C++单例模式的继承方式实现

C++单例模式的继承方式实现

解释一下使用场景,当一个项目中需要多个单例类的时候,可以实现一个父类,然后分别继承父类,避免每个类都去实现单例操作,只是提供一种操作形式,仅供参考,具体可以改实现。

#include <iostream>

using namespace std;

template<typename T>
class SingleTon 
{
	friend T;
public:
	static T& getInstance()
	{
		static T instance;
		return instance;
	}

private:
	SingleTon() 
	{
		cout << __FUNCTION__ << endl;
	}
	SingleTon(const SingleTon&) = delete;
	SingleTon& operator=(const SingleTon&) = delete;
	virtual ~SingleTon()
	{
		cout << __FUNCTION__ << endl;
	}
};


class CTest : public SingleTon<CTest>
{
	friend SingleTon;
public:
	void func()
	{
		cout << __FUNCTION__ << endl;
	}
private:
	CTest()
	{
		cout << __FUNCTION__ << endl;
	}
	~CTest()
	{
		cout << __FUNCTION__ << endl;
	}
};


int main()
{
	CTest::getInstance().func();

	//禁用拷贝构造,避免出现多个单例
	//CTest tt(CTest::getInstance());

	return 0;
}

//代码不易,仅供参考,欢迎指出错误,带我学习,大佬们!!!
/*
note:
子类继承父类,定义子类需要用到父类的构造,因此会用到父类的构造函数,因此父类里将子类设置为友元类。
父类执行静态单例的时候需要用到子类的构造函数,因此在子类需要将父类设置为友元类。

***构造析构中用的__FUNCTION__是为了输出函数名,可以将构造析构设置=default;***
*/
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单例模式是一种设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在C语言中,可以通过静态变量和函数来实现单例模式。 下面是一个继承单例模式的类的示例代码: ```c #include <stdio.h> // 基类 typedef struct { int value; } Singleton; // 全局唯一实例 static Singleton *instance = NULL; // 获取实例的函数 Singleton *get_instance() { if (instance == NULL) { // 第一次调用时创建实例 instance = (Singleton *) malloc(sizeof(Singleton)); instance->value = 0; } return instance; } // 继承自基类的子类 typedef struct { Singleton base; // 基类的实例作为子类的成员变量 int extra_value; } SubSingleton; // 全局唯一子类实例 static SubSingleton *sub_instance = NULL; // 获取子类实例的函数 SubSingleton *get_sub_instance() { if (sub_instance == NULL) { // 第一次调用时创建子类实例 sub_instance = (SubSingleton *) malloc(sizeof(SubSingleton)); sub_instance->base = *get_instance(); // 基类实例的值拷贝给子类实例 sub_instance->extra_value = 0; } return sub_instance; } int main() { // 获取基类实例并修改值 Singleton *instance1 = get_instance(); instance1->value = 10; printf("instance1 value: %d\n", instance1->value); // 再次获取基类实例,应该和上一个实例是同一个 Singleton *instance2 = get_instance(); printf("instance2 value: %d\n", instance2->value); // 获取子类实例并修改值 SubSingleton *sub_instance1 = get_sub_instance(); sub_instance1->extra_value = 5; printf("sub_instance1 value: %d, extra_value: %d\n", sub_instance1->base.value, sub_instance1->extra_value); // 再次获取子类实例,应该和上一个实例是同一个 SubSingleton *sub_instance2 = get_sub_instance(); printf("sub_instance2 value: %d, extra_value: %d\n", sub_instance2->base.value, sub_instance2->extra_value); // 子类实例和基类实例应该是同一个 printf("sub_instance2 base value: %d\n", sub_instance2->base.value); return 0; } ``` 在上面的代码中,基类Singleton定义了一个整数成员变量value,并通过get_instance函数实现单例模式。子类SubSingleton继承自基类,并添加了一个额外的整数成员变量extra_value。通过get_sub_instance函数实现子类的单例模式。 在main函数中,首先获取基类实例并修改value的值,然后再次获取基类实例,验证它们是同一个实例。接着获取子类实例并修改extra_value的值,然后再次获取子类实例,验证它们是同一个实例,并且子类实例和基类实例是同一个实例。
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