Day3.java

常量
概述:
在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。
常量的分类
在这里插入图片描述
变量和数据类型
变量概述
在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。
数据类型的分类

基本数据类型
在这里插入图片描述
变量的定义

1.变量的定义的格式包括三个要素:数据类型、变量名、数据值 。
格式:
数据类型 变量名 =数据值。

1.long类型: 数据后面加L.
2.float类型:数据后面加F
变量名称:在同一个大括号中,变量的名字不可以相同。
变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。

数据类型转换

1.自动转换:

把一个表示数据范围小的数值或者变量给另一个表示数据范围大的变量。
int u= 1;
byte x = 2;
int y = u+x;
int = byte +int ==> int = int +int

//byte z = u+x;//会报错
System.out.println(y);

2.强制转换
概念:
把一个表示数字范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数值范围小的变量
int aa= 20;
double bb= 20.00;
/int ee=(int)(aa+bb);
int = int(double + double )
System.out.println(ee);结果为40
/
double ee= (aa+bb);
System.out.println(ee);
ASCLL编码表
在这里插入图片描述
System.out.println(20+30);
int ss= 20;
int zz= 30;
System.out.println(ss+zz);
System.out.println(zz*10);
System.out.println(zz/ss);
System.out.println(zz%ss);

char rr= 'A';
	char dd= 'B';
	char ff= 'C';
	System.out.println(rr+0);
	System.out.println(rr+1);		
	
	System.out.println(dd+1);
	
	System.out.println(ff+0);

2020080605049

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