如何将多个C语言模块合成一个程序

一般来说,我们编制的C语言源程序都是放在一个扩展名为.C的文件中,这对一个较简单的程序是合适的,但对于大型项目就不合适了,其一,大项目往往由多人合作完成,大家都来操作同一个文件极易出错;其二,大文件的编译、调试都极为复杂;其三,如果两个程序中都要用到同一个自定义的函数,此函数须从一文件移动到另一文件中,这种移动容易出错。为了解决这一矛盾,一个大的程序往往被分成几个部分,存放在不同的DOS文件各。各个部分可以分开编辑、编译,最后再把这几部分链接成一个完整的程序。 把一程序分成几部分是有一定规则的。一个函
摘要由CSDN通过智能技术生成

一般来说,我们编制的C语言源程序都是放在一个扩展名为.C的文件中,这对一个较简单的程序是合适的,但对于大型项目就不合适了,其一,大项目往往由多人合作完成,大家都来
操作同一个文件极易出错;其二,大文件的编译、调试都极为复杂;其三,如果两个程序中都要用到同一个自定义的函数,此函数须从一文件移动到另一文件中,这种移动容易出错。为了解决这一矛盾,一个大的程序往往被分成几个部分,存放在不同的DOS文件各。
各个部分可以分开编辑、编译,最后再把这几部分链接成一个完整的程序。 
把一程序分成几部分是有一定规则的。一个函数就不能分开在两个文件中,也不能在两个文件中都对其定义一次,因此每个文件都是由完整的对函数式变量的定义式说明组成的。对于某一文件中的函数,它可以直接引用本文件中所定义的函数和外部变量。
如果要想引用别的文件中定义的函数或变量,则应在引用之前用extern,对此变量或函数进行说明。如果一个函数或外部变量在定义时前面加有static说明,那么就只有本文件内的函数能够使用它。习惯上,在每个文件的最前面放上不在此文件中的函数及变量的说明,由于对函数和变量的说明可以多次重复进行,往往建立一个头文件,在其中放入所有外部变量和外部函数的说明并在每个说明前面加上extern,然后每个源文件的第一行都用include包含这个头文件。  
对于每一个完整的源文件,都应该能够单独通过编译,以便迅速改正其中的编辑错误。Turbo c中,如果你选择了编译命令,它就编译当前编辑窗口中的文件。对于被调用函数,可以编出简单的调用函数对其可靠性进行测试,看它能不能完成预期的功能。  
在每一个文件都编好并且都通过了编译之后,你需要建立一个项目文件,把所有

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