继承:继承是面向对象程序设计不可缺少的设计思想,是实现代码可重 用的根基,是提高代码可扩展性的主要途径。 ● 继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的属性和行为, 并能扩展新的能力。 ● 在JAVA中使用extends关键字来表示继承关系。 ● JAVA不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个 直接父类。 ● 继承之后子类可以调用父类的所有非私有属性和非私有方法
● 何时使用继承?
● 继承与真实世界类似 只要说“猫是动物” 狗也是动物
符合is-a关系的设计,使用继承 将子类共有的属性和行为放到父类中
● 继承是代码重用的一种方式
● 继承的形式: 访问权限修饰符 子类名 extends 父类名{子类体
public class Animal{ public void eat(){} } public class Dog extends Animal{ public void play(){} } 子类对象可以直接调用父类的方法,强调复用性 Dog dog = new Dog (); dog.eat();
Dog类是 Animal类的子类, Animal类是Dog类的父类 Dog类是 Animal类的派生类, Animal类是Dog类的基类
继承的传递性 C类从B类继承,B类又从A类继承 那么C类就具有B类和A类的所有非私有属性和非私有方法 当一个没有继承任何一个类时,jvm会默认让类继承Object类 Object是 java为所有类提供的基类
● 继承中的构造方法 子类构造方法会先调用父类构造方法 使用super关键字调用父类任意一个构造方法,必须写在构造方法的第一行 如果子类的构造方法中没有显式地调用基类构造方法,则系统默认调用基类无 参数的构造方法。
• super关键字用途
• 使用super关键字访问父类成员 用super.成员变量名来引用父类成员变量 用super.方法名(参数列表)访问父类的方法。 用super.构造方法(参数列表)访问父类构造方法
误区: 不要把super误认为是父类对象.在创建子类对象时, 不会创建父类对象. 只会将父类中的信息加载到子类对象中存储
● 方法的重写(OverRide)
● 应用场景 当父类的方法实现不能满足子类需求时,可以对方法进行重写( override)
● 在子类中可以根据需要对从基类中继承来的方法进行重写。
● 方法重写规则 方法名相同、参数列表相同; 返回值类型相同; 访问权限不能小于父类权限;
注意:构造方法,静态方法不能重写,成员变量不存在重写
抽象类
● 抽象方法 抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现.
抽象方法必须用abstract关键字进行修饰
● 如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象 类。
● 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方 法和构造方法。
● 用abstract修饰的类就是抽象类。如果某个类中包含有抽象方法,那么该类就必 须定义成抽象类。
● 特点: 抽象类不能被实例化,但可以有构造方法,因为抽象类中含有无具体实现的方法, 所以不能用抽象类创建对象。 抽象类只能用作基类,表示的是一种继承关系。继承抽象类的非抽象类必须实 现其中的所有抽象方法,而已实现方法的参数、返回值要和抽象类中的方法一 样。否则,该类也必须声明为抽象类。
● 使用关键字abstract定义抽象类,一般语法:
[访问权限] abstract class 类名 { 成员列表 } public abstract class Shapes { public abstract void draw(); } public abstract class Shapes { public void draw(){ //具体代码 } }
● 抽象类,抽象方法,在软件开发过程中都是设计层面的概念。也就是说, 设计人员会设计出抽象类,抽象方法,程序员都是来继承这些抽象类并 覆盖抽象方法,实现具体功能。