1.0 HTTP协议简介
通信,就是信息的传递和交换。
通信三要素:
- 通信的主体 (服务器和客户端浏览器)
- 通信的内容 (内容)
- 通信的方式 (响应)、
1.1 通信协议
通信协议(Communication Protocol)是指通信的双方完成通信所必须遵守的规则和约定。
通俗的理解:通信双方采用约定好的格式来发送和接收消息,这种事先约定好的通信格式,就叫做通信协议。
1.2 互联网中的通信协议
客户端与服务器之间要实现网页内容的传输,则通信的双方必须遵守网页内容的传输协议。
网页内容又叫做超文本,因此网页内容的传输协议又叫做超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol) ,简称 HTTP 协议。
1.3 HTTP协议
HTTP 协议即超文本传送协议 (HyperText Transfer Protocol) ,它规定了客户端与服务器之间进行网页内容传输时,所必须遵守的传输格式。
例如:
客户端要以HTTP协议要求的格式把数据提交到服务器
服务器要以HTTP协议要求的格式把内容响应给客户端
2.0 HTTP请求消息
由于 HTTP 协议属于客户端浏览器和服务器之间的通信协议。因此,客户端发起的请求叫做 HTTP 请求,客户端发送到服务器的消息,叫做 HTTP 请求消息。
注意:HTTP 请求消息又叫做 HTTP 请求报文。
2.0 HTTP请求消息的组成部分
HTTP 请求消息由请求行(request line)、请求头部( header ) 、空行 和 请求体 4 个部分组成。
1. 请求行
请求行由请求方式、URL 和 HTTP 协议版本 3 个部分组成,他们之间使用空格隔开。
2. 请求头部
请求头部用来描述客户端的基本信息,从而把客户端相关的信息告知服务器。
比如:User-Agent 用来说明当前是什么类型的浏览器;Content-Type 用来描述发送到服务器的数据格式;Accept 用来描述客户端能够接收什么类型的返回内容;Accept-Language 用来描述客户端期望接收哪种人类语言的文本内容。
请求头部由多行 键/值对 组成,每行的键和值之间用英文的冒号分隔。
2.1 请求头部 – 常见的请求头字段
Host 要请求的服务器域名
Connection 客户端与服务器的连接方式(close 或 keepalive)
Content-Length 用来描述请求体的大小
Accept 客户端可识别的响应内容类型列表
User-Agent 产生请求的浏览器类型
Content-Type 客户端告诉服务器实际发送的数据类型
Accept-Encoding 客户端可接收的内容压缩编码形式
Accept-Language 用户期望获得的自然语言的优先顺序
2.2 请求头部 – 常见的请求头字段
3. 空行
最后一个请求头字段的后面是一个空行,通知服务器请求头部至此结束。
请求消息中的空行,用来分隔请求头部与请求体。
4. 请求体
请求体中存放的,是要通过 POST 方式提交到服务器的数据。
所以!!!只有 POST 请求才有请求体,GET 请求没有请求体!
3. HTTP响应消息
响应消息就是 服务器响应给客户端的消息内容 ,也叫作响应报文。
3.1 HTTP响应消息的组成部分
HTTP响应消息由状态行、响应头部、空行 和 响应体 4 个部分组成,如下图所示:
1. 状态行
状态行由 HTTP 协议版本、状态码和状态码的描述文本 3 个部分组成,他们之间使用空格隔开;
HTTP/1.1 200 OK (前面的是 版本 200是状态码 ok是他的描述文本)
2. 响应头部–常见的响应头字段
响应头部用来描述服务器的基本信息。响应头部由多行 键/值对 组成,每行的键和值之间用英文的冒号分隔
(状态行下面的都是响应头部)
3. 空行
在最后一个响应头部字段结束之后,会紧跟一个空行,用来通知客户端响应头部至此结束。
响应消息中的空行,用来分隔响应头部与响应体。
4. 响应体
响应体中存放的,是服务器响应给客户端的资源内容。(Response 里的内容)
4.0 HTTP请求方法
HTTP 请求方法,属于 HTTP 协议中的一部分,请求方法的作用是:
用来表明要对服务器上的资源执行的操作。最常用的请求方法是 GET 和 POST 。
GET (查询)发送请求来获得服务器上的资源,请求体中不会包含请求数据,请求数据放在协议头中。
POST (新增)向服务器提交资源(例如提交表单或上传文件)。数据被包含在请求体中提交给服务器。
PUT (修改)向服务器提交资源,并使用提交的新资源,替换掉服务器对应的旧资源。
DELETE (删除)请求服务器删除指定的资源。
HEADHEAD 方法请求一个与 GET 请求的响应相同的响应,但没有响应体。
OPTIONS 获取http服务器支持的http请求方法,允许客户端查看服务器的性能,比如ajax跨域时的预检等
CONNECT 建立一个到由目标资源标识的服务器的隧道。
TRACE 建立一个到由目标资源标识的服务器的隧道。
PATCH 是对 PUT 方法的补充,用来对已知资源进行局部更新 。
5.0 HTTP响应状态码
HTTP 响应状态码(HTTP Status Code),也属于 HTTP 协议的一部分,用来标识响应的状态。(就是在状态行显示的 数字)
响应状态码会随着响应消息一起被发送至客户端浏览器,浏览器根据服务器返回的响应状态码,就能知道这次 HTTP 请求的结果是成功还是失败了。
5.1 HTTP响应状态码的组成及分类
HTTP 状态码由 三个十进制数字 组成,第一个十进制数字定义了状态码的类型,后两个数字用来对状态码进行细分。
HTTP 状态码共分为 5 种类型:
1** 信息,服务器收到请求,需要请求者继续执行操作(实际开发中很少遇到 1** 类型的状态码)
2** 成功,操作被成功接收并处理
状态码 状态码英文名
200 OK 请求成功。一般用于 GET 与 POST 请求
201 Created 已创建。成功请求并创建了新的资源,通常用于 POST 或 PUT 请求
3** 重定向,需要进一步的操作以完成请求
301 Moved Permanently 永久移动。请求的资源已被永久的移动到新URI,返回信息会包括新的URI,浏览器会自动定向到新URI。今后任何新的请求都应使用新的URI代替
302 Found 临时移动。与301类似。但资源只是临时被移动。客户端应继续使用原有URI
304 Not Modified 未修改。所请求的资源未修改,服务器返回此状态码时,不会返回任何资源(响应消息中不包含响应体)。客户端通常会缓存访问过的资源。
4** 客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求
400 Bad Request 1语义有误,当前请求无法被服务器理解。除非进行修改,否则客户端不应该重复提交这个请求。2请求参数有误。
401 Unauthorized 当前请求需要用户验证。
403 Forbidden 服务器已经理解请求,但是拒绝执行它。
(重要) 404 Not Found 服务器无法根据客户端的请求找到资源(网页)。
408 Request Timeout 请求超时。服务器等待客户端发送的请求时间过长,超时。
5** 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
500 Internal Server Error 服务器内部错误,无法完成请求。
501 Not Implemented 服务器不支持该请求方法,无法完成请求。只有 GET 和 HEAD 请求方法是要求每个服务器必须支持的,其它请求方法在不支持的服务器上会返回501
503 Service Unavailable 由于超载或系统维护,服务器暂时的无法处理客户端的请求。