void setStaticActivity() {
activity = this;
}
View saButton = findViewById(R.id.sa_button);
saButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override public void onClick(View v) {
setStaticActivity();
nextActivity();
}
});
Activity内存泄露
2. 静态View
另一个类似的场景:如果一个Activity需要经常被访问,那么我们可能会选择使用单例模式,保持一个实例在内存里,以便它可以被快速的使用到。然而,若前所述,干预Activity的生命周期并将它保持在内存里是一件很危险也没有必要的事情,应该尽可能的避免这么做。
但如果我们有一个View对象,需要花费很大的代价去创建它,而它在Activity的不同的生命周期里保持不变,那么我们能不能把在这个实例存在静态变量里,再讲他附加到View的层级结构里去?让我们来看下。完整代码当我们的Activity被回收的时候,大部分的内存可以被回收。
void setStaticView() {
view = findViewById(R.id.sv_button);
}
View svButton = findViewById(R.id.sv_button);
svButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override public void onClick(View v) {
setStaticView();
nextActivity();
}
});
静态View内存泄露
等下!看到没。你知道一个attach了的view内部会持有一个指向Context的引用,换句话说,那就是我们的Activity。通过吧一个View设为静态变量,我们创建了一个能长期持有Activity的引用链,导致Activity被泄露了。千万不要把attach的view设为静态变量,如果实在必须这么做,至少保证在Activity的生命周期结束前把它从View的层级结构里detach)掉。
3. 内部类
除了这,让我们在我们的Activity类里在定义一个类,也就是内部类。为了提高代码的可读性和健壮性,封装程序逻辑,我们可能会这么做。如果我们创建了一个这样的内部类的实例,并通过静态变量持有了它,会怎样呢?你应该能猜到这又是一个内存泄露的点。
void createInnerClass() {
class InnerClass {
}
inner = new InnerClass();
}
View icButton = findViewById(R.id.ic_button);
icButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override public void onClick(View v) {
createInnerClass();
nextActivity();
}
});
内部类导致的内存泄露
不幸的是,由于内部类可以直接访问到它的外部类的变量,这个特性意味着内部类会隐式的持有一个对它的外部类的引用,这间接导致了我们不小心又泄露了Activity。
4. 匿名类
同样的,匿名类也持有一个指向它申明的地方所在的类的引用。如果你在Activity内定义和实例化一个AsyncTask匿名类,那也可能发生内存泄露
void startAsyncTask() {
new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
@Override protected Void doInBackground(Void… params) {
while(true);
}
}.execute();
}
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
View aicButton = findViewById(R.id.at_button);
aicButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override public void onClick(View v) {
startAsyncTask();
nextActivity();
}
});
AsyncTask的内存泄露
5. Handler
同样的原则也适用于后台任务:定义一个匿名的Runnable,然后将它加入Handler的处理队列里。这个Runnable对象会隐含的持有一个指向它定义的时候所在的Activity的引用,然后它会作为一个消息对象加入到Handler的消息队列里去。在Activity生命周期结束之后,只要这个消息还没被Activity处理,那就有一条引用链指向我们的Activity对象,使得Activity对象无法被回收,进而泄露。
void createHandler() {
new Handler() {
@Override public void handleMessage(Message message) {
super.handleMessage(message);
}
}.postDelayed(new Runnable() {
@Override public void run() {
while(true);
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最后
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