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原创 Unity基本概念

一、Unity界面简介(Default默认视图)。 (1)层次面板(Hierarchy)——显示、管理场景中的物体对象;(2)控制工具——操纵游戏对象,测试游戏等;(3)场景(游戏场景)视图(Scene & Game)——构建游戏的地方;(4)工程、资源面板(Project→Assets)——显示、管理整个工程的资源;(5)检视面板(Inspector)——对选中物体/资源/设置进行修改。 1.层次面板(Hierarchy)层次面板以英文字母顺序罗列当前场景中的所有物体对象(新建场景中默认有一台摄

2021-03-14 18:41:56 470

原创 Unity3D是什么?

什么是Unity3D Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity的特点是什么? 1、可视化编程界面完成各种开发工作,高效脚本编辑,方便开发; 2、自动瞬时导入,Unity支持大部分3D模型,骨骼和动画直接导入,贴图材质自动转换为U3D格式; 3、只需一键即可完成作品的多平台开发和部署; 4、底层支持OpenGL和Direct11,简单实用的物理引擎

2021-02-18 09:33:59 3605 1

空空如也

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