4-7 面向对象的特征之一:封装与隐藏
引言
- 为什么需要封装?封装的作用和含义?
我要用洗衣机,只需要按一下开关和洗涤模式就可以了。有必要了解洗衣机的内部结构吗?有必要碰电动机吗? - 程序设计追求“高内聚,低耦合”
高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。
低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用。 - 隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗地说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来,这就是封装性的设计思想。
一、封装性的引入和体现
问题的引入:
- 当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过“对象.属性”的方式,对对象的属性进行赋值,这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没有其他制约条件。
- 但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。比如setLegs,同时,我们需要避免用户再使用“对象.属性”的方式对属性进行赋值,则需要将属性声明为私有的private,此时,针对属性就体现了封装性。
例:
public class AnimalTest {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.name = "大黄";
a.age = 1;
a.legs = 4;
a.show();
a.legs = -4;//使用者对类内部定义的属性(对象的成员变量)的直接操作会导致数据的错误、混乱或安全性问题。
a.show();
}
}
class Animal{
String name;
int age;
int legs;
public void eat(){
System.out.println("动物进食");
}
public void show(){
System.out.println("name = " + name + ", age = " + age + ", legs = " + legs);
}
}
修改1:a.legs = -4;使用者对类内部定义的属性(对象的成员变量)的直接操作会导致数据的错误、混乱或安全性问题。应该讲legs属性保护起来,防止乱用。保护的方式:信息隐藏。 用方法来访问数据,加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作。
public class AnimalTest {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.name = "大黄";
a.age = 1;
a.legs = 4;
a.show();
a.setLegs(-4);
a.show();
}
}
class Animal{
String name;
int age;
int legs;
public void setLegs(int l){
if(l >= 0 && l % 2 == 0){
legs = l;
}else{
legs = 0;
//抛出一个异常 暂时还没有讲
}
}
public void eat(){
System.out.println("动物进食");
}
public void show(){
System.out.println("name = " + name + ", age = " + age + ", legs = " + legs);
}
}
修改2: 虽然用方法来访问数据,限制对属性的不合理操作。但是用户仍然可以直接用“对象.属性”的方式对属性进行赋值修改,如何做才能不让用户直接对其修改呢?这就需要将数据声明为private,将属性legs 定义为private,只能被Animal类内部访问。这时,a.legs = 4;//The field Animal.legs is not visible,会报错,注意是not visible不是not exist。这个属性是有的,只是你不可见,访问不了。
public class AnimalTest {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.name = "大黄";
a.age = 1;
//a.legs = 4;//The field Animal.legs is not visible
a.show();
a.setLegs(4);
a.show();
}
}
class Animal{
String name;
int age;
private int legs;
public void setLegs(int l){
if(l >= 0 && l % 2 == 0){
legs = l;
}else{
legs = 0;
//抛出一个异常 暂时还没有讲
}
}
public void eat(){
System.out.println("动物进食");
}
public void show(){
System.out.println("name = " + name + ", age = " + age + ", legs = " + legs);
}
}
总结:
Java中通过将数据声明为私有的(private),再提供公共的(public)方法:getXxx()和setXxx()实现对该属性的操作,以实现下述目的:
- 隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节;
- 使用者只能通过事先定制好的方法来访问数据,可以方便地加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作;
- 便于修改,增强代码的可维护性。
注意:
由于我们把legs私有化,我们提供了set功能,但其他功能不能缺失,所以还要把获取属性的功能补上。写对属性进行获取的方法public int getLegs();
public class AnimalTest {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.name = "大黄";
a.age = 1;
//a.legs = 4;//The field Animal.legs is not visible
a.show();
//a.legs = -4;
a.setLegs(6);
a.show();
}
}
class Animal{
String name;
int age;
private int legs;
//对于属性的设置
public void setLegs(int l){
if(l >= 0 && l % 2 == 0){
legs = l;
}else{
legs = 0;
//抛出一个异常 暂时还没有讲
}
}
//对属性的获取
public int getLegs(){
return legs;
}
public void eat(){
System.out.println("动物进食");
}
public void show(){
System.out.println("name = " + name + ", age = " + age + ", legs = " + legs);
}
}
封装性的一个体现:
我们将类的属性私有化(private),同时,我们提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值。
//对于属性的设置
public void setLegs(int l){
if(l >= 0 && l % 2 == 0){
legs = l;
}else{
legs = 0;
//抛出一个异常 暂时还没有讲
}
}
//对属性的获取
public int getLegs(){
return legs;
}
其他体现:
- 体现二:不对外暴露的私有的方法
- 体现三:单例模式(将构造器私有化)
- 体现四:如果不希望类在包外被调用,可以将类设置为缺省的。
二、四种权限修饰的理解与测试
Java规定的4种权限修饰(从小到大排列):private、缺省、protected、public置于类的成员定义前,用来限定对象对该类成员的访问权限。
修饰符 | 类内部 | 同一个包 | 不同包的子类 | 同一个工程 |
---|---|---|---|---|
private | √ | |||
缺省 | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
4种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类、(代码块不可以)。具体的,
- 4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
- 修饰类的话,只能使用 缺省、public
① public类可以在任意地方被访问。
② default(缺省)类只可以被同一个包内部的类访问。
包:com.atguigu.java
Order.java