** canvas**
var canvas = document.getElementById('can');
var ctx = canvas.getContext("2d");
// console.log(ctx);
ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 1.8, 0);
// ctx.arc(x, y, r, sAngle, eAngle, counterclockwise)
// x 圆的中心的 x 坐标。
// y 圆的中心的 y 坐标。
// r 圆的半径。
// sAngle 起始角, 以弧度计( 弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。
// eAngle 结束角, 以弧度计。
// counterclockwise 可选。 规定应该逆时针还是顺时针绘图。 False = 顺时针 0, true = 逆时针 1
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.closePath();
// ctx.fill();
ctx.stroke();