,保存在之前建立的数组中。

def crop\_block(hole_img, x, y): 
       x1, y1 = x \* block_width, y \* 
block_height        
       x2, y2 = x1 + block_width, y1 + 
block_height
return hole_img.crop((x1, y1, x2, y2))

blocks_img = [[0 for i in range
(blocks_y)] for i in range(blocks_x)]

for y in range(blocks_y):
for x in range(blocks_x): 
       blocks_img[x][y] = crop_block
(img, x, y)

将整个图像获取、分割的部分封装成一个库,随时调用就OK啦~在笔者的实现中,我们将这一部分封装成了imageProcess.py,

其中函数get_frame()用于完成上述的图像获取、分割过程。

- 03 雷块识别

这一部分可能是整个项目里除了扫雷算法本身之外最重要的部分了。笔者在进行雷块检测的时候采用了比较简单的特征,高效并且可以满足要求。

def analyze\_block(self, block, 
location):    
block = imageProcess.pil_to_cv
(block)
    block_color = block[8, 8]   
     x, y = location[0], location[1]
     
    # -1:Not opened 
    # -2:Opened but blank 
    # -3:Un initialized
    
    # Opened
    if self.equal(block_color,
     self.rgb_to_bgr((192, 192, 192))):
     if not self.equal(block[8, 1], 
     self.rgb_to_bgr((255, 255, 255))):
     self.blocks_num[x][y] = -2
     self.is_started = True
     else:
     self.blocks_num[x][y] = -1
    elif self.equal(block_color, 
    self.rgb_to_bgr((0, 0, 255))):
    self.blocks_num[x][y] = 1
    elif self.equal(block_color, self.rgb_to_bgr((0, 128, 0))):self.blocks_num[x][y] = 2
    elif self.equal(block_color, self.rgb_to_bgr((255, 0, 0))):self.blocks_num[x][y] = 3
    elif self.equal(block_color, self.rgb_to_bgr((0, 0, 128))):self.blocks_num[x][y] = 4
    elif self.equal(block_color, self.rgb_to_bgr((128, 0, 0))):self.blocks_num[x][y] = 5
    elif self.equal(block_color, self.rgb_to_bgr((0, 128, 128))):self.blocks_num[x][y] = 6
    elif self.equal(block_color, self.rgb_to_bgr((0, 0, 0))):
    if self.equal(block[6, 6], self.rgb_to_bgr((255, 255, 255))):            
    # Is mineself.blocks\_num[x][y] = 9 
    elif self.equal(block[5, 8], self.rgb_to_bgr((255, 0, 0))):            
    # Is flagself.blocks\_num[x][y] = 0else:self.blocks\_num[x][y] = 7
    elif self.equal(block_color, self.rgb_to_bgr((128, 128, 128))):
    self.blocks_num[x][y] = 8else:
    self.blocks_num[x][y] = -3
    self.is_mine_form = False
if self.blocks_num[x][y] == -3 or not self.
blocks_num[x][y] == -1:self.is_new_start = False

可以看到,我们采用了读取每个雷块的中心点像素的方式来判断雷块的类别,并且针对插旗、未点开、已点开但是空白等情况进

行了进一步判断。具体色值是笔者直接取色得到的,并且屏幕截图的色彩也没有经过压缩,所以通过中心像素结合其他特征点来

判断类别已经足够了,并且做到了高效率。

在本项目中,我们实现的时候采用了如下标注方式:

•1-8:表示数字1到8

•9:表示是地雷

•0:表示插旗

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