非淡泊无以明志,非宁静无以致远。
1.为什么使用文件?
举个例子:
大家之前是不是写过通讯录的程序,当通讯录允许起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中的,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件,存放到数据库等。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
2.什么是文件?
磁盘上的文件是文件。(硬盘是磁盘的一种类型)
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
2.1程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(Windows环境后缀为.obj),可执行程序(Windows环境后缀为.exe)。
2.2数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
在以前各章处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上的文件。
2.3文件名
一个文件要有唯一的一个文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如:c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
3.文件的打开和关闭
3.1文件指针
缓存文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区。用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件的当前位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的,该结构体类型是有系统声明的,取名FILE
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,
使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量,可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
3.2文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
//打开文件
FILE* fopen(const char* filename,const char* mode);//mode:打开方式
//关闭文件
int fclose(FILE* stream);
打开方式如下:
文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
---|---|---|
“r”(只读) | 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 |
“w”(只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
“a”(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
小知识
文件扩展名记得打开呀,这样便于我们使用文件名来做事,啊哈。
什么是流?
4.文件的顺序读写
功能 函数名 适用于
字符输入函数 fgetc 所有输入流
字符输出函数 fputc 所有输出流
文本行输入函数 fgets 所有输入流
文本行输出函数 fputs 所有输出流
格式化输入函数 fscanf 所有输入流
格式化输出函数 fprintf 所有输出流
二进制输入 fread 文件
二进制输出 fwrite 文件
下面三个需掌握:
功能 | 函数名 | 适用于 |
---|---|---|
字符输入函数 | fgetc | 所有输入流 |
“w”(只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
“a”(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
> fputc 字符输出函数 适用于所有输出流
> fgetc 字符输入函数 适用于所有输入流
> fputs,文本行输出函数,适用于所有输出流
> fgets 文本行输入函数 ,适用于所有输入函数
从stream中读到一行字符串,存放到string中,存放时,最大存放到n-1个字节单位,一次读一行。
>fprintf, 格式化输出函数,适用于所有输出流
结构体类型的数据的文本处理
>fscanf,格式化输入函数,适用于所有输入流
>sprintf 将数据以字符串的形式输出
>sscanf 将sprintf 转换的字符串转换成数据
>fwrite 以二进制的方式写文件
>fread 以二进制的方式读文件
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