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引言
在C语言的数组中,我们得知:数组是同一数据类型的元素的集合。那由不同数据类型组成的又称为什么呢?
这就是本文的主要知识点:结构体。
一、结构体的声明
1.普通声明
声明格式为:
struct tag
{
// 成员变量
};
其中struct为声明结构体类型所必需的C语言关键字,tag为所声明的结构体标签,在大括号内的均为结构体的成员变量。
举例如下:
struct Student
{
char name[20];
int age;
float score;
};
在以上的代码中,我们声明了一个标签为Student(学生)的结构体,其中成员变量为姓名、年龄以及成绩。
2.特殊声明
在C语言中,对于结构体类型,存在一种特殊的结构体类型——匿名结构体类型。
即隐藏(不写)结构体标签的结构体。如下:
struct
{
char name[20];
int age;
}s;
在这种情况下,只能使用已声明的结构体变量s对结构体进行使用,而无法再创建或者使用该种结构体类型的变量。也可以理解为一次性的结构体。
#include <stdio.h>
struct
{
char name[20];
int age;
}s1;
struct
{
char name[20];
int age;
}*ps;
int main()
{
ps = &s1; // err!!!
return 0;
}
这种写法是错误的,虽然两个结构体都是匿名结构体类型,成员变量也都相同,但是对于计算机而言,这两个结构体所指向的内存地址是不同的!!!
二、结构体的自引用
常见的数组中的元素是连续的内存地址,在同一结构体内的成员变量也是,那么怎么把相同结构体类型的不同变量连接起来呢?这就涉及到结构体的自引用。
结构体的自引用即指向下一个同样结构体类型的空间。但是在初学时,我们可能会写为如下样式:
struct Node
{
int data;
struct Node n;
};
typedef struct
{
int data;
Node* next;
}Node;
需要注意的是:这两种写法都是错误的。第一种写法可能会造成结构体无法终止,造成程序异常;第二种写法虽然使用了typedef对结构体进行了自定义名称,但是在访问到第二个成员变量时,会因为发现Node还未创建而报出错误。
正确的写法如下:
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
int main()
{
struct Node n1;
struct Node n2;
n1.next = &n2;
return 0;
}
谨记:任何变量都必须先创建再使用!!!