数据在内存中的存储

 

目录

数据类型介绍

*整型提升

介绍

例1

例2

例3

例4

算术转换

介绍

例1:

unsigned和signed类型(char为例)

例1:

例2

浮点型在内存中的存储

引入

找到float在内存的范围

 任意二进制浮点数V的表现形式如下

浮点数的存储模型

V在内存中的储存

方式

*例(取出E的正常情况)

 取出E的特殊情况

解答


数据类型介绍

*整型提升

介绍

各种类型进行计算时,若没有整型首先要提升为int类型(整型),如果int类型不足以表示则要提升为unsigned int类型;然后执行表达式的运算。

例1

int main()
{
	char a = -1;
	//①
	//100000000000000000000001原码
	//111111111111111111111110反码
	//111111111111111111111111补码
	//发生截断后存储到char类型中
	//11111111 - a

	//②
	//整型提升后为11111111111111111111111111111111 - 为补码
	//打印时应转化为原码打印即为:
	//10000000000000000000000000000001 - 原码

	signed char b = -1;
	//11111111 - b
	//b的打印与a同理
	unsigned char c = -1;
	//11111111 - c
	//c为无符号类型,发生整型提升时补0
	//00000000000000000000000011111111 - 为补码(同原码)
	printf("%d %d %d", a, b, c);//最终打印结果:a=-1,b=-1,c=255
	//%d - 以有符号整数的形式打印
	return 0;
}

例2

//例子2
int main()
{
	char a = -128;
	//10000000000000000000000010000000 - 原码
	//11111111111111111111111101111111 - 反码
	//11111111111111111111111110000000 - 补码
	//发生截断为10000000 - a
	//
	printf("%u", a);
	//%u - 仍为无符号整型打印
	//整型提升为11111111111111111111111100000000
	//再以无符号数的形式打印在内存中没有原反补的概念打印值为a=4294967040
	return 0;
}

例3

//例子3
int main()
{
	char a = 128;
	//00000000000000000000000010000000 - 原码(同补码)
	//发生截断为10000000 - a
	printf("%u", a);
	//%u - 仍为无符号整型打印
	//整型提升为11111111111111111111111110000000
	//再以无符号整型的形式打印,在内存中没有原反补的概念,打印值为a=4294967040
	return 0;
}

例4

//例子4(不用整型提升)
int main()
{
	int i = -20;
	//10000000 00000000 00000000 00010100 - 原码
	//11111111 11111111 11111111 11101011 - 反码
	//11111111 11111111 11111111 11101100 - 补码
	unsigned int j = 10;
	//00000000 00000000 00000000 00001010 - 原码(同补码)
	printf("%d", i + j);
	//相加后为11111111 11111111 11111111 11110110 - 补码
	//11111111 11111111 11111111 11110101 - 反码
	//10000000 00000000 00000000 00001010 - 原码打印(-10)
	return 0;
}

算术转换

介绍

在两个类型都大于整型时,两个类型进行计算时,类型会发生算术转换,转换的方向是向上转换,如int-->float,具体转换方向如下:

例1:

//算术转换
int i;
int main()
{
	i--;//-1
	//sizeof - 返回的是无符号整数(size_t)
	//i本来是-1,与size_t比较会发生算术转换(int-->size_t)
	//-1在内存中为全1,变为无符号数后结果很大
	if (i > sizeof(i))//算术转化后的-1结果大于4
	{
		printf(">\n");
	}
	else
	{
		printf("<\n");
	}
	return 0;
}

unsigned和signed类型(char为例)

signed char

对于有符号类型而言,最高位为符号位,负数最高位为1,负数最高位为0,原码,反码,补码可能会存在差异

unsigned char

无符号类型没有符号位,每一位都是有效位,原码,反码,补码都相同,同上可得其范围为0~255

例1:

int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
		//代码会陷入死循环,
		//原因:当代走到-1时,以为i为无符号整型在内存中为32个1存储为一个较大数,
		//继续for循环,到-1后又重复进行
	}
	return 0;
}

例2

int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}

分析:

因为char默认为signed char类型随着for循环进行,a[i]的值为-1~-128和127~0循环直到a[1000]放满,但strlen()遇到'\0'会终止,所以计算出的结果为128+127=255个

浮点型在内存中的存储

引入

后面解答

找到float在内存的范围

引 limits.h头文件,输入INT_MAX,后右击鼠标转到定义这样可以找到int的定义范围;

 同上可以用引用 float.h 头文件,输入FLT_MAX,后转到定义查找;

 任意二进制浮点数V的表现形式如下

	//V=(-1)^S * M * 2^E
	//(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
	//M表示有效数字,大于等于1,小于2
	//2^E表示指数位

 只要能把浮点数写成(-1)^S * M * 2^E这种形式,这时在内存中值存储S M E三个数字

浮点数的存储模型

V在内存中的储存

方式

需要注意的是,1.M的数字始终为1<=M<2,所以在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此被省略,只保存小数点后的部分,比如:1.01,只保存01,读取时再加上第一位的一。这样处理,可以节省一位,同时可以多一位保存有效数字,如32位浮点数M有23位,将第一位舍去后,等于可以保存24位有效数字。

2.对于指数E,情况较为复杂,首先E为无符号整数(unsigned int),这意味着如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果为11为,取值范围为0~2047。但是在科学计算法中的E是可以出现负数的,所以存入内存时E的真实值必须加上一个中间数,8位的E中间数为127,11位的E中间数位1023,如2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,保存成10+127=137,即10001001.

*例(取出E的正常情况)

 取出E的特殊情况

E为全0时:这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E为全1时:这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

解答

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