《Modern Effective C++》读书笔记之条款十:优先选用限定作用域的枚举类型,而非不限作用域的枚举类型

优先选用限定作用域的枚举类型,而非不限作用域的枚举类型

一个通用的规则,如果在一对大括号里声明一个变量,那么该变量的可见性就限定于这对大括号内,但这个规则不适用于C++98枚举类型定义的枚举量

enum Color {red, green, blue}; // red,green,blue的可见性和Color一样
auto red = false;	// 错误,red已经被定义为枚举量

在C++11后,我们可以限定枚举的作用范围

enum class Color {red, green, blue}; // red,green,blue的可见性限定在Color内
Color r1 = Color::red;	// 正确,red是Color的枚举量
auto r2 = red;	// 错误,red未定义

限定作用域的枚举类型可以降低名字空间污染,同时也可以避免枚举量的隐式转换。不限定范围的枚举类型中的枚举量是可以隐式转换到int类型的,而限定范围的枚举类型中的枚举量则不可以隐式转换到int类型。

// 可能会出现以下的古怪语义
enum Color {red, green, blue};	// 不限定作用域的枚举类型
Color c1 = red;
if (c1 < 14.5) {
	// ...
}

上述代码是没有语法错误的,但是其质量属实堪忧,限定作用域的枚举类型可以避免这种情况的发生

enum class Color {red, green, blue};	// 限定作用域的枚举类型
Color c1 = Color::red;
if (c1 < 14.5) {	// 出错,不能将Color类型和double类型进行比较
	// ...
}

在C++11中,对于不限定作用域的枚举类型,编译器会选择一个整数类别作为其底层类型,如enum Color {red, green, blue};,编译器会选择char来作为其底层,如果有些枚举范围非常大,比如

enum Status { 	good = 0,
				failed = 1,
				imcomplete = 100,
				corrupt = 200,
				indeterminate = 0x7FFFFFFF};

这里的枚举范围是从0到0x7FFFFFFF, 编译器会自动选择足够表示枚举量取值的最小字节数的底层类型,但是这样依赖编译性导致其对前置声明的能力会造成一定的弊端,而限定作用域的枚举类型的其底层类型默认是int

总结

  1. 限定作用域的枚举类型可以降低名字空间污染
  2. 限定作用域的枚举类型可以避免枚举量的隐式转换
  3. 限定作用域的枚举类别的默认底层类型是int,而不限定作用域的枚举类型没有默认底层类型,编译器会选择一个符合要求的整数类别作为其底层类型

参考:《Modern Effective C++》第五版

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值