整体架构
根据您提供的架构信息,我将通过Mermaid语法生成对应的类图和流程图,并结合搜索结果进行技术细节补充:
一、类图(继承关系与核心模块)
类图解析:
- 继承体系:通过搜索结果可知,
BaseViewer
继承自diagram-js
的Diagram
类,Viewer
和BaseModeler
作为具体实现继承BaseViewer
- 模块组成:核心模块
Core/Translate/Selection/Overlays
通过组合方式注入 - 扩展机制:
BaseModeler
通过additionalModules
加载自定义插件
二、架构图(模块依赖关系)
架构解析:
- XML处理流:基于搜索结果,XML通过
bpmn-moddle
解析为内存对象树 - 渲染引擎:
diagram-js
负责将BPMN元素映射为SVG图形
事件驱动
:内置事件总线处理导入/渲染生命周期事件
三、XML导入流程图
流程解析:
事件触发
:基于网页描述,导入过程触发三个阶段事件模型转换
:bpmn-moddle
完成XML到内存对象的转换异步渲染
:通过diagram-js
的渲染队列机制生成可视化元素
四、关键依赖说明
依赖库 | 作用 | 相关功能 |
---|---|---|
diagram-js | 图形渲染与交互基础 | 提供画布、事件总线、元素注册表 |
bpmn-moddle | BPMN元模型处理 | XML解析/序列化、语义验证 |
min-dash | 工具函数库 | 对象合并、类型判断等 |
tiny-svg | SVG操作 | 动态创建/修改SVG元素 |
五、扩展开发示例
// 自定义模块注入(参考网页)
class CustomPalette {
constructor(eventBus, palette) {
eventBus.on('palette.create', () => {
palette.addEntry({
group: 'custom',
className: 'icon-custom-task',
title: 'My Task',
action: { dragstart: createCustomTask }
});
});
}
}
const modeler = new BpmnModeler({
container: '#canvas',
additionalModules: [CustomPalette]
});
采用经典 MVC 架构分离:
Model 层
:BPMN 元模型管理(通过 moddle 模块)View 层
:SVG 渲染控制(通过 canvas 模块)Controller 层
:用户交互处理(通过 eventBus 和 commandStack)
BaseViewer
一、核心类图(继承体系与模块依赖)
类图解析 :
- 继承链:
BaseViewer
继承diagram-js.Diagram
实现基础画布功能,Viewer
和BaseModeler
作为具体功能扩展 模块注入
:通过additionalModules
参数加载建模插件(如Palette、Modeling)
DI(Dependence Injection) 依赖注入,通过构造函数或者setter进行依赖注入
- 核心依赖:
BpmnModdle
完成XML到内存对象的双向转换,EventBus
实现模块间松耦合通信
二、架构图(功能模块交互)
架构解析 :
- 数据流:XML文件通过
BpmnModdle
解析为内存对象树,再由Canvas
模块转换为SVG元素 - 事件驱动:生命周期事件通过
EventBus
广播,开发者可监听import.parse.start
等关键节点 - 扩展分层:建模功能通过插件形式注入,保持核心架构稳定
三、XML导入流程图
流程解析 :
- 事件触发链:
import.parse.start
→import.parse.complete
→import.done
三阶段事件 - 异步处理:
parseXML()
方法返回Promise实现异步解析(源码中为async/await实现) - 渲染优化:
Canvas
模块采用批量渲染策略,减少DOM操作次数
四、扩展机制示意图
扩展点说明 :
- 模块注入:通过
additionalModules
数组添加自定义功能模块,例如:new BaseViewer({ additionalModules: [CustomPalette, EnhancedPropertiesPanel] })
- 模型扩展:通过
moddleExtensions
支持自定义BPMN元素类型const extensions = { flowable: require('flowable-bpmn-moddle/resources/flowable') }
五、关键组件交互
组件协作 :
- ElementRegistry:维护ID与图形元素的映射关系,提供
getElementById()
等API - Canvas:管理画布缩放(
zoom()
)、视口定位(viewbox()
)等基础操作 - EventBus:支持200+种内置事件类型,包括
element.hover
、shape.added
等交互事件
Modeler
基于您提供的架构分析及搜索结果,我将通过Mermaid语法绘制相关架构图与流程图,并结合源码实现细节进行说明:
一、Modeler继承体系类图(结合源码实现)
类图解析:
- 继承链:
Modeler → BaseModeler → BaseViewer → Diagram
,BaseModeler通过事件监听实现ID管理 - ID管理机制:
_collectIds
方法通过遍历definitions对象收集元素ID,维护在moddle.ids集合中 - BpmnModdle核心:集成moddle-xml实现XML双向转换,验证逻辑基于BPMN 2.0 XSD规范
二、XML导入流程图(协同工作流程)
流程解析:
- 解析阶段:BaseViewer调用BpmnModdle完成XML→对象转换,触发
import.parse.complete
事件 - ID收集:通过遍历definitions对象的flowElements和artifacts属性收集所有元素ID
- 内存管理:销毁画布时通过
diagram.destroy
事件调用moddle.ids.clear()
清理缓存
三、Modeling模块功能架构图
模块解析:
- 基础建模:通过CommandStack执行
shape.create
、connection.create
等命令 - 泳道操作:使用
lane.add
命令添加泳道,lane.resize
调整尺寸 - 协作图转换:通过
modeling.updateProperties
修改process的isExecutable属性触发转换
Moddle
BpmnModdle验证流程
验证机制:
- XSD校验:基于
resources/bpmn/xsd/BPMN20.xsd
进行结构验证 - 扩展验证:通过
moddleExtensions
参数注入自定义校验规则
关键源码引用说明
- ID收集实现:BaseModeler在
_collectIds
方法中递归遍历definitions对象
BaseModeler.prototype._collectIds = function(definitions, elementsById) {
this.get('moddle').ids.clear();
forEach(elementsById, function(element, id) {
this.get('moddle').ids.claim(id, element);
}, this);
};
- 泳道分割逻辑:
SplitLaneHandler
通过计算泳道坐标实现分割
SplitLaneHandler.prototype.execute = function(context) {
const laneShape = context.laneShape,
newLaneCount = context.newLaneCount;
const newLanes = [];
for (let i = 0; i < newLaneCount; i++) {
newLanes.push(this.createLane(laneShape, i));
}
this.respaceLanes(newLanes);
};
常用API
绘图逻辑
draw绘图逻辑
-
BpmnRenderer
-
TextRenderer
import导入
将
BPMN元素导入到画布
的核心组件
features特征
1. 基础交互功能
- auto-place : 自动布局
- auto-resize : 自动调整大小
- grid-snapping : 网格对齐
- snapping : 元素对齐
- interaction-events : 交互事件处理
2. 编辑器核心功能
- context-pad : 上下文菜单
- palette : 工具面板
- popup-menu : 弹出菜单
- modeling : 建模核心功能
- label-editing : 标签编辑
3. 操作功能
- copy-paste : 复制粘贴
- distribute-elements : 元素分布
- ordering : 元素排序
- di-ordering : DI元素排序
4. 规则和预览
- rules : 建模规则
- replace : 元素替换
- replace-preview : 替换预览
5. 辅助功能
- search : 搜索功能
- keyboard : 键盘快捷键
- editor-actions : 编辑器操作