C语言文件操作那些事儿(1)(fpuc、fgetc、fputs、fgets、fprintf、fscanf、sprintf、sscanf、fwrite、fread)

非淡泊无以明志,非宁静无以致远。

1.为什么使用文件?

举个例子:
大家之前是不是写过通讯录的程序,当通讯录允许起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中的,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件,存放到数据库等。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

2.什么是文件?

磁盘上的文件是文件。(硬盘是磁盘的一种类型)
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

2.1程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(Windows环境后缀为.obj),可执行程序(Windows环境后缀为.exe)。

2.2数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

在以前各章处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上的文件。

2.3文件名

一个文件要有唯一的一个文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如:c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名

3.文件的打开和关闭

3.1文件指针

缓存文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区。用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件的当前位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的,该结构体类型是有系统声明的,取名FILE
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {
    char *_ptr;
    int  _cnt;
    char *_base;
    int  _flag;
    int  _file;
    int  _charbuf;
    int  _bufsiz;
    char *_tmpfname;
   };
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,
使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量,可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
在这里插入图片描述

3.2文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

//打开文件
FILE* fopen(const char* filename,const char* mode);//mode:打开方式
//关闭文件
int fclose(FILE* stream);

打开方式如下:

文件使用方式含义如果指定文件不存在
“r”(只读)为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件出错
“w”(只写)为了输出数据,打开一个文本文件建立一个新的文件
“a”(追加)向文本文件尾添加数据建立一个新的文件

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小知识
文件扩展名记得打开呀,这样便于我们使用文件名来做事,啊哈。在这里插入图片描述
什么是流?
在这里插入图片描述
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4.文件的顺序读写

功能 函数名 适用于
字符输入函数 fgetc 所有输入流
字符输出函数 fputc 所有输出流
文本行输入函数 fgets 所有输入流
文本行输出函数 fputs 所有输出流
格式化输入函数 fscanf 所有输入流
格式化输出函数 fprintf 所有输出流
二进制输入 fread 文件
二进制输出 fwrite 文件

下面三个需掌握:

功能函数名适用于
字符输入函数fgetc所有输入流
“w”(只写)为了输出数据,打开一个文本文件建立一个新的文件
“a”(追加)向文本文件尾添加数据建立一个新的文件

在这里插入图片描述

> fputc 字符输出函数 适用于所有输出流

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> fgetc 字符输入函数 适用于所有输入流

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> fputs,文本行输出函数,适用于所有输出流

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> fgets 文本行输入函数 ,适用于所有输入函数

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从stream中读到一行字符串,存放到string中,存放时,最大存放到n-1个字节单位,一次读一行。

在这里插入图片描述

>fprintf, 格式化输出函数,适用于所有输出流

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结构体类型的数据的文本处理
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>fscanf,格式化输入函数,适用于所有输入流

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>sprintf 将数据以字符串的形式输出

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>sscanf 将sprintf 转换的字符串转换成数据

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>fwrite 以二进制的方式写文件

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>fread 以二进制的方式读文件

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