1.7下的HashMap死循环

在理解死循环之前你得弄懂transfer()

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {

    int newCapacity = newTable.length;

    for (Entry<K,V> e : table) {

        while(null != e) {
            Entry<K,V> next = e.next;
            if (rehash) {
                e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
            }

            int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
            e.next = newTable[i];
            newTable[i] = e;
            e = next;
        }
    }
}

table:待扩容的

代码分析:

遍历table,对不为空的table子元素进行操作;

对table子元素进行重新求hash值;

根据hash求出当前table子元素在新的table中的位置;

最后将子元素插入table中

transfer之后发现,B在A上面 == 头插入 

下面来讲一讲 1.7下的 HashMap的死循环

偷偷懒不想写了

可以参考别的博主的文章 HashMap的循环链表图解_hashmap循环链表-CSDN博客

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