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原创 2021-04-19

** 瓜皮日记 ** String和StringBuffer 扩展: 基本数据类型:int double char boolean 引用数据类型:String 数组 类 一.equals和==区别 1.equals比较的是内容是否相等 2.==比较的是地址是否相等 3.注意:如果字符串是常量则在常量池中保存,再创建一个常量,先去常量池找,如果存在则直接指向,所以地址相同 二.字符串的常用方法 1.length():获取长度 2.equals():比较两字符串是否相等 3.equalsIgnoreCase(

2021-04-19 10:37:26 57

原创 2021-04-14

瓜皮日记 一.无参有返回的方法 1.无参方法(有返回,无返回的方法) 1.定义:对象具有的行为,操作 2.包含:访问修饰符(public) 返回类型(void,String,int,等数据类型) 方法名 主体 3.返回类型: a.无返回:void b.有返回:return 变量; 2.常见错误 1.void 和return不能共存 2.不能返回多个值 3.方法不能嵌套 4.逻辑代码必须放入方法中 3.方法的调用 1.不同的类:创建对象,对象名.方法名(); 2.同一个类:直接写 方法名(); 4.

2021-04-14 20:14:05 79

原创 2021-04-06

瓜皮学习日记 面向对象 一、Java面向对象学习的三条主线 1.java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类 2.面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性) 3.其他关键字:this、super、static、final、abstract、 interface、package、import “大处着眼,小处着手” 二、“人把大象装进冰箱” 1.面向过程:强调的是功能,以函数为最小单位,考虑怎么做 ①:打开冰箱门 ②:抬起大象,塞进冰箱 ③:关上冰箱门 2.面向对象:强调具...

2021-04-06 09:15:43 53

原创 2021-03-26

瓜皮日记 数组 一.数组的概念 1.数组的理解,数组(Array),是多个相同类型数据按一定顺序排列的结合 并通过编号方式对这些数据局进行统一管理。 2.数组相关的概念: 数组名 数组的元素 角标、下标、索引 数组的长度:元素的个数 3.数组的特点: 1数组是有序排列的 2数组属于引用数据类型的变量:数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。 3创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间 4数组的长度一旦确定,就不能修改 4.数组的分类: ①:按照维数:一维数组、二维数组、… ②:按照

2021-03-26 20:20:21 81

原创 2021-03-22

for循环 1.循环语句的主要作用是反复执行一段代码,直到满足一定的条件为止。总结一下,可以吧结构分成四个部分。 1️⃣:初始部分:设置循环的初始状态 2️⃣:循环体:重复执行的代码 3️⃣:迭代部分:下一次循环开始前要执行的部分,在while循环结构中它作为循环体的一部分,如"i++;",进行累加。 4️⃣:循环条件:判断是否继续循环的条件,如使用"i<100"判断循环次数是否已经达到100.在for循环结构中,这借个部分同样必不可少,不然循环就会出现错误。 2.for循环的语法: for(表达式1

2021-03-22 14:42:17 41

原创 2021-03-15

瓜皮日记 一.switch选择结构 1.switch: 判断类型:对整数,char、String(JDK1.7以上)做等值判断 注意:break可以省略,但是注意逻辑问题(结果可能会出错),case后面的常量不能重复,switch表达式和常量的数据类型要一致。 2.选择结构的总结 1️⃣:if-elas选择结构:可以处理简单的条件分支情况。这种形式结构简单,但在实际开发中使用非常频繁。 2️⃣:多重if选择结构:可以处理复杂的条件分支情况。多重if选择结构在解决需要判断的条件是连续区间时有很大的优势。 3️

2021-03-15 17:36:01 99

原创 2021-03-12

瓜皮日记 一.选择结构 1.if选择结构是根据条件之后再做处理的一种语法结构。 2.当if关键字后的一对大括号里面只有一个语句时,可以省略大括号。但是为了避免有多个语句时遗忘大括号,以保持程序整体风格一致,建议不要省略if结构块的大括号。 3.常用的逻辑运算符: ①:&&—与---并且-----表达式:条件1&&条件2----两个条件同时为真,结果为真,两个条件有一个为假,则结果为假 ②:||-----或、或则-----表达式:条件1||条件2-------两个条件有一个为假

2021-03-12 23:28:33 89

原创 2021-03-10

瓜皮日记3 一.变量、数据类型和运算符总结 1.变量:是一个数据存储空间的表示。它是存储数据的基本单元。 2.变量名:通过使用别名找到对应空间的存储数据 3.数据类型: 数值型:int(整数)、double(小数) 非数值型:char(存储一个字)——加单引号、String(存储字符串)——加双引号 布尔型:boolean:结果只有true和flash,当表达式中有(>、<、>=、<=、==、!=)则返回的是boolean,>=,<=满足一个条件为true,都不满足则为f

2021-03-10 20:04:39 233

原创 2021-03-08

瓜皮日记2 一.Java概述 二.变量、数据类型 1.java程序:为了让计算机执行某些操作或者解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合 2.Java是前Sun公司(现甲骨文股份有限公司)于1995年推出的高级编程语言 3.Java技术的分类:JavaSE(开发桌面级应用,银行软件,商场结算软件) JavaEE(企业级应用,开发面向Internet的应用程序) JavaME(嵌入式开发,(手机程序)) Android 4.开发Java程序的步骤:编写源文件→编译(JDK)→字节码文件→JVM(虚拟机,编译成

2021-03-08 17:14:04 85

空空如也

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