前端HTML多列布局columns的使用

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		<title></title>
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				border: dashed 3px red;
				margin: 30px auto;
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				 1.column-count 最大列数
				 2.column-width 最小列宽度
				 3.columns 上面两种样式的综合写法
				 4.column-gap 列与列之间的距离
				 5.column-rule 分割线的样式 写法参考border即可
				 6.column-span 设置跨列显示
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				column-width: 200px;*/
				/*以上综合写法*/
				columns: 5 250px;
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		<div class="one">
			<h1>高中政治哲学中 唯物辩证法都包括什么内容</h1>
			<p>考点1普遍联系

1.联系具有普遍性。它主要表现在:第一,任何事物内部的各个部分、要素是相互联系的;第二,任何事物都与周围的其他事物相互联系着;第三,整个世界是一个相互联系的统一整体。总之,世界上的一切事物都处在普遍联系之中,其中没有任何一个事物孤立地存在,整个世界就是一个普遍联系的统一整体。普遍联系是事物存在和发展的基本条件。(注意:不能把联系的普遍性理解为世界上任何事物和任何事物联系着,每一事物与其他事物的联系是具体的,有条件的,相对的,在不同时间、地点、环境条件下,事物的联系是不同的。)

2.联系具有客观性。它是事物本身所固有的,不以人的意志为转移的。人们既不能否定事物联系,也不能把主观联系强加给事物。但是,人们可以根据事物的固有联系改变事物的状态,建立新的具体联系。(注意:新的具体联系的建立,需要一定的条件,没有一定的客观条件,联系就建立不起来;任何联系的建立,必须符合事物固有的规律,违背了客观规律,也建立不起联系。新的具体联系的建立,只是改变了事物联系的具体形式,并没有根本改变事物本身的固有的联系。)

3.坚持用联系的观点看问题:从客观事物本身的真实联系出发,全面把握事物的联系。既要防止孤立地看问题的形而上学,又要反对主观臆造的联系。在事物的变化发展中把握联系。

考点2因果联系

1.因果联系的特点:任何现象都会引起其他现象的产生,任何现象的产生都是由其他现象所引起的。这种引起和被引起的关系,叫做因果联系。事物之间的因果联系,必须既是先行后续的关系,又是引起和被引起的关系。

2.原因和结果的关系:(1)在每一事物的具体因果联系中,原因和结果有严格的区别。如果混淆二者,就会发生倒因为果、倒果为因的错误。(2)因果和结果相互依存,在客观世界中,原因总是伴随一定的结果,结果必然由一定原因引起。世界上没有无因之果,也没有无果之因。(3)原因和结果在一定条件下可以相互转化,这种转化有两种情形。一种情形是,事物的联系和发展是一个无限的链条。某一现象在这种关系中是原因,在另一关系中则是结果;反之亦然。另一种情形是,在同一关系中,两种现象互为因果。

3.认识和掌握因果联系的方法论意义:①承认因果联系的普遍性和客观性,是人们正确认识事物,进行科学研究的前提。②正确把握事物的因果联系,才能提高人们活动的自觉性和预见性。

考点3整体与部分(系统与要素)的联系

1.整体与部分的区别:①内涵不同。不应把事物及其过程与构成它的部分等同起来。②地位与功能不同。整体居于主导地位,统率着部分;整体具有部分根本没有的功能。当部分以合理的结构形成整体时,整体就具有全新的功能,整体的功能就会大于各个部分功能之和。当部分以欠佳的结构形成整体时,就会损害整体功能的发挥。

2.整体与部分的联系:①二者不可分割。整体由部分构成,整体功能的形成离不开部分原有的功能。部分是整体中的部分,部分离开整体就不再具有部分的功能。②二者相互影响,整体的性能状态及其变化会影响到部分的性能状态及其变化。反之,部分也制约着整体,甚至在一定条件下,关键部分的性能会对整体的性能状态起决定作用。③整体和部分的地位在一定条件下是可以转化的。

3.方法论意义:①要树立全局观念,办事情要从整体着眼,寻求最优目标。②搞好局部,使整体功能得到最大发挥。

</p>
		</div>
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</html>

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If you’re an experienced C++ programmer and are anything like me, you initially approached C++11 thinking, “Yes, yes, I get it. It’s C++, only more so.” But as you learned more, you were surprised by the scope of the changes. auto declarations, range-based for loops, lambda expressions, and rvalue references change the face of C++, to say nothing of the new concurrency features. And then there are the idiomatic changes. 0 and typedefs are out, nullptr and alias declarations are in. Enums should now be scoped. Smart pointers are now preferable to built-in ones. Moving objects is normally better than copying them. There’s a lot to learn about C++11, not to mention C++14. More importantly, there’s a lot to learn about making effective use of the new capabilities. If you need basic information about “modernC++ features, resources abound, but if you’re looking for guidance on how to employ the features to create software that’s correct, efficient, maintainable, and portable, the search is more challenging. That’s where this book comes in. It’s devoted not to describing the features of C++11 and C++14, but instead to their effective application. The information in the book is broken into guidelines called Items. Want to understand the various forms of type deduction? Or know when (and when not) to use auto declarations? Are you interested in why const member functions should be thread safe, how to implement the Pimpl Idiom using std::unique_ptr, why you should avoid default capture modes in lambda expressions, or the differences between std::atomic and volatile? The answers are all here. Furthermore, they’re platform-independent, Standards-conformant answers. This is a book about portable C++.
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