我们知道线性表具有序偶的逻辑关系,它在计算机物理存储的方式有两种:顺序存储与链式存储,具体的存储方式,我们在前面简单叙述过了。
今天我们学习线性表中具有特殊性质的两种抽象数据类型:栈与队列;
一、栈(Stack)
1.栈的定义:一种特殊的线性表,具有先进后出的特点。举例:手枪(最先装进去的子弹最后打出)、手电筒(最先装进去的电池最后去出)。
2.相关名词简述:
a.栈顶对应表尾,栈尾对应表头,一切进行的删除与插入操作都是在栈顶(表尾)进行;
b.入栈:插入一个元素到栈顶 出栈:在栈顶删除一个元素;
c.上溢:栈已满,还要插入元素 下溢:栈已空,还要删除元素;
但是,我们一般认为。上溢为错误,使问题的处理无法进行,而下溢一般认为结束的标志,及问题处理的结束;
d.Stacksize:栈的最大容量;
3.进行的操作:
A.简单的操作:初始化 清除等等;
B.复杂的操作:插入 删除等等;
//基于VS2013 C语言实现栈的一些基本操作,先基于顺序存储实现栈的一些操作
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//先定义一个自定义结构体,用来定义一个栈的抽象数据类型
typedef struct stack{
int arr[3];
int length;
int *base;
int *top;
}Stack;
//初始化就是令栈中没有任何元素,指向栈顶和栈尾的指针指向同一块区域,为NULL,若初始化成功,返回零
void InitStack(Stack *S){
S->length = 0;
S->base = NULL;
S->top = NULL;
}
int main(){
//创建一个栈S,长度为三,里面有三个数据为0 1
Stack S = { { 0, 1 }, 2,&S.arr[0],&S.arr[1] };
//然后直接进行操作
//初始化栈,使其变为一个空栈
InitStack(&S);
if (S.base == S.top){
printf("%d\n",S.base);
}
//入栈的操作,插入一个自己想要的数据
int a = 0;
printf("请输入一个要入栈的数据\n");
scanf("%d", &a);
//但是我们需要考虑栈满这一种情况,及上溢
if (S.length == 3){
printf("对不起,该栈已满,请尝试其他操作\n");
}
S.arr[2] = a;
S.top = &S.arr[2];
printf("入栈成功,请查看栈中数据\n");
//打印出栈中的数据
for (int i = 0; i < 3; i++){
printf("%d\n", S.arr[i]);
}
}
二、队列(queue)
1.队列的定义:一种特殊的线性表,具有先进先出的特点。举例:学生排队打饭,先排队的学生先吃到饭。
2.相关名词的简述:
a.前端(front):也就是表头,我们对于前端(表头)进行删除操作,后端(rear):也就是表尾,我们对于表尾(表尾)进行插入操作。
b.取模运算:及数学中常见的一种运算方法,在队列中有助于对数据的操作。
3.进行的操作:
A.简单操作:初始化 清空等等
B.复杂操作:插入 删除等等
//基于VS2013 C语言实现队列的一些基本操作,先基于顺序存储实现队列的一些操作
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct queue{
int arr[4];
int length;
int *front;
int *rear;
}Queue;
void Input(Queue *L){
//首先为数据的插入,我们需要判断队列是否为满
if (L->length == 4){
printf("抱歉,该队列为满,无法再插入数据\n");
}
//插入数据,就要对后端进行操作
else{
printf("请输入要插入的数据:\n");
int a = 0;
scanf("%d", &a);
L->arr[3] = a;
L->rear = &L->arr[3];
printf("插入数据成功\n");
}
}
int main(){
//首先,先创建一个存储四个整型数据的队列,对其中元素进行赋值
Queue L = { { 0, 1, 2 }, 3, &L.arr[0], &L.arr[2] };
//因为初始化 清空 查询长度与栈的操作类似,我们在这里不多描述,直接进行数据的插入与删除
Input(&L);
for (int i = 0; i < 4; i++){
printf(" %d ", L.arr[i]);
}
}