C语言之动态内存管理(malloc、calloc、realloc)

大家好!希望这篇文件能帮助你解决问题😁

1.为什么存在动态内存分配?

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0);//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特定:
1.空间开辟的大小是固定的
2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时我们可以试一试动态内存开辟。

2.动态内存函数的介绍

2.1malloc和free

void* malloc(size_t size);

在这里插入图片描述
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
返回值的类型是void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候由自己来决定
如果参数size为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器

void free(void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free的行为是未定义的。
如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。

int main()
{
	int* p = NULL;
	free(p);//啥事都不发生
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.2calloc

void* calloc(size_t num,size_t size);

函数的功能是有num个元素,每个元素的大小是size,为它们开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数malloc的区别只在于calloc会返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为0。
在这里插入图片描述

2.3realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时候我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们发现过去申请的空间太大了,为了合理的使用内存,我们需要为内存的大小做出灵活的调整。

void* realloc(void* ptr,size_t size);

ptr是调整的内存地址
size是调整之后的大小
返回值为调整之后的内存起始位置
这个函数调整原内存空间的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

realloc函数在调整内存空间上是存在两种情况:
情况1:原有的空间后面有足够大的空间
情况2:原有的空间后面没有足够大的空间
在这里插入图片描述

3.常见的动态内存错误

3.1对NULL指针的解引用操作

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX );
	*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
	free(p);
	p = NULL;
}

//解决方法:对malloc函数的返回值进行判断

3.2对动态开辟空间的越界访问

在这里插入图片描述

3.3对非动态开辟空间使用free

在这里插入图片描述

3.4使用free释放一块动态开辟空间的一部分

在这里插入图片描述

3.5对同一块动态内存多次释放

在这里插入图片描述

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

此程序不会停下来的时候:

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
}

int main()
{
	test();
	while (1)
	{}
	return 0;
}

4.几个经典的笔试题

请问test函数会有什么样的结果?

4.1题一

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}

void test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);//printf打印字符串,传字符串的起始地址即可
}

str是实参,p是形参,形参是实参的一份临时拷贝,形参的改变不会影响实参,所以str依然为空,无法放下hello world。
在这里插入图片描述

4.2题二

char *GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

在这里插入图片描述

4.3题三

void GetMemory(char **p, int num)
{
	*p = (char *)malloc(num);
}
void test(void)
{
	char *str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
	//忘记释放
	free(str);
	str = NULL;
}


int main()
{
	test();
	return 0;
}

4.4题四

void test(void)
{
	char *str = (char *)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);


	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}


int main()
{
	test();
	return 0;
}

问题:没有置空,越界访问了
在这里插入图片描述

5.C/C++程序的内存开辟

在这里插入图片描述
C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
    束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
    分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
    回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分
    配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序
结束才销毁
所以生命周期变长。

希望这篇文件能帮助你解决问题😁

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