Java之设计模式:原型模式

本文详细介绍了Java中的原型模式,包括基本介绍、案例改进,以及浅拷贝和深拷贝的概念和实现方式。通过实例展示了如何使用原型模式优化传统创建对象的方法,以及如何通过重写clone()方法和序列化实现深拷贝,强调了深拷贝在处理复杂对象时的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

案例

    克隆羊问题:现在有一只羊,姓名为tom, 年龄为1,颜色为白色,请编写程序创建和tom属性完全相同的10只羊。

传统方法

    思路:建立一个Sheep类,然后new10次:
在这里插入图片描述

    Sheep类:

package prototype;

public class Sheep {
   
    private String name;
    private int age;
    private String color;

    public Sheep(String name, int age, String color) {
   
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }

    public String getName() {
   
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
   
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
   
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
   
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
   
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
   
        this.color = color;
    }

    @Override
    public String toString() {
   
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", color='" + color + '\'' +
                '}';
    }
}

    Client类:

package prototype;

public class Cllient {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Sheep sheep1 = new Sheep("Tom", 1, "白色");
        Sheep sheep2 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge(), sheep1.getColor());
        Sheep sheep3 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge(), sheep1.getColor());
        Sheep sheep4 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge(), sheep1.getColor());
        //......

        System.out.println(sheep1);
        System.out
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